Verilog设计Valid-Ready握手协议

Verilog设计Valid-Ready握手协议Verilog设计Valid-Ready握手协议我不生产知识,我只是知识的搬运工。HandshakeProtocol握手协议!为了保证数据传输过程中准确无误,我们需要加上握手信号来控制信号的传输。本篇文章使用Verilog设计一个简单的Valid-Ready握手协议电路。为了保持数据的传输,通常使用握手信号。握手协议的原则是:当Valid和Ready信号同时高有效时,数据在时…

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Verilog设计Valid-Ready握手协议

我不生产知识,我只是知识的搬运工。

Handshake Protocol握手协议!为了保证数据传输过程中准确无误,我们需要加上握手信号来控制信号的传输。本篇文章使用Verilog设计一个简单的Valid-Ready握手协议电路。

为了保持数据的传输,通常使用握手信号。握手协议的原则是:

当Valid和Ready信号同时高有效时,数据在时钟上升沿传输。

Verilog设计Valid-Ready握手协议

本设计可以实现数据的流入和数据的流出,这样一个双端口握手协议通道传输。

对于Valid和Ready信号的原理类似于FIFO的读写和空满信号,就好像FIFO外边包了一层。

Verilog设计Valid-Ready握手协议

在FIFO的端口信号上加上如上图所示反相器,也可达到握手的效果。

Valid-Ready信号产生有两种情况。

Ready-Before-Valid

Ready-Before-Valid是Ready信号在Valid信号之前有效。如下时序图。

Verilog设计Valid-Ready握手协议

这样设计使得在数据来临之前,通道已准备好接收数据,可以保持通道的最大吞吐量,因为Ready先产生,这个通道保持刷新等待数据。通道作为接受数据端采用这样的设计。

Valid-before-Ready

Valid-before-Ready是Valid信号在Ready信号之前有效。通道作为数据输出端采用这样的设计。收到下游接收端的准备接收信号,才开始吧传输数据。

Verilog设计Valid-Ready握手协议

Valid-Ready协议’Stalemate’情况

Stalemate可以理解为“锁住”。假设我们不遵守上面两种接收端和输出端的设计规则。

输出端用Ready-Before-Valid而接受端使用Valid-before-Ready,就会出现输出端等待接受端给出的Ready来输出数据,但是接收端也在等待输出端给出Valid信号来接受数据。两者都在等待却没有一方先给,所以这个时候这个通道就是无效的,被“锁住”了。

管道停止传输的情况

Verilog设计Valid-Ready握手协议

管道传输空的情况

Verilog设计Valid-Ready握手协议

握手协议的连接

灵活连接

Verilog设计Valid-Ready握手协议

Verilog设计Valid-Ready握手协议

Verilog设计Valid-Ready握手协议

Verilog设计

Verilog设计Valid-Ready握手协议

前面说过握手协议的接口可以在同步FIFO的基础上加以修改,修改电路如图。

assign  valid_o = ~fifo_empty;
assign  ready_o = ~fifo_full;
assign  wr_en = ready_o & valid_i;
assign  rd_en = ready_i & valid_o;

这是加了缓存后的设计,也可以直接传输不加缓存直出。

Verilog设计Valid-Ready握手协议

电路如图

module Handshake_Protocol(
   input   clk, 
   input   rst_n,
   //upsteam
   input   valid_i, 
   output  ready_o, 
   //downsteam
   output  valid_o, 
   input   ready_i, 
   //data
   input   din, 
   output  reg dout
);

reg     full;
wire    wr_en;

always @(posedge clk or negedge rst_n)begin
   if(rst_n == 1'b0)begin
       dout <= 0;
       full <= 0;
   end
   else if(wr_en == 1'b1)begin
       if(valid_i == 1'b1)begin
           full <= 1;
           dout <= din;
       end
       else begin
           full <= 0;
           dout <= dout;
       end
   end
   else begin
       full <= full;
       dout <= dout;
   end
end

assign  wr_en = ~full | ready_i;

assign  valid_o = full;
assign  ready_o = wr_en;

endmodule


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