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Scratch

  • 51.Scratch青少年编程实例教程:五子连珠游戏(九)判断8个方向

    51.Scratch青少年编程实例教程:五子连珠游戏(九)判断8个方向前言上一节Scratch编程课程,我们讲了如何判断横向左右两个方向是否五子连珠。实际上,我们一共需要判断8个方向,包括:上、下、左、右、左上↖、

    2024-07-12
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  • 43.Scratch青少年编程实例教程:五子连珠游戏(一)画笔绘制棋盘

    43.Scratch青少年编程实例教程:五子连珠游戏(一)画笔绘制棋盘前言大家应该都玩过五子棋。五子棋是全国智力运动会竞技项目之一,是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏。通常双方分别使用黑白两色的棋子,下在棋盘横线与竖

    2024-07-12
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  • 48.Scratch青少年编程实例教程:五子连珠游戏(六)落子情况列表

    48.Scratch青少年编程实例教程:五子连珠游戏(六)落子情况列表前言上一节Scratch编程课程,我们实现了黑白棋子对弈的基本功能,两个玩家可以在电脑上进行游戏。但是,如果仅仅如此的话,那还没有发挥出电脑程序

    2024-07-12
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  • 47.Scratch青少年编程实例教程:五子连珠游戏(五)黑白子对弈

    前言上一节Scratch编程课程,我们实现了棋子精确地落子在网格的交叉点,并且范围局限在棋盘上的功能。这节Scratch编程课程,我们要实现黑白

    2024-07-12
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  • 50.Scratch青少年编程实例教程:五子连珠游戏(八)判断五子连珠

    前言上一节Scratch编程课程,我们已经实现了使用列表来记录黑白棋子的落子情况。那么,对于这些记录在列表中的数值,我们约定0代表没有棋子,1代

    2024-07-12
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  • 用Scratch画笔画 一幅远视表的两种方法

    用Scratch画笔画 一幅远视表的两种方法远视表也叫增视图,用它可以帮助使用者缓解视觉疲劳。通常长这个样:远视图1远视图2那么我们可不可以使用Scratch的画笔,自己做一张这样的远视表

    2024-07-08
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  • Scratch|打地鼠

    Scratch|打地鼠大家好,今天我们用Scratch编写一个简单的打地鼠游戏,效果如下。这里还有一段脚本,当接收到爱扣叮打地鼠广播时,表示打到地鼠,播放一段特效音乐

    2024-07-05
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  • Scratch打地鼠游戏(少儿编程)

    Scratch打地鼠游戏(少儿编程)Scratch打地鼠游戏(少儿编程)Scratch你听说过吗?6-18岁孩子学编程的启蒙教育,发达国家的孩子都在学。本教程给大家讲解演示的是一款

    2024-07-05
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  • Scratch 3.0建站指南(二)后台技术选型

    Scratch 3.0建站指南(二)后台技术选型转载仅供个人学习,原文地址:https://blog.csdn.net/fancy_kevin/article/details/82825220Scratch3.0建站指南(二)之后台技术选型面临的一些限制可选择的框架JSNodejsMongodb上一节,我们简单讲了一下Scratch3.0的背景介绍,以及如何在本地编译运行的内容,对于采用面对面的教学方式,如果部署在局域网,这…

    2024-03-23
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  • scratch小游戏脚本大全[通俗易懂]

    scratch小游戏脚本大全[通俗易懂]  scratch小游戏脚本大全?现在很多的小孩都被家长们安排了很多的课外学习班。家长们都希望自己的孩子能够有一个好的竞争力,所以给孩子选择学习课程可以说是越来越高科技,就拿现在很多的家长想要孩子去学习少儿编程的课程来说,他们对于scratch的学习课程了解并不是很清楚,今天我们就一起来了解一下scratch小游戏脚本大全?  如果我们登录MIT的Scratch网站,我们可以看到创建发明团队引入了Scratch,Scratch向全世界的父母介绍了:“Scratch作为一种编程语言和一个在线社区,孩子们可

    2023-01-04
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  • scratch小游戏脚本大全_酷酷带你一起做小游戏–跳一跳「建议收藏」

    scratch小游戏脚本大全_酷酷带你一起做小游戏–跳一跳「建议收藏」运用scratch我做了一个跳一跳小游戏,首先我要确定游戏流程,小恐龙跑向障碍物,玩家用键盘的空格键控制恐龙跳跃如果恐龙跳过障碍物则游戏分数加一如果恐龙接触到障碍物则游戏结束,脚本全部停止先添加一个森林的背景,再制作一个gameover的背景再创建了一个小恐龙的角色,并设置,在绿旗被按下时,它定位到x:-90y:-60,然后设置重复无数次当按下空格键时,恐龙造型变为跳跃,将y坐标增加100等待…

    2023-01-04
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  • 用scratch2.0编写一个贪吃蛇游戏「建议收藏」

    用scratch2.0编写一个贪吃蛇游戏「建议收藏」我们先来看一下效果:现在,我们来看看是怎么编的吧首先,选一个深色背景,导入蛇和苹果后,新建好变量:蛇代码:这样,蛇头就能动了,那么蛇身体怎么办呢?用克隆就行了:蛇吃的苹果越多,身体就越长,现在,我们来编苹果的代码我们要保证屏幕上面只能出现一个苹果,就要用到变量了:如果食物数量等于零时,就克隆一个出来,把数量增加一,被吃了后,加一分,长度增加0.1,这样蛇就会变长,就可以玩…

    2023-01-04
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  • scratch做个简单的跑酷游戏[通俗易懂]

    scratch做个简单的跑酷游戏[通俗易懂]一、选择背景和角色这里选择了bluesky背景选择一个刺猬,刺猬有5个造型,这里删掉后面三个造型,只剩最前面两个,然后对这两个造型分别点水平翻转,让刺猬朝左。将猫和刺猬的尺寸都改到50二、设置刺猬的移动这时候可以看到刺猬已经从右向左重复移动了三、增加分数增加一个变量命名为”score”,在角色的程序中初始化score在刺猬达到最左边后将score增加10分四、碰撞检测…

    2023-01-04
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  • Scratch跑酷游戏[通俗易懂]

    Scratch跑酷游戏[通俗易懂]跑酷游戏效果跑酷游戏关卡跑酷类型思维导图跑酷角色程序角色准备左右移动重力引擎向上跳跃攀爬墙壁、不穿墙残影效果地形只要是黑色即可第三人称视角跑酷思维导图角色准备跑酷角色程序背景程序障碍物程序…

    2023-01-04
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  • Scratch-贪吃蛇小游戏「建议收藏」

    Scratch-贪吃蛇小游戏「建议收藏」Scratch-制作贪吃蛇小游戏用scratch来做一个贪吃蛇有没有试过呢,今天给大家介绍一下,先来看看视频效果需要素材的可以私信博主哦Scratch完成贪吃蛇小游戏首先来分析一下,贪吃蛇游戏有什么特点呢1.可以键盘控制的小蛇2.随意出现的食物3.小蛇吃掉的食物越多,长的越大第一步:设置背景两张背景图,当接收到开始广播后切换背景。设置按钮上面提到了接收到开始信号

    2023-01-04
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  • 【“玩物立志”-scratch少儿编程】亲手实现小猫走迷宫小游戏:其实挺简单[通俗易懂]

    【“玩物立志”-scratch少儿编程】亲手实现小猫走迷宫小游戏:其实挺简单[通俗易懂]scratch是一款主要面向小朋友们的编程工具,也有很多的大朋友们喜欢它,因为它确实简单而有趣,通过搭积木,就可以建造出一些好玩的程序。下面我将和大家一起完成一个“小猫走迷宫”的游戏。编程工具:scratch网页版程序使用素材:图片素材游戏中,小猫在迷宫中寻找自己的伙伴,然后一起离开这个迷宫的游戏。面对一个较为复杂的问题时,我们可能不知所措,但是如果我们能把它分解成一个个的容易实现的小问题,就好办了。这里博主已经给大家准备好了该程序的图片素材哦!图片另存为到本地,即可直接作为素材使用。需要素材请点击:_1671465600

    2023-01-04
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  • 用scratch2.0编飞机大战「建议收藏」

    用scratch2.0编飞机大战「建议收藏」今天,我们要用scratch2.0编写一个飞机大战游戏,首先我们来看一下效果:首先我们要画出各个角色:星空需要两张图片,复制就可以了,程序是:一号背景:二号背景:运行它会出现一个画面移动效果,接着,我们来编写飞机的代码:血条代码:敌机代码:注意,每减一次血就要画一个造型:血条代码:高级敌机代码:然后,来编子弹的代码:子弹要画两个或更多的造型(普通和强化…

    2023-01-04
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  • scratch编程——一个列表实现经典扫雷游戏[通俗易懂]

    scratch编程——一个列表实现经典扫雷游戏[通俗易懂]今天我们来做一款经典小游戏——扫雷扫雷的玩法大家都知道,翻开一个格子,格子里也许是地雷也许是数字,如果是数字就表示以这个数字为中心,周边的八个格子里地雷的数量,要通过数字的提示按下所有安全的格子就算胜利!首先我们画出这个程序唯一的角色,它一共有13个造型:然后就开始编程了,首先是整体的布局,我们先用一个名为“地图”的列表来表示屏幕上10*10的格子,在列表里,我们用“0”表示空白,具体如下:“0”——空白“1”——1个地雷“2”——2个地雷“3”——3个地雷“4”——4个地雷“5”——

    2023-01-04
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  • Scratch案例:飞机大战「建议收藏」

    Scratch案例:飞机大战「建议收藏」很多小朋友都喜欢玩游戏,记得之前微信有个经典飞机大战的游戏风靡一时,今天我们就来完成一个简单的飞机大战的游戏。飞机大战游戏1、我方飞机随鼠标移动,并且可以释放子弹,初始血量为100。2、敌方飞机从顶部向下移动,如果碰触到子弹、飞机、顶部边缘消失。3、子弹由下而上,碰触到飞机、顶部边缘消失。4、子弹碰触到飞机,积分增加1。5、飞机如…

    2023-01-04
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  • 用scratch编写游戏-蹦床小姑娘[通俗易懂]

    用scratch编写游戏-蹦床小姑娘[通俗易懂]4399上有个“蹦床火柴人”游戏,我们也用scratch编写了一个。游戏开始小姑娘在蹦床上边上下蹦跳,玩家用左右键使小姑娘旋转,旋转360度增加1分,得分越多,上下速度越快。如果头或手碰到蹦床,游戏结束。游戏运行效果如下。游戏有2个角色:小姑娘和蹦床,是系统自带的。小姑娘有四个造型,蹦床只有一个造型。碰到蹦床小姑娘应向上跳,如用两个角色碰撞检测判断是否上跳,将使小姑娘碰到蹦床边缘就上跳,不太合理。改进方法是在蹦床面上画一个红色的椭圆,检测到小姑娘碰到红色就上跳,就像小姑娘是从蹦床面上跳起。两角色及其造型

    2023-01-04
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