ScreenToClient 和 ClientToScreen

ScreenToClient 和 ClientToScreenGetWindowRect是取得窗口在屏幕坐标系下的RECT坐标(包括客户区和非客户区),这样可以得到窗口的大小和相对屏幕左上角(0,0)的位置。  GetClientRect取得窗口客户区(不包括非客户区)在客户区坐标系下的RECT坐标,可以得到窗口的大小,而不能得到相对屏幕的位置,因为这个矩阵是在客户区坐标系下(相对于窗口客户区的左上角)的。  用GetClientRect返回的REC

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ScreenToClient 和 ClientToScreen

GetWindowRect是取得窗口在屏幕坐标系下的RECT坐标(包括客户区和非客户区),这样可以得到窗口的大小和相对屏幕左上角(0,0)的位置。  
GetClientRect取得窗口客户区(不包括非客户区)在客户区坐标系下的RECT坐标,可以得到窗口的大小,而不能得到相对屏幕的位置,因为这个矩阵是在客户区坐标系下(相对于窗口客户区的左上角)的。  
用GetClientRect返回的RECT结构上左为零, 右下分别对应客户区的宽度和高度;

ScreenToClient把屏幕坐标系下的RECT坐标转换为客户区坐标系下的RECT坐标.     
我们对同一个窗口先GetWindowRect取得一个RECT,再用ScreenToClient转换到客户坐标系。
然后GetClientRect取得一个RECT,再用ClientToScreen转换到屏幕坐标系。
显然,GetWindowRect取得的矩阵不小于GetClientRect取得的矩阵。因为前者包含了非客户区,而后包括了客户区。   

对GetWindowRect取得的矩阵ScreenToClient后,矩阵的大小没有变小,left,top是窗口的左上角的坐标,相对窗口客户区左上角。   

对GetClientRect取得的矩阵ClientToScreen后,矩阵的大小也没有变大,新得到的矩阵是窗口客户区在屏幕坐标系上的RECT。

二、

GetWindowRect 获取的是整个window 的rect 包括标题栏 之类的周边. 而且是屏幕坐标

GetClientRect 获取的是客户区, 建立一个单文档程序运行起来后。你看到window 中白色的区域就是客户区. 而且是客户坐标.

ScreenToClient 这个则是把屏幕坐标转换成客户坐标.
比如 你的屏幕是1000*1000 大小  
你在100*100 的地方创建了一个 200*200 窗口  
那么你用GetWindowRect 取得的RECT 就应该是 top=100,left=100,right=300,bottom=300.
假如这个窗口标题栏高 10 那么 用GetClientRect 取得的RECT就应该是 top=0,left=0,right=200,bottom=190。

现在你在这个窗口上单击了一下, 假如是屏幕是的 x=200,y=200 那么 你用ScreenToClient转换后相对这个窗口而言x,y 就会变为
x=100, y=100

 

ScreenToClient 和 ClientToScreen

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