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首届人工智能与动画影像西湖论坛|clab2023是由中国美术学院影视动画产业研究所、浙江省漫画家协会、浙江省动漫产业学会联合主办,西园艺术中心承办的学术性活动。本次活动旨在:第一、人工智能背景下,为动画影像艺术家、从业者、动画影像行业准入者和爱好者提供一个学习的平台;第二、开放性展示动画影像与人工智能的交叉性作品,构建新型动画影像创作模式;第三、增进公众对于影视动画与人工智能的了解和认识,探索其未来的发展趋势。论坛邀请了五十余位中青年专家学者、行业精英,针对人工智能与动画影像的相关问题展开探讨,共同思考,未来中国动画影像的可能性、共同想象,身处这一背景下每一位学者的可能性。
本届论坛主题为“相会新时代.相聚大杭州.相遇新影像——AI中的动画影像”,聚焦人工智能语境下,讨论人工智能与动画影像更新的关系、价值、方法与创新。将于2023年6月18日在杭州西湖.西园艺术中心举行。
主办单位
中国美术学院影视动画产业研究所
浙江省漫画家协会
浙江省动漫产业学会
协办单位
中国仿真学会数字与娱乐专业委员会
中国动画学术联盟
成都市动漫游戏协会
意数(杭州)文化传媒
杭州通上教育
承办单位
杭州.西园艺术中心
论坛地点单位
西园艺术中心-国际文化交流中心
展映地点
西园艺术中心-国际美术馆
学术支持单位
电影评介杂志社
中国当代动画艺术资料馆
支持媒体
人民网、光明网、中国青年网
中国网、中国经济网、半月谈网
论坛时间:2023年6月18日
展映时间:06月18—30日
学术顾问
苏 夏
SUXIA
中国美术学院教授/博士生导师
教育部高校戏剧与影视学教指委委员
浙江省戏剧与影视学教指委副主任委员
总策划人
叶佑天
YEYOUTIAN
湖北美术学院影视动画学院教授
中文核心期刊《电影评介》学术总监
总出品人
唐红平
TANGHONGPING
中国美术学院动画与游戏学院副教授
西园艺术中心学术顾问兼艺术总监
论坛总监
薛 峰
XUEFENG
南京艺术学院传媒学院院长/教授/博导
高校影视学会数艺与动画专委会副主任
人工智能与动画影像
首届人工智能与动画影像西湖论坛
TIME:2023年06月18日
会议时间:2023年06月18日 周日
9:30 — 10:00
总出品人致辞
唐红平(中国美术学院动画与游戏学院副教授)
顾问团队致辞
苏 夏(中国美术学院教授/博士生导师)
陶小明(浙江漫画协会主席)
资深专家代表致辞
宋建文(中国美院互动艺术与技术研究所所长)
总策划人致辞
叶佑天(湖北美术学院教授/KUNE博导)
论坛总监致辞
薛峰(南京艺术学院教授/博导)
学者代表致辞
钟远波(成都大学教授/博导)
第一场
10:00–11:15
学术主持
于瑾
YUJIN
中国美术学院影视动画教授/博导
高校影视学会数艺与动画专委会理事
10:00 -10:15 讲座 1
主题:创作灵感的起点和人工智能的延展
The Starting Point of Creative Inspiration and the Extension of Artificial Intelligence
邓强
西安美术学院影视动画系主任/教授
高校影视学会数艺与动画专委会理事
10:15 -10:30 讲座 2
主题:主体性与例外逻辑-人工智能的精神分析视角
Subjectivity and Singularity-A Psychoanalysis Perspective of AI
段天然
中国人民大学艺术学院副教授/博士生
中国人民大学人文北京研究中心研究员
10:30 -10:45 讲座 3
主题:AI时代的感性技术和艺术
Sensory Technology and Art in the AI Era
余春娜
天津美术学院影视与传媒艺院副院长
高校影视学会数艺与动画专委会理事
10:45 -11:00 讲座 4
主题:AIGC语境下的民族动漫传承创新
Inheritance and Innovation of Ethnic Anime in the Context of AIG
米高峰
陕西科技大学设艺学院副院长/博导
一带一路文化IP开发与设研中心主任
11:00 -11:15 讲座 5
主题:人工智能时代与人类想象力
The Age of Artificial Intelligence and Human Imagination
郭宇
四川美术学院影视动画系主任/教授
上午茶歇11:15-11:30
圆桌会议之一(11:30 —12:30)
圆桌议题:动画影像教育与可持续发展
学术主持: 薛峰 x 李保传
发言人 |
所在单位 |
陈 峰 |
鲁迅美术学院动画系主任 |
韩 晖 |
中国美术学院动画与游戏学院副教授 |
林 涛 |
浙江树人学院艺术学院副院长 |
邓辉华 |
浙江理工大学动画系主任 |
余本庆 |
中国美术学院动画与游戏学院副教授 |
周 伟 |
中国美术学院动画与游戏学院教师 |
王之润 |
浙江传媒学院动画系副教授 |
第二场(上半场)
14:00–15:15
学术主持
唐红平
TANGHONGPING
中国美术学院动画与游戏学院副教授
14:00 -14:15 讲座 6
主题:面对AI科技至上的动画创作
Facing AI Technology First Animation Creation
陈赞蔚
广州美术学院动画学科带头人/博导
高校高校动画与数媒专业教指委会委员
14:15 -14:30 讲座 7
主题:人工智能在动画背景美术中的运用
The Application of Artificial Intelligence in Animation Background Art
周焱
西北大学副教授/博士生导师
东亚影视动漫研究中心主任
14:30 -14:45 讲座 8
主题:AI技术对民族动画创作的影响
The Influence of AI Technology on Ethnic Animation Creation
王芳雷
内蒙古艺术学院新媒体学院副院长
14:45 -15:00 讲座 9
主题:AI好奇心是当下动画创造的动力
AI curiosity is the driving force behind current animation creation
张娟
成都大学影视动画学院副院长/教授
高校影视学会数艺与动画专委会副主任
15:00 -15:15 讲座 10
主题:动画导演视角中的Ai时代
The Ai Era from the Perspective of Animation Directors
胡浩
吉林艺术学院动画系主任
高校影视学会数艺与动画专委会理事
15:15 -15:30 讲座 11
主题:人工智能时代动画教学方式变革
Transformation of Animation Teaching Methods in the Age of Artificial Intelligence
黄汇钟
中央美术学院教师
资深动画艺术家
下午茶歇15:30-15:45
第二场(下半场)
15:45–17:00
学术主持
乔 晖
QIAOHUI
浙江树人学院影视与动画系副主任/博士
15:45 -16:00 讲座 12
主题:我创作中的人工智能显现
The Manifestation of Artificial Intelligence in My Creation
隋津云
山西传媒学院动画学院院长/教授/博士
高校影视学会数艺与动画专委会副主任
16:00 -16:15 讲座 13
主题:《中药传说》中AI角色的设计分享
Design sharing of AI characters
钟远波
成都大学教授/博导
成都动漫游协会会长
16:15 -16:30 讲座 14
主题:AI时代下高校“数智化”能力培养
Cultivation of “Mathematical Intelligence” Ability in Universities
黄宗彦
广西艺术学院动画系主任
高校影视学会数艺与动画专委会理事
16:30 -16:45 讲座 15
主题:动画场景中人工智能视技应用的思辨
Reflections on the Application of Artificial Intelligence Visual Technology in Animation Scenes
孙亮
安徽师范大学动画系教授/主任
高校影视学会数艺与动画专委会理事
16:45-17:00 讲座 16
主题:人工智能时代的数字光影艺术的创作观
The Creative View of Digital Light and Shadow Art in the Age of Artificial Intelligence
刘恩鹏
云南艺术学院动画与数媒系副主任
高校影视学会数艺与动画专委会理事
圆桌会议之二(17:00 —18:00)
圆桌议题:人工智能与动画风格及产业未来走向
学术主持:叶佑天 x 钟远波
发言人 |
单位 |
李保传 |
杭州师范大学动画系主任 |
吴 浩 |
“设计中国”总策划 |
成 彪 |
中南民族大学美术学院副院长 |
武小锋 |
浙江传媒学院动画系副主任 |
徐 燚 |
中国美术学院时尚学院副教授 |
胡文杰 |
上海渡影文化传媒总经理 |
邵瑜莲 |
嘉兴学院数媒系主任/教授 |
刘蓬兴 |
意数文化传媒董事长 |
魏 伟 |
中国美术学院电影学院教师 |
闭幕式
18:00 — 18:15
总出品人致答谢辞
西园艺术中心领导致答谢辞
【手作与多维】
【Compress and overlap】
艺术家
(排名不分先后)
夏克梁、邓辉华、唐红平、陈国东、杨博
高中立、薛峰、范晓嫒、彭雨萱、李临澜
李虹珊、崔 烨、 董蓓萌 、张 兴、李昱昊
百年前的设计及艺术区分是模糊的,然而百年前包豪斯在某种意义上,真正创造了现代设计师的身份。今天互联网、大数据、人工智能各种各样的新技术正在改造我们的感官、提供方便的同时,也在让我们的感受力变得越来越无产化。在这个危机时刻,艺术能做什么?
One hundred years ago, the distinction between design and art was vague. However, one hundred years ago, Bauhaus really created the identity of a modern designer in a sense. Today, various new technologies such as the Internet, Big data and artificial intelligence are transforming our senses and providing convenience, while also making our perception more and more unproductive. What can art do at this critical moment?
【诗性与光芒】
【Poetic and light】
艺术家
(排名不分先后)
廖向荣、高妍玫、陈赞蔚、张哲、李 刚、林灿钦
邓 强、许 炜、刘妮、邵照坡、、徐良伟、罗晓建
叶佑天、吕良军、杜萱琳、黄 悦、胡木子、骆晨晨
唐鑫、 鲁翩翩、李易聪 、刘 乐 、郑泠泠、耿思玉
叶雨心、刘青凡、叶明胜、梁昊、方韦涵、 孙宁宁
李玉霞、苏会杰、宁 孜、熊明亚 、付 文、傅一盼
黄浩然、 柯 莹、姚卓远 、张 娟、徐 衍、李文超
在这个的思想动态和生存状态极为正向的年代,本单元可以说是近距离记录了我们在的生活片段以及艺术状态,具有极高的学术和历史价值。此外,动画爱好者可以通过这种影像形式,诗意地进入到这个激情燃烧的诗歌岁月,分享现代人的诗歌智慧和热情,
In this era of extremely positive ideological dynamics and living conditions, this unit can be said to be a close record of our life and art state, with high academic and historical value. In addition, animation lovers can poetically enter into this passionate poetic age through this video form and share the poetic wisdom and enthusiasm of modern people.
【生命与文化】
【Life and culture】
艺术家
(排名不分先后)
於 水、代钰洪、乔 晖、艾胜英、张乐鉴、唐红平
隋津云、刘永平、郭 宇、刘晓萌、袁雨菡、高程程
余春娜、贾丽琦、林亚萱、殷瑜蔓、周 宇、卢 俊
钟远波、林俊岳、罗世玉、田 园、李耀卿、刘庆科
刘永平、张晓辉、丁 沛、马 驰、冯娅婷、宋方圆
谢 琦、孙 亮、邓江洪、甘 霖、韩永毅、丁 李
贺 希、童 艳、张园园、张 轶、易雨潇、黄 静
魏天舒、武继贤、崔华国、谭 丽、王 月、黄俊锦
动画也是生命经验和文化经验的集合,生活中所有的一切,为人的文化本能确立了表达的依据与可能。人类的文化、民族的历史、生命的感知等的积淀,使每一个人都具有了由情感的经验转化为某种艺术形式的本能冲动,那么动画艺术形式与手法的变化也就是必然的了。
Animation is also a collection of life experience and cultural experience. Everything in life and people’s cultural instinct establish the basis and possibility of expression. The accumulation of human culture, national history, life perception, etc., makes everyone have the instinct impulse to transform emotional experience into some form of art, so the change of animation art forms and techniques is inevitable.
【形式与节奏】
【Form and rhythm】
艺术家
(排名不分先后)
康修机、郭春宁、韩 晖、庞 伟、周 焱、王丽莎
郑 鼎、潘 俊、王贤波、刘 琥、曹 洋、 刘婷婷
周舟、黄晓瑜、冯开骋、黄宗彦、李晋羽、于瑾
张祺、李晋羽、洪菲、王一超、吴滢滢、刘婷婷
林春柳、范 菁、熊伟、周 星、杨 蕾、牛雪彪
吴 浚、施向宇、宋 嘉、何海飘、杨 东、姜金镇
黄卫国、高登明、成 彪、蔡东娜、蔡雨明、高峻
齐铭怡、蒋 坤、龚应军、洪菲、戴金玲、崔嘉敏
传统动画大都有整齐而固定的形式,而在大部分受众眼里,现代动画(尤其是自由体实验动画)的形式则是长短不一、毫无规则可言的,更看不出其形式与其节奏有何联系,所以,在不少论者眼里,实验动画是没有“形式”也没有“韵律”的。
Most traditional animations have neat and fixed forms, while in the eyes of most audiences, the forms of modern animations (especially free experimental animations) are of different lengths and no rules at all, let alone the connection between their forms and rhythms. Therefore, in the eyes of many theorists, experimental animations have neither “form” nor “rhythm”.
项目名称 | 2023首届人工智能与动画影像西湖论坛
Project | Re-create the visual classics
学术顾问 | 苏夏
Chief Designer | Suxia
总策划人 | 叶佑天
Chief Planner | Ye Youtian
出品人 | 唐红平 刘蓬兴 胡家豪
producer | Tang Hongping,Liu Pengxing,Hu Jiahao
艺术总监 | 薛峰 钟远波
Chief Designer | Xuefeng
项目统筹 | 乔晖 冯浩
The group leader | Qiaohui,Fenghao
园区视觉 | 尤雯 卢仁宇 李雅璇 陈鑫 陈萍萍
Designer | You Wen, Lu Renyu, Li Yaxuan, Chen Xin, Chen Pingping
主创设计 | 刘青凡 姚卓远 李文超
Creative design | Liu Qingfan, Yao Zhuoyuan, Li Wenchao
文案写作 | 姜金镇 钱俣璇 李轩 张盈文
Copywriting | Jiang Jinzhen, Qian Minamatuan, Li Xuan, Zhang Yingwen
项目协力 | 彭雨萱 江俊芳 冯开骋 崔烨 陈慧毅
To assist | Peng Yuxuan, Jiang Junfang, Feng Kaicheng ,Cui Ye, Chen Huiyi
摄影宣传 | 解本臣 郭敬宇 张家萌 谢剑波 司岱融 卢佳韵
Photography promotion | Jie Benchen, Guo Jingyu, Zhang Jiameng
媒体推广 | 孙艺轩 黄诗婷 李临澜
Client | Sun Yixuan, Huang Shiting, Li Linlan
西园艺术中心
西园艺术中心是一个以产学研为一体的全方位的综合艺术服务平台,涵盖艺术沙龙、学术论坛、社会美育、艺术创作、艺术品交易等多种活动。作为综合艺术服务机构,西园艺术中心致力于打造一个完备的艺术生态系统,为社会和艺术家提供广泛的资源支持以及高品质的服务。旨在为社会创造一个集观赏、学习、研究、交流、购买艺术品于一体的综合文化服务平台。
艺术沙龙是我们艺术中心推出的一个非常受欢迎的交流平台。艺术沙龙和学术论坛为广大艺术家和学者提供了一个自由交流、分享艺术见解和体验的平台,推动汲取不同文化背景和风格的艺术作品,增进艺术家之间的相互了解和合作。来自全国乃至国际艺术家和对艺术感兴趣的人们可以在一个轻松的环境中进行交流,并分享他们对艺术的理解和爱好。
学术论坛,旨在促进学术研究和交流。我们邀请全球知名的艺术专家和学者,为大家带来前沿和丰富的艺术理论和研究成果。艺术中心的学术论坛是学术性很强、高度开放的文化交流活动。论坛旨在推动解析艺术的特殊性、表达艺术的语言和情感、探讨艺术与人文的关系,加强对艺术发展的理解。
国际展览中心
艺术创作是中心的重心之一,以推动优秀的艺术创作、提高创作水平、积极参与创新型项目、技术提升、探索和实践为目标,全力促进艺术产业的发展。艺术创作工作室提供了全面的创作设施和帮助,为艺术创作提供完善的创作条件。
社会美育,致力于向社会推广美术教育和艺术普及。组织各种各样的美术教育和艺术推广活动,挖掘培养年轻人的创造力和审美情怀。帮助更多人了解和享受艺术的魅力,让更多的人了解和参与到艺术中来。
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