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不知道大家注意到没有,在大部分的街机游戏对BOSS都是有保护的,无论我们使用什么方法将其干掉,他们的身体都是不会被破坏的。
像是大家熟悉的《铁钩船长》《恐龙快打》《斗神光辉》《变身忍者》《圆桌骑士》《双截龙》《霹雳英雄》《龙与地下城》《光明使者》《魔法剑》……无论使用现代化武器,还是中世纪的魔法,都无法对BOSS的尸身造成任何破坏。
《恐龙快打》中的火箭筒、手雷和炸弹可以将其他敌兵直接炸成渣渣,但用来对付BOSS最多也就是炸死,不会出现尸身爆炸特效。
这就是游戏对BOSS的保护机制啊!游戏中比较唯一一个比较血腥的场面,则是来自第二关光头屠夫场景。这家伙正在解剖一只可怜的剑龙。(每天都要被解剖几百次吧!)
BOSS虽然拥有保护机制,但也逃不过剧情杀的。
八关BOSS费森登恐兽,被打败后为了拉主角团同归于尽,通过自己的尸身爆炸,将整个地下基地炸毁。这也是游戏中唯一一个尸骨不存的BOSS吧!
(这不由得让我想起了霹雳布袋戏中的情节,不少人在残血时都会选择自爆,就算不拉BOSS下水也要保住队友)
前段时间玩过一个比较过瘾的改版,所有的街机人物汇集一堂,BOSS比较悲催没有任何保护,可以被打爆。这种情况在原版游戏中还是比较少见的吧!
今天,小编就和大家一起回味经典街机游戏,看看有哪些BOSS最后的下场是尸骨无存。
《变身忍者》
在整个《变身忍者》中到底有多少完整的人类呢?也就只有女忍布鲁雷特和幕后BOSS王博士吧!
其他参战的人物,要么是机器人,要么就是义体和变种。即使是主角“魁”,身体也是一半义体
也正是如此,游戏中对任何杂兵和BOSS都是没有保护的。
BOSS在战败会原地爆炸或者分解,无论机器人还是生命体的BOSS都是如此。
游戏最终BOSS是路西法体内的寄生体,在被打爆之后直接化成一滩肉泥。但却一点都不会让人感觉血腥。
在寄生体被消灭之后,路西法的本体也随之消亡。
其实王博士和四位主角一样,拥有附体的能力。只不过主角队只能附身于杂兵,而王博士则能附身在路西法身上,成为最终大BOSS。王博士因为是人类身份,也成为游戏中唯一一个保留全尸的BOSS。
《零组特攻队》
《零组特攻队》是九十年代早期比较另类的街机游戏。游戏最大的亮点都是箱子多,随机道具多。运气好可以在箱子中爆出食物和火箭筒,大大降低游戏难度。
更有意思的是,任何BOSS被打死之后会原地爆炸,爆出一大堆道具和食物。要是你动作慢了一点,加分道具很快消失变成“10分”,好在食物不会消失。
BOSS爆炸而死:
也正是如此,每次我们见到下面这位BOSS时都是比较“欣慰”的。
战斗力差不说,死了之后还会爆出一两块食物出来,运气好的话还有大型补血道具。
他们身上的头盔、铠甲和武器,是可以抢过来用的,杀伤力比较强。因此对于玩家们来说,这位BOSS完全就是白给啊!
游戏中的道具数量是有限制的,无论是打箱子还是打BOSS都必须尽快将道具捡了,要不然数量太多就不出。
如下图:同时杀死BOSS,爆出来的道具很有限
因此最好一个一个杀,将道具捡完了后再杀另一只。这样基本上就可以获得足够加满血的食物了。
最终BOSS比较给力,就算死也要爆三次,每次都能爆出大量的加分道具。
《名将》
名将中的几位主角都是可以破坏敌人身体的。
木乃伊的匕首非常特殊,可以溶解万物,遇到的杂兵只要被匕首捅死就会腐化;
忍者的电光之刃,可以斩断一切物质,任何敌兵被击中都无法幸免;
队长的喷火器,是游戏中唯一一个可以将敌人完全焚毁的武器。
游戏对BOSS虽然有一定的保护,但没有那么彻底。反而对两位电女保护有加,只有队长的火焰对她们身体有效。
不知道大家发现没有,队长的火焰虽然可以烧毁敌兵的尸体,但却无法破坏BOSS的尸身。除了克隆人关卡,其他的BOSS就算被烧死也会留全尸。
木乃伊也是如此,匕首对克隆人有效果,其他BOSS无法溶解。
但忍者翔却能打破常规。只要用刀砍杀他们,就能直接变成两半。除了最终BOSS以外,所有的BOSS都是无法幸免的。
《午夜杀生》
游戏中出现的敌人都是僵尸、丧尸、木乃伊、吸血鬼和生化人。
而三位主角也是大有来历的:中国的道士、吸血鬼猎人、鬼魂猎人(赏金猎人)。
所有的敌人在被打死之后都会化成一旦肉泥,好在九十年代游戏画质还无法呈现出这种血腥,要不然估计游戏连审都过不了吧!
BOSS被打死之后,同样变成一滩肉泥。
木乃伊这类鬼魂BOSS,被打死之后魂魄直接消散。
那么还有哪些游戏中的BOSS死得比较另类呢?
《龙王战士》,巫师在被打败之后直接变成了青蛙。多年来我一直没搞懂他到底死没死。游戏中还出现过三头龙,被主角团一个一个地砍了下来。
《刀锋领主》,所有的BOSS在被打败之后都会爆炸。
《音速超人》死亡特效都是倒地之后分身。只有四关BOSS运气不好,被幕后老大变成了青蛙,然后一口吞掉了。
《暴力风暴》,是一款带有浓浓嘻哈风格动作过关游戏。虽然游戏比较暴力,但无论是BOSS还是杂兵,在被打死之后都能保留全尸。只有四关BOSS稍微倒霉一点,在被打败之后飞进铁水之中。这应该是向《终结者2》致敬吧!
《暴力风暴》《饿狼传说》和《快打旋风》的最终BOSS都是从大楼上掉下去的,只要有续作他们就不会死。
《三国志》,应该算是早年比较残忍的游戏了吧!百分之八十的BOSS都能被取首级,百分之60以上的BOSS都可以粉碎上半身。当年最喜欢选张飞,一路冲拳打出去,满地都是残骸。
《战王之王》,所有的BOSS在被歼灭之后就会被挫骨扬灰。西方魔法世界中的怪物,只要有尸体就能复活,因此必须死得很彻底才行啊!
《邪城风云》最终BOSS,在被打败之后还会被主角掰掉牛角,全身腐烂而死。
《西游释厄传》海怪一直是我比较欣赏的BOSS,在明知道打不赢的情况下将自己兄弟给吞了,实力大大提升,但仍然不是主角团的对手。再次被打败之后因为身体无法承受这股力量爆炸而死。
《暗黑破坏神2》的精英怪和BOSS则表示:请不要派德鲁伊来吞噬,要脸。
街机虽然已经成为了游戏发展的一段历史,但多年来并没有被人遗忘,反而一直受到怀旧玩家们的追捧。
已过而立之年的我们再次回首才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了
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