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背景
项目是利用vue框架开发的公司内部的异常监控系统,用于显示java程序运行时的异常信息,包括执行堆栈、代码、变量等信息显示。
在测试过程中,部门同事反映:在不同的异常信息之间多次切换,会导致网页崩溃。在案发现场打开 chrome 的任务管理器,看到这个页面内存占用已经达到了9.7G,初步怀疑页面存在泄漏。
验证猜测
- 打开 devtool -> performance,开始记录页面性能
- 执行页面上切换其它异常信息的操作(页面最有可能引起内存泄漏的操作)
- 查看性能分析结果
可以看到Nodes、Listeners、JS Head(memory) 的阶梯式增长,中间的增长节点对应就是每一次操作。很显然这个操作会引起内存的持续增长,最终发生内存溢出也是顺理成章了。
问题分析
在动手之前,我已知的信息有:
- 从performace工具,可以看到 JS Heap、Nodes、Listeners 的累积增长
- 以上三点,实际上存在依赖关系:
- 变量引用DOM
- 子级DOM不能释放,会导致父级也不会被释放
- 如果DOM能被正常GC, 对DOM的事件监听器也会自动移除
- 可以使用 devtool->memory -> take snapshot 收集内存快照并分析工具文档;
简单认识一下 snapshot
嗯,内容有点多,但是也还算清晰:
- 按数据类型进行统计,可以看到一些内建对象、 Vue 对象、自定义对象(比如 Exception、StackFrame 等)、Detached Element、EventListener等等。
- 纵坐标有Distance, shallow size, Retained Size, 可以不准确理解为:
- Distance:到root的引用距离
- Shallow size:对象本身的大小,不包含它引用的数据的大小
- Retained size:对象自身以及所有引用的大小,就是对象总共占用的内存 (如果它引用的对象不被其他不可回收的对象引用的时候。用google开发者网站的描述叫:将对象本身连同其无法从GC根到达的相关对象一起删除后释放的内存大小)
- 下面的 retainers 面板,可以看到变量的具体引用路径、在哪里被创建、以及在哪里被使用
定位问题:找到那些被引用本该被释放,但实际没有的释放的对象
- 执行引起内存泄漏的操作
该操作的核心代码大致是这样的
主要功能是,每次执行setEvent,都将 this.exception 指向新的实例,并交给页面进行数据展示,而之前被this.exception引用的对象,应该被释放。
-
重新收集新的内存快照信息
-
找出差异:将视图改为差异视图
从图上可以看到在步骤1之后,出现了很多新增的对象,但是删除的对象是0。
以 Exception对象为例,按照步骤1的代码逻辑,新对象建立,旧对象被释放,Delta 应该为零。所以可以明确知道,这里是一个问题。不过这里点开查看变量的引用详情,并没得到太多有用的信息,只知道被哪个 vue component 引用了,但是component 太多,不太好定位。
查看 Listenters, 我看到的画风基本是这样的:
跟预期的结果一致,都是由于一些 Nodes 没有被释放导致的。不过确实没有得到太多方便分析的信息。
另外查看Nodes相关的信息,搜索 Detached, 可以看到一些 Detatched HTMLDivElement等等类似的对象,也就是在内存中但是没有在页面进行渲染的元素
我找了一个detla比较小的、节点功能也清晰(就是用来在页面中进行代码高亮的元素)的 Detatched HTMLPreElement 进行分析:
可以看到实际引用关系为 div <= div <= div <= vue component <= var-hover <= events <= … $platform.event…
在这里 $platform.event 是由平台 + 模块的架构设计中,平台提供的事件 api, 用于全局的事件通信。
最终将以上引用关系进行翻译:由平台提供的事件 $platform.event (全局,绑定的事件函数不会被自动释放),绑定了一个叫做 var-hover 的事件 => var-hover 的事件函数中引用了一个 vue-component => component 的$el属性 引用了某个Dom => Dom的父级被子级引用导致不能被GC。
可以看看 var-hover 的代码:
var-hover 绑定了一个匿名函数(基本上也可以知道,没有给这个事件没有写过解绑操作),然后匿名函数中使用了 this, 也就是当前 vue component,这也导致了被这个 component 引用的对象都不能被GC。
所以祸根基本上找到了,接下来要做的就是:修复 -> 重新验证
修复
- 第一次简单修改:在 beforeDestroy 中进行事件解绑,当时验证确认内存溢出问题已解决
- 手动解绑这是个大坑,很多地方很多人在编写代码的时候,真不一定有这个好习惯。所有也就有了现在的处理方案:对平台接口进行改造,支持事件的基于组件的自动解绑。代码如下:
这就是$platform.event 的实际实现
var-hover的事件绑定如下
移除了 beforeDestroy 钩子,业务层看起来也好多了。
验证
- 利用 performance 功能,多次进行之前导致内存溢出的操作,得到结果如下
这里的每次峰值,就是刚执行进行操作时进行内存分配的结果,之后每次执行,并没有出现内存及 Nodes, Listensers 的累积
再次对比一下修正之前的性能分析结果
可怕的楼梯。。。
- 顺便再 memory 面板中出现了什么变化
多了一个 StackFrameVar 以及一些为了呈现这个 StackFrameVar 对象多出来的一些EventListener、Observer等,这是由于两次呈现的数据本身不一样导致的,属于正常情况
Exception、 等很多对象的 Delta 已经为0了(按 Delta倒序排列的)
其它说明
以上分析图是写这篇文章过程中,回写部分代码之后实时分析的,相对而言没有实际调试时处理得那么细致。实际调试过程中还做了其它操作:
- 隐私窗口,禁用所有扩展(避免影响内存分析)
- 关闭开发模式HMR功能,因为 VUE_HOT_RELOAD 也会产生一层引用,我并不能完全信任它
- 使用模拟数据,每次执行操作,都会渲染一样的可被人工计算清楚(知道哪个类会产生多少实例)的数据
- performance 过程中手动GC
通过以上方式是为了提供一个完全纯净可控的分析环境。
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