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曲面工具栏里面的util电池组,不太好分类的,单独来做一类电池。
第1个:曲面等分
通过UV线来划分曲面,然后产生一些控制点,每一个点都拥有一个法向量,这个法向量都是以曲面为参数平面的。它输出有3个参数,点,法向量和参数,参数是分割点的坐标位置。
第2个:获取点的工作平面
它与divide surfac功能基本相同,一个得到控制点,另一个得到的是法向量。这里得到的是点的工作平面,通过参考平面才能创建不同形状的图形。
第3个:复制修剪曲面
创建一个圆做为来源,然后给出一个曲面,就会以圆来修剪出来个圆形曲面。它的工作原理是,在这个圆当中,暂时恢复了圆的四条边,因为圆本身就有4条边线,这个4条边映射到曲面上,4条边对象在修剪曲面。
第4个:结构线分割曲面
用来划分区间的,每一条线都有一个区间,曲线叫线性区间,曲面叫面性区间,曲线划分后会产生线段的线性区间,ISO得到了很多小面,曲面通过UV的方式划分成小块曲面。
第5个:将曲线拉回到曲面上
与rhino中的投影功能基本相同,将曲线以法向拉回到曲面,一定要注意投影的方向.
第6个:恢复修剪的曲面
不是原始的曲面,在修剪后可以通过此电池将曲面恢复到原来的曲面,基本是对原曲面的重建.
第7个:组合曲面
将2个或多个开方曲面或闭合曲面组合成一个多重曲面。
第8个:封洞加盖
相当于rhino中的加盖功能。第2个加盖是以边线为参考线要把封上和侧2个面,最后生成一个封闭的立方体。
第9个 :合并面的统计
输出一个合并的多重曲面,通过此电池分析出合并前和合并后的数量,并得到一个新的多重曲面。
第10个:曲面反转与偏移
这2个操作都是比较常见的, 非常容易理解。
第11个 :物件的边界操作
第1个输出的为物件的边缘编号,输出的都是整数类型,如果是立方体得到是12条边的编号,用的比较少。第2个边的方向,给一个方向后得到边的边线,并且还能得到每条边线的序号。
第12个:点边缘的线
来自于面的边缘线,炸开后得到一条边,求边线的2个点,可以得到一个角点,这个电池的意思是,当这个点确定在某个面上时的边缘,它会得到与这个红开附近4个面的边缘,从图形中可以形象的理解为当中有一个点,得到这个点附近的边缘线。
第13个:依长度筛选曲线
依据长度值可以找到相应的曲线,将找到曲线输出,并且也能输出曲线的编号。 案例中的4~8表示只要曲线长度在4~8之间这个曲线就能被选中。
第14个:线性边缘
取多重曲面的边缘线。
第15个 :边缘点
以据容差值,点离边界最近的曲线,在倒角时还有3种参数选择,在右键菜单里面。
第16个:倒边角
这个需要注意的是给的边缘参数是边线的序号,这样才能倒角,必须是整数型。
以上是曲面工具中常规的16个方法, 在以后的工作中有些电池使用的频率特别少,但最少需要清楚它的位置。
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