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1.Promise
1.简介
Promise,简单来说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的时间(通常是一个异步操作的结果)
Promise对象的基本语法:
new Promise((resolve,reject) => { //..... });
从语法上来说,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。
基本语法:
let p = new Promise((resolve,reject) => { //... resolve('success') }); p.then(result => { console.log(result);//success });
Promise对象特点和三个状态:
例如:
let p = new Promise((resolve,reject) => { //... resolve('success'); console.log('after resolve'); reject('error'); }); p.then(result => { console.log(result); }); p.catch(result => { console.log(result); })
运行结果:
after resolve
success
resolve下面的语句其实是可以执行的,那么为什么reject的状态信息在下面没有接受到呢?这就是因为Promise对象的特点:状态的凝固。new出一个Promise对象时,这个对象的起始状态就是Pending状态,在根据resolve或reject返回Fulfilled状态/Rejected状态。
2.
Then分别接受resolve和reject的信息,有三种参数形式,第三种比较“怪异”,只用来接收做reject处理。
eg:
let p = new Promise((resolve,reject) => { //... let random = Math.random();//小于1大于0 if(random > 0.4) { resolve('random > 0.4'); }else { reject('random <= 0.4'); } }); p.then(result => { console.log('resolve',result); }, result => { console.log('reject',result); });
3.链式调用
我们来执行一段代码:
let p = new Promise((resolve,reject) => { reject('reject'); }); let resultP = p.then(null,result => { console.log(result); }); console.log(resultP);
结果:
Promise { }
reject
js的执行顺序就是这样,同步->异步->回调,在同步执行的时候,Promise对象还处于pending的状态,也说明了这个then返回的是一个Promise对象。
而且必须在then里面给一个返回值,才能继续调用,否则undefined。
eg:
let p = new Promise((resolve,reject) => { reject('error'); }); let resultP = p.then(null,result => { console.log(result); return 123; }); // console.log(resultP); resultP.then(tmp => { console.log(tmp); })
结果:
error
123
4.catch
eg:
let p = new Promise((resolve,reject) => { reject('error'); }); p.catch(result => { console.log(result); })
那这个catch的返回值是什么呢:
和上面then是一样的。
5.Promise.resolve()
传一个普通的对象:
// let p1 =Promise.resolve(123);
let p1 =Promise.resolve({
name:'xixi',age:'xxxx'});
p1.then(result => {
console.log(result);
});
如果是Promise对象呢,直接返回
let p = new Promise((resolve,reject) => { setTimeout(() => { resolve('success'); },500); }); let pp = Promise.resolve(p); pp.then(result => { console.log(result); }); console.log(pp == p);
结果:
true
success
6.Promise.reject()
eg:
let p = Promise.reject(123);
console.log(p);
p.then(result => {
console.log(result);
}).catch(result => {
console.log('catch',result);
})
结果:
Promise { 123 }
catch 123
7.Promise.all()
eg:
let p1 = Promise.resolve(123);
let p2 = Promise.resolve('hello');
let p3 = Promise.resolve('success');
Promise.all([p1,p2,p3]).then(result => {
console.log(result);
})
结果:
[ 123, ‘hello’, ‘success’ ]
成功之后就是数组类型,当所有状态都是成功状态才返回数组,只要其中有一个的对象是reject的,就返回reject的状态值。
eg:
let p1 = Promise.resolve(123);
let p2 = Promise.resolve('hello');
let p3 = Promise.resolve('success');
let p4 = Promise.reject('error');
// Promise.all([p1,p2,p3]).then(result => {
// console.log(result);
// });
Promise.all([p1,p2,p4]).then(result => {
console.log(result);
}).catch(result => {
console.log(result);
});
结果:
error
又一个eg:
//用sleep来模仿浏览器的AJAX请求
function sleep(wait) {
return new Promise((res,rej) => { setTimeout(() => { res(wait); },wait); }); } let p1 = sleep(500); let p2 = sleep(500); let p3 = sleep(1000); Promise.all([p1,p2,p3]).then(result => { console.log(result); //..... //loading });
8.Promise.race
和all同样接受多个对象,不同的是,race()接受的对象中,哪个对象返回的快就返回哪个对象,就如race直译的赛跑这样。如果对象其中有reject状态的,必须catch捕捉到,如果返回的够快,就返回这个状态。race最终返回的只有一个值。
eg:
//用sleep来模仿浏览器的AJAX请求
function sleep(wait) {
return new Promise((res,rej) => { setTimeout(() => { res(wait); },wait); }); } let p1 = sleep(500); let p0 = sleep(2000); Promise.race([p1,p0]).then(result => { console.log(result); }); let p2 = new Promise((resolve,reject) => { setTimeout(()=>{ reject('error'); },1000); }); Promise.race([p0,p2]).then(result => { console.log(result); }).catch(result => { console.log(result); });
500
error
9.异常处理
为什么说安静,一个例子,Pormise内部的错误外界用try-catch捕捉不到
eg:
try {
let p = new Promise((resolve, reject) => { throw new Error("I'm error"); // reject(new Error("I'm Error")); }); }catch(e) { console.log('catch',e); }
结果什么都没打印。
但是抛出的错误可以通过catch来捕捉:
// try {
let p = new Promise((resolve, reject) => { throw new Error("I'm error"); // reject(new Error("I'm Error")); }); // }catch(e) { // console.log('catch',e); // } p.catch(result => { console.log(result); });
这样就捕捉到错误。所以:
2.Async-Await
1.简介:
async和await在干什么,async用于申明一个function是异步的,而await可以认为是async wait的简写,等待一个异步方法执行完成。
2.基本语法
在Chrome里申明这样一个函数,可以在控制台看到返回的其实就是一个Promise对象。
扩展需要了解的就是Chrome现在也支持asyncFunction,可以在Chrome控制台测试:
console.log(async function(){}.constructor);
ƒ AsyncFunction() { [native code] }
3.规则
如图,await放在普通函数里是会报错的。
eg:
async function demo() { let result = await Promise.resolve(123); console.log(result); } demo();
4.应用
Promise虽然一方面解决了callback的回调地狱,但是相对的把回调“纵向发展”了,形成了一个回调链。eg:
function sleep(wait) {
return new Promise((res,rej) => { setTimeout(() => { res(wait); },wait); }); } /* let p1 = sleep(100); let p2 = sleep(200); let p =*/ sleep(100).then(result => { return sleep(result + 100); }).then(result02 => { return sleep(result02 + 100); }).then(result03 => { console.log(result03); })
控制台:
300
后面的结果都是依赖前面的结果。
改成async/await写法就是:
async function demo() {
let result01 = await sleep(100);
//上一个await执行之后才会执行下一句
let result02 = await sleep(result01 + 100);
let result03 = await sleep(result02 + 100);
// console.log(result03);
return result03;
}
demo().then(result => {
console.log(result);
});
因为async返回的也是promise对象,所以用then接受就行了。
结果:
300
需要注意的就是await是强制把异步变成了同步,这一句代码执行完,才会执行下一句。
5.错误处理
如果是reject状态,可以用try-catch捕捉
eg:
let p = new Promise((resolve,reject) => { setTimeout(() => { reject('error'); },1000); }); async function demo(params) { try { let result = await p; }catch(e) { console.log(e); } } demo();
结果:
error
这是基本的错误处理,但是当内部出现一些错误时,和上面Promise有点类似,demo()函数不会报错,还是需要catch回调捕捉。这就是内部的错误被“静默”处理了。
let p = new Promise((resolve,reject) => { setTimeout(() => { reject('error'); },1000); }); async function demo(params) { // try { let result = name; // }catch(e) { // console.log(e); // } } demo().catch((err) => { console.log(err); })
6.注意你的并行执行和循环
比如上面的例子:
如果这三个是你想异步发出的AJAX请求,在这段代码里其实是同步的,第一个发出去才会发第二个,所以async/await需要谨慎使用。
现在有一些forEach或者map的循环里,比如在forEach里使用await,这时候的上下文就变成了array,而不是async function,就会报错。这时候你就要想到是什么错误。
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