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CreateJS是JavaScript中一个绘制图形非常方便的框架现在我们结合HTML中的canvas和JavaScript来绘制图形。
(1)首先可以从官网上下载对应的包,http://www.createjs.com/ 。其实CreateJS包含四种不同的库,分别是EaselJS,TweenJS,SoundJS,PreloadJS。我们现在只要用到第一个就可以了。我也提供了百度网盘的下载 http://pan.baidu.com/s/1hq52ob6 。
(2)在IDEA中新建一个Static Web项目,并把CreateJS–>lib–>***min.js拷贝到项目中。
(3)新建HTML文件,实现代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>使用CreateJS</title>
<script src="easeljs-0.8.1.min.js"></script>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="500px" height="500px"></canvas>
<script src="app.js"></script>
</body>
</html>
(4)新建JS文件,实现代码如下:
/**
* Created by chenyufeng on 15/9/28.
*/
var canvas;
var stage;
var txt;
var count = 0;
window.onload = function(){
canvas = document.getElementById("canvas");
stage = new createjs.Stage(canvas);
txt = new createjs.Text("number->","20px Arial","#ff7700");
//把文本加入到舞台中
stage.addChild(txt);
createjs.Ticker.setFPS(30);
createjs.Ticker.addEventListener("tick",tick);//事件监听;
};
function tick(){
count++;
txt.text = "number->" + count;
stage.update();
}
(5)最后的运行效果如下:
。
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