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log4js
版本 0.6.16, 最新版1.1.1 大体类似。
使用 log4js 时,基本的流程是:
1,声明 config 配置;
2,log4js.configure(config);
3, log4js.getLogger(categoryName);
配置
主要有下面几个要点:
type: 表明 appender 的类型,对应 log4js/lib/appenders/ 目录下的文件名, log4js 会在加载配置文件时根据 type 加载对应文件。
categoryFilter.js, clustered.js, console.js, dateFile.js, file.js, fileSync.js, gelf.js, hookid.js, loggly.js, logLevelFilter.js, multiprocess.js, smtp.js
category:表明 appender 的分类,用户自定义;如果不指定,加载时默认值为 [all];相同 category 的 appender 会被添加到内部变量
appenders {category : appender} 中。这个 appenders 的作用体现在之后通过 getLogger() 获取 logger 时;
appenders {category : appender} 中。这个 appenders 的作用体现在之后通过 getLogger() 获取 logger 时;
level: log4js 的 level 如下
module.exports = { ALL: new Level(Number.MIN_VALUE, "ALL"), TRACE: new Level(5000, "TRACE"), DEBUG: new Level(10000, "DEBUG"), INFO: new Level(20000, "INFO"), WARN: new Level(30000, "WARN"), ERROR: new Level(40000, "ERROR"), FATAL: new Level(50000, "FATAL"), OFF: new Level(Number.MAX_VALUE, "OFF"), toLevel: toLevel };
appender 结构:参看下面的示例,简单类型例如 file,fileSync等,只需要简单的对象,不需要内部再嵌套一个 appender; 对于复杂类型例如 logLevelFilter,categoryFilter等,最终还是需要一个简单类型去写日志,因此需要嵌套一个 appender 。
var config = { appenders : [ { type: "console" }, { type : "file", filename: "/var/log/kernel/test.log" }, { type : "logLevelFilter", level : "ALL", appender: { type : "file", filename: "/var/log/kernel/kernel.log", layout:{ type:"pattern", pattern: "[%h %x{pid}] - [%d] [%p] %c %m", tokens: { pid: function(){return process.pid} } } } }, { type : "logLevelFilter", level : "ERROR", appender: { type : "file", filename: "/var/log/kernel/kernelerr.log" } }, { type : "file", filename: "/var/log/kernel/cron.log", category: "cron" }, { type : "file", filename: "/var/log/kernel/mem.log", category: "memory" } ], replaceConsole: true }; log4js.configure(config);
配置加载流程
根据log4js.js 中的代码次序,关键的函数是下面几个 :
1,configure() :
入口函数
2,loadAppender(appender, appenderModule) :
根据 type 加载 log4js/lib/appenders/ 目录下对应的 appender 模块;之后调用该模块的 configure() 加载该 appender 配置,返回最终负责写 log 的函数 function(loggingEvent); 因此 logLevelFilter 这样的”高级”模块就会寻找 config.appender 属性进行后续配置;
3,addAppenderToCategory(appender, category)
将 category 和加载后的 appender 作为键值对添加到 appenders 对象;
4,addAppenderToAllLoggers(appender)
将没有指定 category 的 appender 默认为 [all],添加到 logger 缓存对象 loggers 中;
其实不太明白这里为什么要先添加 [all] 到 loggers 缓存中,毕竟 getLogger() 函数中 categoryName 的默认值是 [default];为什么不统一都用 [default] 或者 [all],至少相当于预热缓存了。
logger和appender的关系
主要体现在下面的函数中:
function getLogger (categoryName) { // Use default logger if categoryName is not specified or invalid if (typeof categoryName !== "string") { categoryName = Logger.DEFAULT_CATEGORY; } var appenderList; if (!hasLogger(categoryName)) { // Create the logger for this name if it doesn't already exist loggers[categoryName] = new Logger(categoryName); if (appenders[categoryName]) { appenderList = appenders[categoryName]; appenderList.forEach(function(appender) { loggers[categoryName].addListener("log", appender); }); } if (appenders[ALL_CATEGORIES]) { appenderList = appenders[ALL_CATEGORIES]; appenderList.forEach(function(appender) { loggers[categoryName].addListener("log", appender); }); } } return loggers[categoryName]; }
其中,loggers 和 appenders 上面说过,一个是是 logger 的缓存map; 一个是 appender 的Map。
getLogger(categoryName)步骤如下:
1,先去 loggers 中以 categoryName 为 key 找 logger,找到就直接返回,没有找到就生成一个 new Logger(categoryName),并添加到 logger 缓存。
2,在 appenders 中以 categoryName 为key 查找 appenderList,找到了就以该 logger 为宿主,将 appenderList 中所有的 appender 添加为 on 事件的监听器。
3,不管2是否成功,都将 appenders 中 [all] 对应的所有 appender 添加为该 logger 的 on 事件的监听器。
最终两个Map的结构大致如下:
appenders :
[all] -> [apd1, apd2, …]
category1 -> [apd3]
category2 -> [apd4, apd5]
…
loggers :
[all] -> loggerA –addListener()–> [apd1, apd2, …]
[default] -> loggerB –addListener()–> [apd1, apd2, …]
category1 -> loggerC –addListener()–> [apd3, apd1, apd2, …]
category2 -> loggerD –addListener()–> [apd4, apd5, apd1, apd2, …]
…
因此:
1,category 一样的 appender 会同时输出日志;
2,没有指定 category 的 appender 总是会输出日志;
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