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一,基本使用方法
Copy文件夹wxParse
- wxParse/
-wxParse.js(必须存在)
-html2json.js(必须存在)
-htmlparser.js(必须存在)
-showdown.js(必须存在)
-wxDiscode.js(必须存在)
-wxParse.wxml(必须存在)
-wxParse.wxss(必须存在)
-emojis(可选)“
引入必要文件
//在使用的View中引入WxParse模块
var WxParse = require(‘../../wxParse/wxParse.js’);
//在使用的Wxss中引入WxParse.css,可以在app.wxss
@import “/wxParse/wxParse.wxss”;
数据绑定
var article = ‘我是HTML代码‘;
/**
- WxParse.wxParse(bindName , type, data, target,imagePadding)
- 1.bindName绑定的数据名(必填)
- 2.type可以为html或者md(必填)
- 3.data为传入的具体数据(必填)
- 4.target为Page对象,一般为this(必填)
- 5.imagePadding为当图片自适应是左右的单一padding(默认为0,可选)
*/
var that = this;
WxParse.wxParse(‘article’, ‘html’, article, that, 5);
模版引用
// 引入模板
//这里data中article为bindName
二,高级用法
配置小表情emojis
`/**
- WxParse.emojisInit(reg,baseSrc,emojis)
- 1.reg,如格式为[00]=>赋值 reg='[]’
- 2.baseSrc,为存储emojis的图片文件夹
- 3.emojis,定义表情键值对
*/
WxParse.emojisInit(‘[]’, “/wxParse/emojis/”, {
“00”: “00.gif”,
“01”: “01.gif”,
“02”: “02.gif”,
“03”: “03.gif”,
“04”: “04.gif”,
“05”: “05.gif”,
“06”: “06.gif”,
“07”: “07.gif”,
“08”: “08.gif”,
“09”: “09.gif”,
“09”: “09.gif”,
“10”: “10.gif”,
“11”: “11.gif”,
“12”: “12.gif”,
“13”: “13.gif”,
“14”: “14.gif”,
“15”: “15.gif”,
“16”: “16.gif”,
“17”: “17.gif”,
“18”: “18.gif”,
“19”: “19.gif”,
});`
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