Class 的基本语法

Class 的基本语法class类简介JavaScript语言中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数。ES6提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类。//Class类代替构造函数classPoint{//Point上const

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class类简介

JavaScript 语言中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数。ES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了 Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类。

// Class类代替构造函数
class Point {
  // Point 上 constructor(x, y) {
this.x = x; this.y = y; }   // Point.prototype 上 toString() { return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')'; } } var per = new Point(1, 2); // 实例对象 console.log(per); // Point {x: 1, y: 2}

基本上,ES6 的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5 都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。

上面代码定义了一个“类”,可以看到里面有一个constructor()方法,这就是构造方法,而this关键字则代表实例对象。这种新的 Class 写法,本质上与本章开头的 ES5 的构造函数Point是一致的。

Point类除了构造方法,还定义了一个toString()方法。注意,定义toString()方法的时候,前面不需要加上function这个关键字,直接把函数定义放进去了就可以了。另外,方法与方法之间不需要逗号分隔,加了会报错

ES6 的类,完全可以看作构造函数的另一种写法。

class Point {
    // ...
}

console.log(typeof Point); // "function"
console.log(Point === Point.prototype.constructor); // true

上面代码表明,类的数据类型就是函数,类本身就指向构造函数。

使用的时候,也是直接对类使用new命令,跟构造函数的用法完全一致。

class Person {
    doStuff() {
        console.log('stuff');
    }
}

const per = new Person();
per.doStuff(); // "stuff"

构造函数的prototype属性,在 ES6 的“类”上面继续存在。事实上,类的所有方法都定义在类的prototype属性上面

class Point {
    constructor() {
        // ...
    }

    toString() {
        // ...
    }

    toValue() {
        // ...
    }
}

// 等同于
Point.prototype = {
    constructor() {},
    toString() {},
    toValue() {},
};

因此,在类的实例上面调用方法,其实就是调用原型上的方法。

class B {}
const b = new B();

b.__proto__.constructor === B.prototype.constructor // true

上面代码中,bB类的实例,它的constructor()方法就是B类原型的constructor()方法。

由于类的方法都定义在prototype对象上面,所以类的新方法可以添加在prototype对象上面Object.assign()方法可以很方便地一次向类添加多个方法

class B {}
const b = new B();

// 给类添加方法
Object.assign(B.prototype, {
    toString() {},
    toValue() {}
});

prototype对象的constructor()属性,直接指向“类”的本身,这与 ES5 的行为(指向构造函数本身)是一致的。

B.prototype.constructor === B)

constructor 方法

constructor()方法是类的默认方法,通过new命令生成对象实例时,自动调用该方法。一个类必须有constructor()方法,如果没有显式定义,一个空的constructor()方法会被默认添加。

class B {}
// 等同于
class B {
    constructor() {}
}

上面代码中,定义了一个空的类Point,JavaScript 引擎会自动为它添加一个空的constructor()方法。

constructor()方法默认返回实例对象(即this)。

class Foo {
    constructor() {
        return this; // 默认隐式返回this
    }
}

var foo = new Foo();
console.log(foo instanceof Foo); // true

因此,完全可以指定返回另外一个对象。

class Foo {
    constructor() {
        return Object.create(null); // 将this指向一个空对象
    }
}

var foo = new Foo();
// 方法1:验证
console.log(foo instanceof Foo); // false
// 方法2:验证
console.log(Foo.prototype.isPrototypeOf(foo)); // false

上面代码中,constructor()函数返回一个全新的对象,结果导致实例对象不是Foo类的实例。

类必须使用new调用,否则会报错。这是它跟普通构造函数的一个主要区别,后者不用new也可以执行。

// 构造函数执行
function Person() {
    console.log("hello");
}
Person(2, 5); // hello

// 类执行
class Foo {
    constructor() {
        console.log("world");
    }
}
new Foo(); // world

类的实例

生成类的实例的写法,与 ES5 完全一样,也是使用new命令。前面说过,如果忘记加上new,像函数那样调用Class,将会报错。

class Point {
  // ...
}

// 报错
var point = Point(2, 3);

// 正确
var point = new Point(2, 3);

与 ES5 一样,实例的属性除非显式定义在其本身(即定义在this对象上),否则都是定义在原型上(即定义在class上)。

//定义类
class Point {

  constructor(x, y) {
    this.x = x;
    this.y = y;
  }

  toString() {
    return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
  }

}

var point = new Point(2, 3);

point.toString() // (2, 3)

point.hasOwnProperty('x') // true
point.hasOwnProperty('y') // true
point.hasOwnProperty('toString') // false
point.__proto__.hasOwnProperty('toString') // true

上面代码中,xy都是实例对象point自身的属性(因为定义在this对象上),所以hasOwnProperty()方法返回true,而toString()是原型对象的属性(因为定义在Point类上),所以hasOwnProperty()方法返回false。这些都与 ES5 的行为保持一致。

与 ES5 一样,类的所有实例共享一个原型对象。

class B {
    constructor(x, y) {
        this.x = x;
        this.y = y
    }
    setName() {
        console.log('setName');
    }
}
let b1 = new B();
let b2 = new B();
b1.setName(); // setName
b2.setName(); // setName
console.log(b1.prototype === b2.prototype); // true

上面代码中,p1p2都是Point的实例,它们的原型都是Point.prototype,所以__proto__属性是相等的。

Class 表达式

与函数一样,类也可以使用表达式的形式定义。

const MyClass = class Me {
  getClassName() {
    return Me.name;
  }
};

 面代码使用表达式定义了一个类。需要注意的是,这个类的名字是Me,但是Me只在 Class 的内部可用,指代当前类。在 Class 外部,这个类只能用MyClass引用。

如果类的内部没用到的话,可以省略Me,也就是可以写成下面的形式。

let myClass = class {}

采用 Class 表达式,可以写出立即执行的 Class。

// 等同于创建myClass实例对象
let myClass = new class {
    constructor(name, age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    sayName() {
        console.log(this.name + ":" + this.age);
    }
}('james', 36);

myClass.sayName(); // james:36

上面代码中,myClass是一个立即执行的类的实例

注意点:

1、默认严格模式

2、不存在变量提升

// 类执行
new Foo(); // Cannot access 'Foo' before initialization 初始化前无法访问类
// 定义一个类
class Foo {}

3、name属性

class Point {}
console.log(Point.name); // Point

4、Generator 方法

如果某个方法之前加上星号*,就表示该方法是一个 Generator 函数。

class Foo {
    constructor(...args) {
            this.args = args;
        }
        *[Symbol.iterator]() {
            for (let arg of this.args) {
                yield arg;
            }
        }
}

let init = new Foo('hello', 'world');

for (let x of init) {
    console.log(x);
}
// hello
// world

上面代码中,Foo类的Symbol.iterator方法前有一个星号,表示该方法是一个 Generator 函数。Symbol.iterator方法返回一个Foo类的默认遍历器,for...of循环会自动调用这个遍历器。

5、this 的指向

类的方法内部如果含有this,它默认指向类的实例。但是,必须非常小心,一旦单独使用该方法,很可能报错。

class Logger {
  printName(name = 'there') {
    this.print(`Hello ${name}`);
  }

  print(text) {
    console.log(text);
  }
}

const logger = new Logger();
const { printName } = logger;
printName(); // TypeError: Cannot read property 'print' of undefined

上面代码中,printName方法中的this,默认指向Logger类的实例。但是,如果将这个方法提取出来单独使用,this会指向该方法运行时所在的环境(由于 class 内部是严格模式,所以 this 实际指向的是undefined),从而导致找不到print方法而报错。

一个比较简单的解决方法是,在构造方法中绑定this,这样就不会找不到print方法了。

class Logger {
  constructor() {
    this.printName = this.printName.bind(this);
  }

  // ...
}

另一种解决方法是使用箭头函数。

class Obj {
  constructor() {
    this.getThis = () => this;
  }
}

const myObj = new Obj();
myObj.getThis() === myObj // true

箭头函数内部的this总是指向定义时所在的对象。上面代码中,箭头函数位于构造函数内部,它的定义生效的时候,是在构造函数执行的时候。这时,箭头函数所在的运行环境,肯定是实例对象,所以this会总是指向实例对象。

静态方法

类相当于实例的原型,所有在类中定义的方法,都会被实例继承。如果在一个方法前,加上static关键字,就表示该方法不会被实例继承,而是直接通过类来调用,这就称为“静态方法”

class Foo {
    static classMethod() {
        console.log('hello');
    }
}

Foo.classMethod(); // 'hello'

var foo = new Foo();
foo.classMethod()
// TypeError: foo.classMethod is not a function

上面代码中,Foo类的classMethod方法前有static关键字,表明该方法是一个静态方法,可以直接在Foo类上调用(Foo.classMethod()),而不是在Foo类的实例上调用。如果在实例上调用静态方法,会抛出一个错误,表示不存在该方法。

注意,如果静态方法包含this关键字,这个this指的是类,而不是实例。

class Foo {
    static bar() {
        this.baz();
    }
    static baz() {
        console.log('hello');
    }
    baz() {
        console.log('world');
    }
}

Foo.bar() // hello

上面代码中,静态方法bar调用了this.baz,这里的this指的是Foo类,而不是Foo的实例,等同于调用Foo.baz。另外,从这个例子还可以看出,静态方法可以与非静态方法重名

父类的静态方法,可以被子类继承。

class Foo {
    static classMethod() {
        console.log('hello');
    }
}

class Bar extends Foo {} // 声明一个子类继承父类

Bar.classMethod() // 'hello'

上面代码中,父类Foo有一个静态方法,子类Bar可以调用这个方法。

静态方法也是可以从super对象上调用的。

class Foo {
  static classMethod() {
    return 'hello';
  }
}

class Bar extends Foo {
  static classMethod() {
    return super.classMethod() + ', too';
  }
}

Bar.classMethod() // "hello, too"

实例属性的新写法

实例属性除了定义在constructor()方法里面的this上面,也可以定义在类的最顶层。

class IncreasingCounter {
    constructor() {
        this._count = 0;
    }
    get value() {
        console.log('Getting the current value!');
        return this._count;
    }
    increment() {
        this._count++;
    }
}

上面代码中,实例属性this._count定义在constructor()方法里面。另一种写法是,这个属性也可以定义在类的最顶层,其他都不变。

class IncreasingCounter {
    constructor() {
        this._count = 0;
    }
    get value() {
        console.log('Getting the current value!');
        return this._count;
    }
    increment() {
        this._count++;
    }
}

上面代码中,实例属性_count与取值函数value()increment()方法,处于同一个层级。这时,不需要在实例属性前面加上this

这种新写法的好处是,所有实例对象自身的属性都定义在类的头部,看上去比较整齐,一眼就能看出这个类有哪些实例属性。

class Foo {
    baz = 'hello';
    bar = 'world';
    constructor() {

    }
}

var f = new Foo();
console.log(f.baz + ' ' + f.bar); // hello world

上面的代码,一眼就能看出,foo类有两个实例属性,一目了然。另外,写起来也比较简洁。

静态属性

静态属性指的是 Class 本身的属性,即Class.propName,而不是定义在实例对象(this)上的属性。

class Foo {}
// 定义一个静态属性
Foo.prop = 1;
console.log(Foo.prop); // 1

var p = new Foo();
console.log(p.prop); // undefined

上面的写法为Foo类定义了一个静态属性prop

因为 ES6 明确规定,Class 内部只有静态方法,没有静态属性。现在有一个提案提供了类的静态属性,写法是在实例属性的前面,加上static关键字。

class Foo {
    // 定义一个静态属性
    static prop = 1;
}

console.log(Foo.prop); // 1

var p = new Foo();
console.log(p.prop); // undefined

这个新写法大大方便了静态属性的表达。

// 老写法
class Foo {
  // ...
}
Foo.prop = 1;

// 新写法
class Foo {
  static prop = 1;
}

私有方法和私有属性

私有方法和私有属性,是只能在类的内部访问的方法和属性,外部不能访问。这是常见需求,有利于代码的封装,但 ES6 不提供,只能通过变通方法模拟实现。

一种做法是在命名上加以区别。

class Widget {

    // 公有方法
    foo(baz) {
        this._bar(baz);
    }

    // 私有方法
    _bar(baz) {
        return this.snaf = baz;
    }

    // ...
}

上面代码中,_bar()方法前面的下划线,表示这是一个只限于内部使用的私有方法。但是,这种命名是不保险的,在类的外部,还是可以调用到这个方法。

class Widget {
  foo (baz) {
    bar.call(this, baz);
  }

  // ...
}

function bar(baz) {
  return this.snaf = baz;
}

上面代码中,foo是公开方法,内部调用了bar.call(this, baz)。这使得bar()实际上成为了当前类的私有方法。

还有一种方法是利用Symbol值的唯一性,将私有方法的名字命名为一个Symbol值。

const bar = Symbol('bar');
const snaf = Symbol('snaf');

export default class myClass {

    // 公有方法
    foo(baz) {
        this[bar](baz);
    }

    // 私有方法
    [bar](baz) {
        return this[snaf] = baz;
    }

    // ...
};

上面代码中,barsnaf都是Symbol值,一般情况下无法获取到它们,因此达到了私有方法和私有属性的效果。但是也不是绝对不行,Reflect.ownKeys()依然可以拿到它们。

in运算符

try...catch结构可以用来判断是否存在某个私有属性。

class A {
  use(obj) {
    try {
      obj.#foo;
    } catch {
      // 私有属性 #foo 不存在
    }
  }
}

const a = new A();
a.use(a); // 报错

这样的写法很麻烦,可读性很差,V8 引擎改进了in运算符,使它也可以用来判断私有属性。

class A {
  use(obj) {
    if (#foo in obj) {
      // 私有属性 #foo 存在
    } else {
      // 私有属性 #foo 不存在
    }
  }
}

上面示例中,in运算符判断当前类A的实例,是否有私有属性#foo,如果有返回true,否则返回false

in也可以跟this一起配合使用。

class A {
  #foo = 0;
  m() {
    console.log(#foo in this); // true
    console.log(#bar in this); // false
  }
}

注意,判断私有属性时,in只能用在定义该私有属性的类的内部。

class A {
  #foo = 0;
  static test(obj) {
    console.log(#foo in obj);
  }
}

A.test(new A()) // true
A.test({}) // false

class B {
  #foo = 0;
}

A.test(new B()) // false

上面示例中,类A的私有属性#foo,只能在类A内部使用in运算符判断,而且只对A的实例返回true,对于其他对象都返回false

子类从父类继承的私有属性,也可以使用in运算符来判断。

class A {
  #foo = 0;
  static test(obj) {
    console.log(#foo in obj);
  }
}

class SubA extends A {};

A.test(new SubA()) // true

上面示例中,SubA从父类继承了私有属性#fooin运算符也有效。

 

 

 

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