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#include <stdio.h>
#include <math.h>
void main()
{
int x,y,z;
float s,area;
scanf(“%d%d%d”,&x,&y,&z);
if (x+y>z&&x+z>y&&y+z>x)
{
s=0.5*(x+y+z);
area=sqrt(s*(s-x)*(s-y)*(s-z)); //使用海伦公式计算三角形面积//
printf(“area=%6.2f\n”,area); //设置输出的浮点数宽度为6位,保留2位小数//
}
else
printf(“输入数据错”);
}
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