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14.2.1 深度优先遍历(Depth First Search)
- 深度优先遍历,从初始访问节点出发,初始访问节点可能有多个邻接节点,深度优先遍历的策略就是首先访问第一个邻接节点,然后再以这个被访问的邻接节点作为初始节点,反问他的第一个邻接节点,可以这样理解: 每次都在访问完当前节点后首先访问当前节点的第一个邻接节点。
- 我们可以看到,这样的访问策略是优先往纵向挖掘深入,而不是对一个节点的所有邻接节点进行横向访问
- 显然深度有限搜索时一个递归的过程
深度优先遍历算法步骤
- 访问初始节点V,并标记节点V已访问
- 查找节点V的第一个邻接节点W
- 若W存在,则继续执行 4,如果W不存在,则返回第一步,将从V的下一个节点继续
- 若W未被访问,对W进行深度优先遍历递归(即把W当做另一个V,然后进行步骤123)
- 查找节点V的W邻接节点的下一个了邻接节点,转到步骤 3
拿上图当个例子,我们是按照A,B,C,D,E这个顺序来创建的数组,所以,我们需要按照这个顺序来进行遍历。
首先看A,他的下一个节点是B,我们发现存在B节点,且未被访问过以及与A存在直接连接关系,因此我们往下走,到B。
我们继续按照顺序来,B节点的下一个是C,我们发现C存在,它没有被访问过,且C与B存在直接连接关系,因此,我们往下走,来到C
我们来到C节点,继续按照顺序来,下一个是D,我们发现C与D节点没有直接连接,因此无法从C到达D节点,因此我们需要返回到B,然后,看看B能不能到达D,我们发现,D存在,未被访问过,而且与B存在直接连接关系,所以我们往下走,来到D。
D接下来是E,虽然E存在且没有被访问过,但是E与D没有直接连接关系,因此我们返回上一层(从哪里来回到那里去),回到B,发现B与E存在直接连接,因此我们向下走,到达E,发现没有需要到达的节点了,完成遍历。
A – B – C (= B) – D (= B) – E // – 表示到达的意思,而 = 表示返回上一层的意思,括号里的是帮助理解的,而最终结果是(A – B – C – D -E)
package graph;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
public class Graph {
private ArrayList<String> vertexList; // 存储定点集合
private int[][] edges; // 存储图对应的邻接矩阵
private int numOfEdges; // 表示边的数目
// 定义一个数组 boolean[] ,记录某个节点是否被访问
private boolean[] isVisited;
public static void main(String[] args) {
int n = 5; // 节点的个数
String[] vertexs = {"A","B","C","D","E"};
// 创建图对象
Graph graph = new Graph(n);
// 循环添加顶点
for (String vertex : vertexs){
graph.insertVertex(vertex);
}
// 手动添加边
// A - B / A - C / B - C / B - D/ B - E
graph.insertEdge(0,1,1); // A - B
graph.insertEdge(0,2,1); // A - C
graph.insertEdge(1,2,1); // B - C
graph.insertEdge(1,3,1); // B - D
graph.insertEdge(1,4,1); // B - E
// 显示邻接矩阵
graph.showGraph();
// 深度优先遍历
System.out.println("Depth First Search 深度优先遍历");
graph.dfs();
}
// 构造器
private Graph(int n){// 这个n是指有多少个节点或顶点
// 初始化矩阵和vertexList
edges = new int[n][n];
vertexList = new ArrayList<String>(n);
numOfEdges = 0; // 因为我们不知道边有多少条,所以我们初始化为零
isVisited = new boolean[n];
}
// 先写一个方法,得到第一个邻接节点的下标
/**
*
* @param index
* @return 如果存在就返回对应的下标,否则返回-1
*/
public int getFirstNeighbor(int index){
for (int i = 0; i < vertexList.size(); i++) {
if (edges[index][i] > 0){ // 大于零,表示两个节点存在直接连接关系
return i;
}
}
return -1;
}
// 根据前一个邻接节点的下标来获取下一个邻接节点
// 就是当V2没有能够到达未遍历的节点的情况,执行该方法,例如 :v1就是B节点下标,v2就是C节点下标,与c直接连接的都被访问过了,所以,我们要找C以外的节点,因此是(C)v2+1在(B)v1的周围找
public int getNextNeighbor(int v1, int v2){
for (int j = v2 + 1; j < vertexList.size(); j++){
if (edges[v1][j] > 0){
return j;
}
}
return -1;
}
// 深度优先遍历算法
/**
*
* @param isVisited 用来判断是否被访问
* @param i 访问节点下标,第一次就是0
*/
public void dfs(boolean[] isVisited, int i){
// 首先我们访问该节点。输出
System.out.println(getValueByIndex(i) + "->");
// 将这个节点设置为已经访问
isVisited[i] = true;
// 查找节点i的第一个邻接节点
int w = getFirstNeighbor(i);
while(w != -1){ // 说明存在该节点
if (!isVisited[w]){ // 说明没有被访问过
dfs(isVisited, w);
}
// 如果 W这个节点被访问过了,我们就该查找下一个的下一个
// i 是当前节点,而w是当前节点的下一个节点
w = getNextNeighbor(i, w);
}
}
// dfs 进行重载,遍历我们所有的节点,并进行dfs
public void dfs(){
// 遍历所有的节点,进行dfs[回溯]
for (int i = 0; i < getNumOfVertex(); i++) {
if (!isVisited[i]){
dfs(isVisited,i);
}
}
}
// 插入节点
public void insertVertex(String vertex){
vertexList.add(vertex);
}
// 添加边
/**
*
* @param v1 表示第一个点的对应的下标,即是第几个顶点
* @param v2 表示第二个点的对应的下标,即是第几个顶点
* @param weight 认为规定 1 是表示两个顶点有直接关联,0 表示没有直接关联
*/
public void insertEdge(int v1,int v2, int weight){
edges[v1][v2] = weight;
edges[v2][v1] = weight; // 因为我们这个图是无向图,所以反过来也要赋值
numOfEdges++;
}
// 图中常用的方法
// 返回节点的个数
public int getNumOfVertex(){
return vertexList.size();
}
// 得到边的个数
public int getNumOfEdges(){
return numOfEdges;
}
// 返回节点i(下标)对应的数据
public String getValueByIndex(int i){
return vertexList.get(i);
}
// 返回v1和v2的权值
public int getWeight(int v1,int v2){
return edges[v1][v2];
}
// 显示图对应的矩阵
public void showGraph(){
for (int[] link : edges){
System.out.println(Arrays.toString(link));
}
}
}
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