IGN 盘点 15 佳 PS5 游戏:次世代优秀作品大赏

IGN 盘点 15 佳 PS5 游戏:次世代优秀作品大赏索尼又为主机新世代开了个好头。在硬件严重短缺的情况下,PS5 的出货速度依旧惊人,已经快赶上 PS4 刚发售那会儿了。硬件够「硬」,独占质量高,

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索尼又为主机新世代开了个好头。在硬件严重短缺的情况下,PS5 的出货速度依旧惊人,已经快赶上 PS4 刚发售那会儿了。硬件够「硬」,独占质量高,推出速度稳定,现在还准备引入「全新 PlayStation Plus」服务,成功要素叠满。那么问题来了,次世代游戏那么多,咱们到底该玩哪个呢?在本文里,我们为大家梳理了 15 款最优秀的 PS5 平台游戏,现在上手,就能玩到。

本榜单已进行更新,去掉了向下兼容的 PS4 游戏。鉴于跨世代游戏数量众多,我们设定了「要有 PS5 次世代专门版本」这么个限定条件。

有的游戏深入挖掘了 DualSense 手柄的创新触觉反馈功能;有的支持 4K 分辨率,能在你的电视屏幕上大放异彩;有的呢,就是简简单单三个字,「好游戏」。闲话少说,以下便是我们精心挑选的 15 部 PS5 大作,请各位品鉴。

PS:最近一次更新为 2022 年 4 月 26 日。

15、《杀手 3》

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作为 IO Interactive「暗杀世界」三部曲的收官之作,《杀手 3》给特工 47 安排上了像达特穆尔庄园这样史上规模最大、设计最复杂精妙的暗杀关卡,融汇了 IO 最有意思的经典要素:47 可以毫不留情地把目标人物都暗杀掉,也可以触发一串鲁布·戈德堡式的连锁事件,让最后的死亡来得更有喜感一些。若当计划走偏,便是一场大笨狼怀尔级别的滑稽大败。

在为次世代主机带来《杀手 3》这样一款全新游戏之后,IO Interactive 并未就此收工大吉,而是把前两部作品也一起重置了,现在的视觉效果已和最新作相差无几(先前已购买过这两部作品的可以进行免费升级;没有购买过的可以直接购买重置版)。

总而言之,「暗杀世界」三部曲在 PS4 上的表现已是可圈可点,到了 PS5 则更上一层楼。你可以靠着香蕉皮杀掉那个脚滑的人,这本来就够有意思了,加上 PS5 的优秀性能,分辨率提升,60 帧顺滑无比,次世代版本的好处不言而喻。

14、《漫威银河护卫队》

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在《漫威银河护卫队》里,漫威宇宙的那群星际「混子」踏上了一趟怀旧气息十足的灵感之旅。优秀和美术配合着非常讨人喜欢的有趣故事,幽默得魅力十足,更别说角色背后的明星级配音阵容了,又把咱们最爱的太空英雄形象提升了一个层次,每人都有独属于自己的难忘瞬间。

不论是在「新星军团」基地里杀出条血路,还是随意探索「虚无之地」,耳边总有一连串和剧情上下文息息相关的对话,一秒钟都不会觉得寂寞无聊。不得不说,《银河护卫队》里的某些派对笑话绝对是顶级水平。

除此之外,《漫威银河护卫队》原声带的质量也是赞得没话说,塞满了 80 年代的劲歌金曲,还往里头掺了虚构乐队「星爵」的一整张专辑。本作的故事核心层次丰富,触及了让人神伤的「失去」和家庭亲情带来的力量。虽然你可能早已料到有这些主题元素,觉得没那么新鲜了,但相信我,高级的呈现效果绝对值回票价。

13、《最终幻想 7 重制过渡版》

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这么说吧,《最终幻想 7 重制过渡版》就是系列粉丝的梦中情游,人人都盼,但没想过会成真。一直以来,很多人都视《最终幻想 7》为系列最佳作,当第一章真的以高清画质和全配音状态问世,不只是死忠粉沸腾了,那些没能在 PS1 时代邂逅佳作的玩家也终于有机会补一张票。从这款重制版作品中我们也能看出,随着 PlayStation 五代主机更迭,游戏行业本身也有了长足的进步。

进步的当然不只是画面,游戏还提供了更快的半即时动作系统,让喜欢用技能、做足战斗准备的玩家乐在其中;当然,如果你还是更喜欢传统的战斗,那依旧可以选老模式,不做改变。鉴于角色的活动范围始终在「米德加」,Square-Enix 为「雪崩」的其他成员追加了副线剧情,增加了玩家在「围墙商店街」的逗留时间,还在原有基础上拓展出的几块新区域。经典的魔石系统也回归了,还带来了全新种类的魔晶石,旨在为全面升级的游玩方式添砖加瓦。

本体之外,还有尤菲担当主角的 DLC 内容。不用等下一部新作,「INTERmission」直接给了这个小姑娘一展风采的机会,她活用元素忍术、联手技等忍者技巧,可以说拿出了沉浸感最强的战斗体验。这一次,游戏本体和「INTERmission」DLC 携起手来,给《最终幻想 7 重制过渡版》的整体世界观增加了层次感,也让我们得以一窥下一章节的精彩内容。不管是新入坑玩家还是《最终幻想》系列老粉,都值得一试。

12、《师父》

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「功夫武打」绝对是电子游戏里的元老级品类了,但这么多年来,也没出过像《师父》这般独树一帜的作品。它像是在致敬那些「X 命通关」的老游戏,但也保留了自己的特点:每死一次,不会直接少掉一条命,而是增加一点年龄,缓缓朝着生命终局逼近。这样一来,你就不得不在早期关卡中步步为营,尽量为后面的进度留出足够年限。

失败了,惩罚加身;可一旦成功,回馈感也是爆棚,这种设定想要成立,战斗体验就必须出彩。好在《师父》里的战斗设计水平绝对优秀,不管是游戏领域首屈一指的武术动捕、流畅无缝的动画、无与伦比的真实性还是拳拳到肉的打击感,都值得称道。

11、《控制 终极版》

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《控制》这游戏怪得特别妙。一方面,它的整体调性、玩法和混合媒体感十足的拍照模式与《心灵杀手》、《量子破碎》等游戏非常相近,浓浓的 Remedy 风格;但与此同时,这款游戏也有完全原创的一面。光是在满屏大小的标题 Logo 上,制作组就花了很大的心思,甚至超过了蛮多游戏在整体美学设计上投入的力气;用来打击敌人的一整套超自然能力也是炫到疯狂。

时而搞笑,时而吓人,合起来就是从头到尾的有趣。《控制》绝对是错过了要后悔的那种游戏,登陆 PS5 平台的《控制 终极版》更是加料多多,如果你对 Remedy 的延伸宇宙感兴趣,还想用一用目前尚属少见的 PS5 活动功能卡,那更得来试试。警告:玩过之后,你就再也无法直视冰箱了。

Remedy 现在正忙着打造《控制》线上多人衍生作,备受期待的《心灵杀手 2》,代号为「Vanguard」的免费合作射击游戏,此外还有《马克思·佩恩》一、二部的重制版本。

10、《对马岛之魂:导演剪辑版》

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《对马岛之魂》刚在 PS4 发售的时候,惊艳画面加上无敌的开放世界,看着像极了次世代游戏。如此看来,Sucker Punch 在《声名狼藉》系列的开发过程中(就当时来说,绝对是一项壮举)攒了很多「怎么做好开放世界」的经验。这次的终极导剪版更上一层楼,让《对马岛之魂》在 PS5 上呈现出了更强的实力。

这款经过精心重制的 PS4 游戏内容非常扎实,将 DualSense 功能融入到了探索和战斗的过程中,追加了日语配音口型,还提升了视觉和演出表现。毫不夸张地说,这就是「PlayStation 必玩游戏」的「必玩版本」!

现在的索尼确实正在向 Live Service 市场挺进,但他们也向 PS 玩家保证还会继续开发「《对马岛之魂》这样的单人叙事游戏」。

9、《宇宙机器人无线控制器使用指南》

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DualSense 手柄是 PS5 的当家特性之一,搭载了细致的触觉反馈机制和恰到好处的自适应扳机,营造出独一无二的沉浸感。《宇宙机器人无线控制器使用指南》的设计宗旨就是展现 DualSense 手柄的机能,也确实把这一技术展现得淋漓尽致。

当然,这款技术 Demo 本质上来说还是个非常有意思的游戏,里头有丰富多彩的世界可供探索。在游玩过程中,玩家可以了解到 PS5 的每一面,回顾各代 PlayStation 的软硬件情况 —— 爱过,现在有理由再爱一次了。《宇宙机器人无线控制器使用指南》的平台设计非常扎实,环境解谜要素有趣逗乐,各类收集品也让人心痒难耐,恨不得马上就去拿下白金。

8、《死亡循环》

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Arkane Studios 倾力打造的《死亡循环》绝对是 PS5 上独一份的神奇体验。该工作室以先前制作的沉浸模拟游戏为骨架,填充出了一个密度极高、可玩性极强的世界。走哪条路,搭配什么武器和能力,甚至在一天的哪个时间段重返某个地点,都有讲究。探索本身就成了待解的谜题;索尔·巴斯感十足的世界里满是怪奇事物,好好利用,说不定就能达成目标。《死亡循环》成功让「知识」转化成了「奖励」,搭配上炫酷的能力,从各类把「时间循环」当标配设定的游戏中脱颖而出。

7、《生化危机 8:村庄》

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《生化危机》系列从来都是大大方方地展现神秘超自然题材,这一次也不例外,甚至比以往更深入其中了。比如像 U 盘一样即插即用的手啦,飘在半空里的杀人娃娃啦,九英尺高的女性吸血鬼啦 ……《生化危机 8:村庄》活像个让人逛到目不暇接的疯狂马戏团。

经此一役,蒂米特雷斯库夫人一举成名,很有可能要成为《生化危机》系列中最有辨识度的反派了;与此同时,《生化危机 7》里的大反派也有自己的剧情展现,并没有顾此失彼。

《生化危机 8:村庄》回归了「银河恶魔城」的核心概念,在游玩过程中,玩家需要重返某些区域,利用手里的新工具进行另一层面的探索。这一作的奇幻感堪称系列之最,《生化危机》之后会不会重拾更加简单粗暴的僵尸概念?或者说,玩家想不想要这种「文艺复兴」?这些都还是未知数。

据 Capcom 透露,《生化危机 8:村庄》的 DLC 将于晚些时候免费发布。据说《生化危机 4》也正在重制过程中,会比原版更加恐怖。

6、《恶魔之魂 重制版》

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大家都对 Bluepoint Games 的《恶魔之魂》PS5 重制版有着很高期待,毕竟《恶魔之魂》本身就是广受赞誉的里程碑之作,重制版更是展现 PS5 游戏水平的第一窗口,可谓责任重大。

好在 Bluepoint 顺利完成任务,在忠实原游戏的基础上打造出了美到令人瞠目结舌的《恶魔之魂 重制版》。目前为止,这依旧是主机平台上最有深度、内容最丰富、难度最高的游戏体验。

PlayStation 已于 2021 年正式宣布收购开发商 Bluepoint Games,该工作室的下个项目会是一部原创作品,暂时不做重制了。

5、《瑞奇与叮当:时空跳转》

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作为 Insomniac 的首部 PS5 独占作品,《瑞奇与叮当:时空跳转》充分展现了索尼次世代主机的强劲实力。该系列作品的核心主旨就是利用好每一代主机的全新功能,不管你是新入坑,还是从 PS2 时代就一路相伴的老玩家,双人组的冒险之旅依旧精彩无比,返场角色更是碰撞出了出无数火花。对了,这次还有蕾薇特和吉特两位新人物助阵。

这趟奇妙冒险的核心是情感丰沛的温馨故事,如主题公园过山车般穿越了各种各样的异想世界,在 PS5 性能的支持下,每块区域的细节刻画都清晰到位,运行起来也如丝般顺滑。《瑞奇与叮当:时空跳转》里出现了「毒树洒水器」和「裁决者」等武器,怪的怪、强的强,好用程度在整个系列里都排得上号,还统统将 DualSense 的触觉反馈和自适应扳机应用到了极致。

《瑞奇与叮当》可以说是索尼旗下最长青的游戏系列了,但从《瑞奇与叮当:时空跳转》中,我们似乎依旧可以看到取之不尽的生命力、幽默感和让人眼花缭乱的动作要素,等着玩家细细品味。

4、《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》

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准确来说,《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》并不是一部完整续作,更像自成一体的扩充内容。这一次,彼得·帕克开开心心休假去了,留下年轻的蜘蛛侠学徒迈尔斯·莫拉莱斯担起维护纽约的重任。在前作的坚实基础上,Insomniac 又给纽约盖上了皑皑白雪,带来了浓浓的节日氛围,整体呈现出次世代级别的精细质感。

面子要升级,里子当然也不能落下。比起彼得·帕克来,咱们的新蜘蛛侠多掌握了几种蜘蛛能力,和新游戏机制巧妙结合。在这方面,制作组没有完全另起炉灶,而是通过加点料的方式来保持新鲜感,当然,DualSense 也是猛料之一。

和 2018 年的《漫威蜘蛛侠》相比,本作的战斗部分少了点劲爆感觉,反派也没有那么多姿多彩,但迈尔斯·莫拉莱斯的故事足够用心,依旧魅力十足,甚至有超过前作的趋势。「超越伟大(Be Greater)」这句口号,想做到着实不简单,但迈尔斯·莫拉莱斯似乎轻轻一跃,便凌空飞过。

如果你挺喜欢迈尔斯·莫拉莱斯的故事,但因为各种原因没玩上,那就直接把《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯 终极版》安排上吧,还能顺便重温前作《漫威蜘蛛侠 重制版》,这款游戏移植得很成功,但考虑到我们想介绍的 PS5 好游戏实在是太多了,它也算是《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯 终极版》的一部分,所以就合并到一起做推荐。

《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》发售后,Insomniac 还公布了两部新游戏,《蜘蛛侠》系列续作将延续彼得·帕克和迈尔斯·莫拉莱斯的神奇旅程,除此以外,还有一部《金刚狼》主题新作。

3、《死亡轮回》

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《死亡轮回》颇具开路先锋特质。Rouguelike 这一类型一直以来都是独立游戏的最爱,《洞窟探险 2》、《死亡细胞》、《挺进地牢》和《以撒的结合》都属于代表性作品,但在 3A 领域实属鲜见。《死亡轮回》将 Housemarque 擅长的高密度弹幕和街机射击玩法与深度的 Roguelike 机制结合起来,再加上令人毛骨悚然的沉重氛围,打造出令人过目难忘的游戏体验。游戏发售之初,尚有无法在漫长「轮回」中途暂停和保存的问题。如今补丁已经打好,缺点不复存在,这部锐意进取的 3A 级别 Roguelike 力作已几近完美。

《死亡轮回》免费更新「飞升」现已推出,支持全新合作与生存模式。

2、《地平线 西之绝境》

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《地平线 西之绝境》在前作《地平线 零之曙光》的绝佳基础上继续进步,将一个更深入、更惊险的故事娓娓道来,也让系列标志性的复杂机械敌人对战场面又劲爆了几分,颇具动作大片风范。战斗以外,整个世界也变得愈加丰满了,聚落生机勃勃,支线任务耐人寻味,散落地图各处。《地平线 西之绝境》在 PS5 上也展现出了绝美的视觉效果,人物面部细节和身上服装都非常生动真实,眼前的迷人景致更是一眼望不到边。徜徉其中,心中的探索感激荡不停,对于想要了解更多世界观的人来说,也有足够内容可供发掘。

《地平线 西之绝境》有令人血脉偾张的战斗,有设计感十足的生物和人物角色,还有背后那引人入胜的开放世界,绝对的「一加一大于二」,将 PS5 的强劲性能展露无遗。

1、《艾尔登法环》

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我很难只用三言两语来描述《艾尔登法环》的传奇之处,这么说吧,这部作品的核心就是无与伦比的自由和探索感。《艾尔登法环》的开放世界并不是最大的,也不是最漂亮的,甚至不是运行得最顺畅的,但不得不说,论内容的扎实程度和成功后的回馈感,鲜少游戏能出其右。

顾名思义,「交界地」道路遍布,连接着无数地下墓穴、地牢、洞窟、要塞、城堡、塔楼,甚至还有掩埋在地下的壮美城池。每进一处,玩家都面对着独一无二的挑战,有的地下墓穴不仅陷阱满地,还在斜坡上安排了巨型战车,撞到就是死;某处拨开雾门,就能遇见一场惊艳的 Boss 战。

挑战难,回馈也实在,新魔法、召唤物、武器和装备升级材料都可以让游戏的难度曲线按需放缓。《艾尔登法环》的难度绝对不低,但你可以自由选择通关的方式,甚至直接绕过。就目前来说,本作也是我们最推荐的 FromSoftware 游戏。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 IGN 编辑部,未经授权禁止转载。

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