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1.函数调用
通常,当一个函数运行期间调用另一个函数时,在运行被调函数之前,系统需要完成3件事:
(1)将所有的实参,返回地址(个人理解是调用被调函数时的下一个语句的地址)等信息传递给被调函数保存。
(2)为被调函数的局部变量分配存储空间。
(3)将控制转移到被调函数入口。
从被调函数返回调用函数之前,系统完成3件事:
(1)保存被调函数的计算结果。
(2)释放被调函数的数据区。
(3)依照被调函数保存的返回地址,将控制转移到调用函数。
2.递归
一个函数自己直接或间接调用自己。
思想就是:将问题规模不断缩小,化繁为简,求n!转化成(n-1)!,再转换成(n-2)!…….最后转换成(1)!.
有如汉诺塔问题,如果初始有10个砝码,要从A移动到C,这个看起来比较复杂。只要把前9个移动到B,然后移
动第10个到C。那这9个怎么移动呢,也用这种方式。。。这就是递归实现汉诺塔。
现在我们来看一个简单的递归算法:C语言实现汉诺塔
递归算法的精髓是一层入一层,直至遇到满足的结束语句,所以一般和递归在一起的是一些判断语句。递归函数得要有终止语句。
遇到递归问题需要根据规律解决。
(1)找到所谓的终止条件,即让递归停止的条件
(2)找到递推的关系式
(3)递归的方向要搞清楚,一般是向最终的终止条件不断递归
(4)递归 分为回推和递推两个阶段,当递推到终止条件时,程序会反向推回(回推)!!!!
一般会出现递归不像递归的情况,这个要小心
例题:
猴子第一天摘下N个桃子,当时就吃了一半,还不过瘾,就又多吃了一个。第二天又将剩下的桃子吃掉一半,又多吃了一个。以后每天都吃前一天剩下的一半零一个。到第10天在想吃的时候就剩一个桃子了,问第一天共摘下来多少个桃子?并反向打印每天所剩桃子数。
/**************************************
*author: Yang Xu
*goals: compute a question of monkey eatting pitches by recursion
***************************************/
#include<stdio.h>
#include<process.h>
int main()
{
/*打印最初的桃子数量*/
printf(“%d\n”, f(1));
system(“pause”);
return 0;
}
/*第day天剩下的桃子数*/
int f(int day)
{
int n;
if(day==10)
n=1;
else
{
/*第day天(左)和第day+1天(右)所剩桃子的关系式*/
n=(f(day+1)+1)*2;
/*由于递归规律,直接倒序打印*/
printf(“第%d天所剩桃子%d个\n”, day, n);
}
return n;
}
3. 善用递归:
使用递归有利有弊,有点自然是为某些问题提供了简单的解决办法,同时,代码看起来也很简洁;而缺点也不容忽视,很多递归会很快耗尽计算机的内部资源。分分钟电脑死机。
正因为如此,很多递归我们都可以使用非递归来代替,比如下面我们求两个整数的最大公约数:
4.结束语
现在的程序设计追求的就是可读性好,递归的算法看起来简洁。随着计算机性能的不断提高,程序在更多的场合是优先考虑可读性,因此,如果可以,鼓励使用递归优先实现程序思想。
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