不同数控系统中各个倒角指令的用法

不同数控系统中各个倒角指令的用法其实所谓的倒角就是在两轮廓之间加入一段直线或圆弧,使两轮廓间实现光滑的过渡,一般在各个CAD软件中都具有倒角功能,可提高绘图效率.同样,在各个数

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其实所谓的倒角就是在两轮廓之间加入一段直线或圆弧,使两轮廓间实现光滑的过渡,一般在各个CAD软件中都具有倒角功能,可提高绘图效率.同样,在各个数控系统中也有倒角(直线、圆弧)功能,通常是在G01或G02/G03指令后面加上倒角指令即可!

不同数控系统中各个倒角指令的用法

一、直线倒角

在图1中,如果以FANUC系统为例,倒角格式为G01X_Z_C_F_,XZ为为倒角之前的坐标即G点坐标,C为倒角量即FG或GH的长度,华中系统跟FANUC一样。

不同数控系统中各个倒角指令的用法

图1两直线之间的倒角

如果想编制图2中的两处倒角的程序,则采用倒角指令比较方便,参考程序如下!

G01X30F0.1

Z0

W-12C2

X50C3

W-10

不同数控系统中各个倒角指令的用法

图2倒角案例

客观的说,现在数控系统比较多,虽然大部分的G代码都是通用的,但是也存在一些不同之处。如果上图采用广数980TBD系统,则倒角指令就需要修改为G01X_Z_L_F_。

G01X30F0.1

Z0

W-12L2

X50L3

W-10

如果是西门子802D系统,则需要将C改为CHR=?如果是802C/S则为CHF=?

G01X30F0.1

Z0

W-12CHR=2

X50CHR=3

W-10

二、圆弧倒角

如果以FANUC系统为例,圆弧倒角格式为G01X_Z_R_F_,xz的坐标就是G点坐标,R为倒角半径,以图4为例,参考程序如下!(华中系统相同)

不同数控系统中各个倒角指令的用法

图3圆弧倒角

G01X40F0.1

Z0

Z-15R3

X55R4

W-15

不同数控系统中各个倒角指令的用法

图4倒圆角案例

如果上图采用广数980TBD系统,则倒圆角指令就需要修改为G01X_Z_D_F_。

Z-15D3

X55D4

W-15

如果是西门子802D系统,则需要将R改为RND=?即可!

Z-15 RND=3

X55 RND=4

W-15

三、圆弧与直线、圆弧与圆弧之间倒角

以上只是直线与直线之间的倒角,此外还有直线与圆弧,圆弧与圆弧之间的倒角,其编程的方法都是一样的。比如广数系统中直线接圆弧,G01X_Z_后面的坐标值就是这个在图在没有倒角时的轨迹坐标。

G01X_Z_L_

G02/G03X_Z_R_

不同数控系统中各个倒角指令的用法

图5 直线和圆弧倒角

同理,如果是圆弧与圆弧之间的过渡,编程格式如下!

G02/G03X_Z_R_D_

G02/G03X_Z_R_

不同数控系统中各个倒角指令的用法

图6 圆弧与圆弧之间倒圆角

以上阐述的几个常用系统,大家可以去试试,看看是否能提高编程效率!但是,要说明一下,有的系统不一定支持这个倒角功能,有的系统你输入后系统不会报警的,但是在加工时不一定会加工出倒角来。有的系统,不同的版本可能指令符号也不一样的。总之,这个大家可以查阅一下个人操作机床的说明手册,看看你的系统是否支持!另外,数控系统比较多,本人水平有限,欢迎大家来补充完善常见数控系统的倒角命令!

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