用scratch2.0编飞机大战「建议收藏」

用scratch2.0编飞机大战「建议收藏」今天,我们要用scratch2.0编写一个飞机大战游戏,首先我们来看一下效果:首先我们要画出各个角色:星空需要两张图片,复制就可以了,程序是:一号背景:二号背景:运行它会出现一个画面移动效果,接着,我们来编写飞机的代码:血条代码:敌机代码:注意,每减一次血就要画一个造型:血条代码:高级敌机代码:然后,来编子弹的代码:子弹要画两个或更多的造型(普通和强化…

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今天,我们要用scratch2.0编写一个飞机大战游戏,首先我们来看一下效果:
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首先我们要画出各个角色:
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星空需要两张图片,复制就可以了,程序是:
一号背景:
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二号背景:
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运行它会出现一个画面移动效果,接着,我们来编写飞机的代码:
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血条代码:
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注,血条每减一次都要画一个造型:
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敌机代码:
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高级敌机代码:
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然后,来编子弹的代码:
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子弹要画两个或更多的造型(普通和强化)

星星的代码:
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它只会出现一次,没接住就没了,如果你想出现很多次,就要加上重复执行

到这里,程序就编完了,你可以加入更多的创意,如会自爆的敌机等等
我用scratch2.0编写了一个另类太空大战,有兴趣的话请下载吧
链接:用scratch2.0编写的太空大战游戏

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