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static_cast
- 用途:用于明确类型转换,编译时执行。
- 行为:可以用于基本数据类型之间的转换(例如,float 到 int)、派生类到基类的向上转换、以及指针和引用的转换等。
- 限制:不能用于去除 const 属性或进行多态类型的向下转换。
dynamic_cast
- 用途:用于运行时类型检查的转换,主要用于处理多态性。
- 行为:可以安全地将基类指针或引用转换为派生类指针或引用。
- 结果:如果转换在逻辑上不合理(例如,转换的类型实际上不是派生类),指针转换将返回 nullptr,引用转换将抛出 std::bad_cast 异常。
- 要求:只能应用于多态类型(即含有虚函数的类)。
const_cast
- 用途:用于移除或添加 const 或 volatile 属性。
- 行为:可以改变对象的 const 或 volatile 状态,但不会改变对象本身的值。
- 注意:滥用 const_cast 可能会导致违反程序的 const 正确性原则,应该只在完全理解后果时使用。
reinterpret_cast
- 用途:用于进行低层次的重新解释转换。
- 行为:可以将任何指针类型转换为任何其他指针类型,或在指针和整型之间进行转换。
- 注意:这种转换不进行类型安全检查,可能会导致未定义行为,特别是在转换大小不同的指针类型时。
特别说明
- 所有这些转换运算符都不能用于转换非多态类型(即没有虚函数的类)之间的向下转换。对于非多态类型的向下转换,C++标准未定义行为。
- 转换运算符是类型安全的,但 reinterpret_cast 在转换指针和整数时除外。
面试回答示例:
C++提供了四种类型转换运算符,分别是 static_cast、dynamic_cast、const_cast 和 reinterpret_cast,每种都有其特定的用途和行为。
static_cast 主要用于编译时的类型转换,如基本数据类型转换和向上转型,但不适用于去除 const 属性或多态向下转型。
dynamic_cast 用于运行时的类型转换,特别是当需要从基类指针或引用安全地转换到派生类时。如果转换失败,指针会返回 nullptr,引用会抛出 std::bad_cast。
const_cast 允许我们在 const 和非 const 之间转换,但需要谨慎使用,以免违反 const 正确性。
reinterpret_cast 是最不安全的转换,它允许我们在几乎任何类型之间进行转换,包括指针和整数,但这种转换不进行类型安全检查。
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