Control
一、描述
Control 是所有控件通用功能的抽象基类型。它从窗口系统接收输入事件,并在屏幕上绘制自身。
二、控件布局
控件的 implicitWidth 和 implicitHeight 通常基于 background 和 contentItem 的隐式大小以及所有 inset 和 padding。当没有明确指定宽度或高度时,这些属性决定了控件的大小。
contentItem 的几何形状由 padding 确定。 以下示例在控件的边界与其内容之间保留 10px 填充:
Control {
padding: 10
contentItem: Text {
text: "Content"
}
}
background 项目填充控件的整个宽度和高度,除非已为其指定 inset 或明确大小。背景 inset 可用于扩展控件的可触摸/交互区域而不影响其视觉大小。这通常用于触摸设备,以确保控件不会太小而无法与用户进行交互。
负 inset 可用于使背景大于控件。以下示例使用负 inset 在控件边界外放置阴影:
Control {
topInset: -2
leftInset: -2
rightInset: -6
bottomInset: -6
background: BorderImage {
source: ":/images/shadowed-background.png"
}
}
三、属性成员
1、[read-only] availableHeight : real
[read-only] availableWidth : real
从控件的高度中扣除垂直 / 水平填充后内容项可用的高度 / 宽度。
2、background : Item
背景项目。
注意:如果背景项没有明确指定大小,它会自动遵循控件的大小。在大多数情况下,不需要为背景项目指定宽度或高度。
注意:大多数控件使用背景项的隐式大小(implicit size)来计算控件本身的隐式大小。如果用自定义项目替换背景项目,还应该考虑为其提供合理的隐式大小(除非它是像 Image 这样的项目,它有自己的隐式大小)。
Button {
id: control
text: qsTr("Button")
background: Rectangle {
implicitWidth: 100
implicitHeight: 40
opacity: enabled ? 1 : 0.3
color: control.down ? "#ff0000" : "#00ff00"
}
}
3、contentItem : Item
视觉内容项。内容项会自动定位并调整大小以适应控件的填充。
大多数控件使用内容项的隐式大小(implicit size)来计算控件本身的隐式大小。如果用自定义内容替换内容项,应该考虑为其提供合理的隐式大小(除非是像 Text 这样的具有自己隐式大小的项)。
Button
{
id: control
text: qsTr("Button")
contentItem: Label
{
text: control.text
font: control.font
verticalAlignment: Text.AlignVCenter
}
}
4、focusPolicy : enumeration
此属性确定控件接受焦点的方式。
- Qt.TabFocus:通过 Tab 键接受焦点。
- Qt.ClickFocus:通过点击接受焦点。
- Qt.StrongFocus:通过 Tab 键和点击来接受焦点。
- Qt.WheelFocus:通过 Tab 键、单击和使用鼠标滚轮来接受焦点。
- Qt.NoFocus:不接受焦点。
5、[read-only] focusReason : enumeration
此属性保存上次焦点更改的原因。
注意:此属性不指示控件是否具有活动焦点,而指示控件获得或失去焦点的原因。
- Qt.MouseFocusReason:发生鼠标动作。
- Qt.TabFocusReason:Tab 键被按下。
- Qt.BacktabFocusReason:发生了 Backtab。输入可能包括 Shift 或 Control 键;例如 Shift+Tab。
- Qt.ActiveWindowFocusReason:窗口系统使该窗口处于活动状态或非活动状态。
- Qt.PopupFocusReason:应用程序打开/关闭了一个弹出/释放键盘焦点的弹出窗口。
- Qt.ShortcutFocusReason:用户输入了标签的好友快捷方式
- Qt.MenuBarFocusReason:菜单栏获得焦点。
- Qt.OtherFocusReason:其他原因,通常是特定于应用程序的。
6、font : font
当前为控件设置的字体。
默认字体取决于系统环境。 ApplicationWindow 维护一个系统/主题字体,作为所有控件的默认字体。某些类型的控件也可能有特殊的字体默认值。可以通过以下任一方式设置控件的默认字体:
在加载 QML 之前,将自定义字体传递给 QGuiApplication::setFont()
在 qtquickcontrols2.conf 文件中指定字体
最后,将字体与 Qt 的字体数据库进行匹配以找到最佳匹配。
控件将显式字体属性从父级传播到子级。如果更改控件字体的特定属性,该属性将传播到该控件的所有子项,覆盖该属性的任何系统默认值。
7、horizontalPadding : real / verticalPadding : real
水平 / 垂直填充。除非明确设置,否则该值等于 padding。
import QtQuick 2.14
import QtQuick.Window 2.14
import QtQuick.Controls 2.14
Window {
visible: true
width: 640
height: 480
title: qsTr("Hello World")
Button {
text: qsTr("Button")
}
Button {
y:50
text: qsTr("Button")
padding:50
}
Button {
y:190
text: qsTr("Button")
horizontalPadding:50
}
Button {
y:260
text: qsTr("Button")
verticalPadding:50
}
}
padding : real
默认填充。
padding 在 content item 每个边缘和背景项之间添加一个空间,可以有效地控制 content item 的大小。要为控件的特定边缘指定填充值,请设置其相关属性:
- leftPadding
- rightPadding
- topPadding
- bottomPadding
注意:不同的样式可能会以不同的方式为某些控件指定默认填充,并且这些方式可能会随着样式所基于的设计指南的发展而变化。为确保这些更改不会影响指定的填充值,最好使用最具体的可用属性。而不是设置 padding 属性。
例如应该设置:
- leftPadding: 0
- rightPadding: 0
- topPadding: 0
- bottomPadding: 0
而不是设置:
padding: 0
8、hoverEnabled : bool
控件是否接受悬停事件。默认值为 Qt.styleHints.useHoverEffects。
设置此属性会将值传播到所有未显式设置 hoverEnabled 的子控件。
还可以通过设置 QT_QUICK_CONTROLS_HOVER_ENABLED 环境变量为所有 Qt Quick Controls 应用程序启用或禁用悬停效果。
9、[read-only] hovered : bool
控件是否悬停。
10、[read-only] implicitContentHeight : real
隐式内容高度。
对于基本控件,该值等于 contentItem ? contentItem.implicitHeight : 0。对于继承 Container 或 Pane 的类型,该值是根据内容子项计算的。
通常与隐式背景高度一起用于计算隐式高度:
Control {
implicitHeight: Math.max(implicitBackgroundHeight + topInset + bottomInset,
implicitContentHeight + topPadding + bottomPadding)
}
[read-only] implicitContentWidth : real
隐式内容宽度。与上面类似。
11、locale : Locale
控件的区域设置。
它包含用于格式化数据和数字的区域设置特定属性。除非设置了特殊语言环境,否则这是父语言环境或默认语言环境。
控件将区域设置从父级传播到子级。如果更改控件的区域设置,该区域设置将传播到控件的所有子项,覆盖系统默认区域设置。
12、[read-only] mirrored : bool
控件是否被镜像。提供此属性是为了方便。
当一个控件的视觉布局方向是从右到左时(LayoutMirroring.enabled 为 true 时),它被认为是镜像的。
locale 属性不再影响此属性。
13、spacing : real
此属性保存间距。
间距对于具有多个或重复构建块的控件很有用。
间距不是由 Control 强制执行的,因此每种样式可能对其进行不同的解释,有些可能会完全忽略它。
14、[read-only] visualFocus : bool
控件是否具有视觉焦点。当控件具有活动焦点且焦点原因是 Qt.TabFocusReason、Qt.BacktabFocusReason 或 Qt.ShortcutFocusReason 时,此属性为 true。
通常,为了可视化按键焦点,此属性优于 Item::activeFocus。这确保了键焦点仅在与键交互时可视化,而不是通过触摸或鼠标交互时。
15、wheelEnabled : bool
控件是否处理滚轮事件。默认值为 false。
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ComboBox
一、描述
ComboBox 是一个组合按钮和弹出列表。 它提供了一种以占用最少屏幕空间的方式向用户呈现选项列表的方法。
ComboBox 填充有数据模型。数据模型通常是 JavaScript 数组、ListModel 或整数,也支持其他类型的数据模型。
二、属性成员
1、[read-only] acceptableInput : bool
是否在可编辑文本字段中包含可接受的文本。
2、count : int
组合框中的项目数。
3、currentIndex : int
组合框中当前项目的索引。当 count 为 0 时默认值为 -1,否则默认值为 0。
4、[read-only] currentText : string
当前项目的文本。
5、[read-only] currentValue : var
当前项目的值。
6、delegate : Component
一个委托,用于在组合框弹出窗口中显示一个项目。
建议使用 ItemDelegate(或任何其他 AbstractButton 派生类)作为委托。这可确保交互按预期进行,并且弹出窗口将在适当时自动关闭。
当使用其他类型作为委托时,必须手动关闭弹出窗口。 例如,如果使用 MouseArea:
delegate: Rectangle {
// ...
MouseArea {
// ...
onClicked: comboBox.popup.close()
}
}
7、displayText : string
显示在组合框按钮上的文本。
默认情况下,显示文本显示当前选择。即跟随当前项目的文本。但是,可以使用自定义值覆盖默认显示文本。
ComboBox {
currentIndex: 1
displayText: "Size: " + currentText
model: ["S", "M", "L"]
}
8、down : bool
组合框按钮是否在视觉上向下。
除非明确设置,否则当按下或 popup.visible 为true时,此属性为true。要返回默认值,请将此属性设置为 undefined。
9、editText : string
可编辑组合框的文本字段中的文本。
10、editable : bool
组合框是否可编辑。默认值为false。
11、flat : bool
组合框按钮是否扁平。默认值为false。
除非与之交互,否则扁平组合框按钮不会绘制背景。与普通组合框相比,扁平组合框提供的外观使其在 UI 的其余部分中不那么突出。例如,将组合框放入工具栏时,可能需要使组合框平坦,以便与工具按钮的平坦外观更好地匹配。
12、[read-only] highlightedIndex : int
组合框弹出列表中突出显示项目的索引。
当突出显示的项目被激活时,弹出窗口将关闭,currentIndex 设置为 highlightIndex,并且此属性的值重置为 -1,因为不再有突出显示的项目。
13、implicitContentWidthPolicy : enumeration
此属性控制 ComboBox 的隐式内容宽度的计算方式。
当 ComboBox 的宽度不足以显示文本时,该文本将被省略,这可能会使最终用户难以选择项目。 确保 ComboBox 足够宽以避免文本被忽略的有效方法是设置一个已知足够大的宽度:
width: 300
implicitContentWidthPolicy: ComboBox.ContentItemImplicitWidth
但是,通常无法知道硬编码值是否足够大,因为文本的大小取决于许多因素,例如字体系列、字体大小、翻译等。
隐式内容宽度策略提供了一种简单的方法来控制隐式内容宽度的计算方式,这反过来会影响组合框的隐式宽度并确保文本不会被忽略。
ContentItemImplicitWidth:implicitContentWidth 将默认为内容项的宽度。这是最有效的选项,因为没有进行额外的文本布局。默认值。
WidestText:每次模型更改时,implicitContentWidth 将设置为给定 textRole 的最大文本的隐式宽度。此选项应用于较小的模型,因为它的性能代价可能很昂贵。
WidestTextWhenCompleted:组件完成后,implicitContentWidth 将设置为给定 textRole 的最大文本的隐式宽度。 此选项应用于较小的模型,因为它的性能代价可能很昂贵。
由于此属性仅影响 ComboBox 的隐式宽度,因此设置显式宽度会导致此属性被忽略。
注意:此功能要求 contentItem 是从 TextInput 派生的类型。
14、[read-only] implicitIndicatorHeight : real / implicitIndicatorWidth : real
指示器项的隐私宽高。
15、indicator : Item
指示器项(三角项)。
16、[read-only] inputMethodComposing : bool
可编辑组合框是否具有来自输入法的部分文本输入。
在输入时,输入法可能依赖来自组合框的鼠标或键事件来编辑或提交部分文本。此属性可用于确定何时禁用可能干扰输入法正确操作的事件处理程序。
17、inputMethodHints : flags
向输入法提供有关组合框的预期内容及其操作方式的提示。
默认值为 Qt.ImhNoPredictiveText。见:QML类型:TextEdit 的 inputMethodHints 属性
18、model : model
为组合框提供数据的模型。
ComboBox {
textRole: "key"
model: ListModel {
ListElement { key: "First"; value: 123 }
ListElement { key: "Second"; value: 456 }
ListElement { key: "Third"; value: 789 }
}
}
19、popup : Popup
弹出窗口。
如有必要,可以手动打开或关闭弹出窗口:
onSpecialEvent:comboBox.popup.close()
20、[read-only] pressed : bool
组合框按钮是否被物理按下。可以通过触摸或按键事件按下按钮。
21、selectTextByMouse : bool
是否可以使用鼠标选择可编辑 ComboBox 的文本字段。默认值为false。
22、textRole : string
用于填充组合框的模型角色。
当模型有多个角色时,可以设置 textRole 来确定应该显示哪个角色。
ApplicationWindow {
width: 640
height: 480
visible: true
QtObject {
id: backend
property int modifier
}
ComboBox {
textRole: "text"
valueRole: "value"
onActivated: backend.modifier = currentValue
Component.onCompleted: currentIndex = indexOfValue(backend.modifier)
model: [
{ value: Qt.NoModifier, text: qsTr("No modifier") },
{ value: Qt.ShiftModifier, text: qsTr("Shift") },
{ value: Qt.ControlModifier, text: qsTr("Control") }
]
}
}
23、validator : Validator
可编辑组合框的输入文本验证器。
当设置了验证器时,文本字段将只接受使文本属性处于中间状态的输入。只有在按下 Return 或 Enter 键时文本处于可接受状态时,才会发出接受信号。
当前支持的验证器有 IntValidator、DoubleValidator 和 RegularExpressionValidator。下面显示了使用验证器的示例,它允许在文本字段中输入 0 到 10 之间的整数:
ComboBox {
model: 10
editable: true
validator: IntValidator {
top: 9
bottom: 0
}
}
24、valueRole : string
模型角色,用于存储与模型中每个项目关联的值。
三、信号成员
1、void accepted()
当在可编辑组合框上按下 Return 或 Enter 键时,会发出此信号。
可以处理此信号以将新输入的项目添加到模型中,例如:
ComboBox {
editable: true
model: ListModel {
id: model
ListElement { text: "Banana" }
ListElement { text: "Apple" }
ListElement { text: "Coconut" }
}
onAccepted: {
if (find(editText) === -1)
model.append({text: editText})
}
}
在发出信号之前,会检查该字符串是否存在于模型中。 如果是,则 currentIndex 将设置为其索引,而 currentText 将设置为字符串本身。
在发出信号后,如果第一次检查失败(即该项目不存在),将进行另一次检查以查看该项目是否由信号处理程序添加。如果是,则 currentIndex 和 currentText 会相应更新。 否则,它们将分别设置为 -1 和 “”。
如果组合框上设置了验证器,则只有在输入处于可接受状态时才会发出信号。
2、void activated(int index)
当用户激活索引处的项目时,会发出此信号。
当一个项目在弹出窗口打开时被选中时被激活,将导致弹出窗口关闭(并且 currentIndex 改变),或者当弹出窗口关闭并且组合框通过键盘导航时,导致 currentIndex 更改。 currentIndex 属性设置为 index。
3、void highlighted(int index)
当用户高亮显示弹出列表中索引处的项目时,会发出此信号。
高亮显示信号仅在弹出窗口打开且项目高亮显示时发出,但不一定激活(activated())。
四、成员函数
1、void decrementCurrentIndex()
如果弹出列表可见,则减少组合框的当前索引或突出显示的索引。
void incrementCurrentIndex()
如果弹出列表可见,则增加组合框的当前索引或突出显示的索引。
2、int find(string text, enumeration flags)
返回指定文本的索引,如果未找到匹配项,则返回 -1。
执行搜索的方式由指定的匹配 flags 定义。 默认情况下,组合框执行区分大小写的精确匹配 (Qt.MatchExactly)。除非指定了 Qt.MatchCaseSensitive 标志,否则所有其他匹配类型都不区分大小写。
- Qt.MatchExactly:搜索词完全匹配(默认)。
- Qt.MatchRegularExpression:搜索词匹配为正则表达式。
- Qt.MatchWildcard:搜索词匹配使用通配符。
- Qt.MatchFixedString:搜索词匹配为固定字符串。
- Qt.MatchStartsWith:搜索词匹配项目的开头。
- Qt.MatchEndsWidth:搜索词匹配项目的结尾。
- Qt.MatchContains:搜索词包含在项目中。
- Qt.MatchCaseSensitive:搜索区分大小写。
此函数只能在 ComboBox 发出 Component.completed() 后使用。
ComboBox {
model: ListModel {
ListElement { text: "Banana" }
ListElement { text: "Apple" }
ListElement { text: "Coconut" }
}
Component.onCompleted: currentIndex = find("Coconut")
}
3、int indexOfValue(object value)
返回指定值的索引,如果未找到匹配项,则返回 -1。
此函数只能在 ComboBox 发出 Component.completed() 后使用。
4、void selectAll()
选择组合框的可编辑文本字段中的所有文本。
5、string textAt(int index)
返回指定索引的文本,如果索引超出范围则返回空字符串。
此函数只能在 ComboBox 发出 Component.completed() 后使用。
ComboBox {
model: ListModel {
ListElement { text: "Banana" }
ListElement { text: "Apple" }
ListElement { text: "Coconut" }
}
onActivated: (index) => { print(textAt(index)) }
}
五、自定义 ComboBox 示例
import QtQuick
import QtQuick.Controls
Window {
width: 640
height: 480
visible: true
title: qsTr("Hello World")
ComboBox {
id: control
model: ["First", "Second", "Third"]
delegate: ItemDelegate {
width: control.width
contentItem: Text {
text: modelData
color: "#21be2b"
font: control.font
elide: Text.ElideRight
verticalAlignment: Text.AlignVCenter
}
highlighted: control.highlightedIndex === index
required property int index
required property var modelData
}
indicator: Canvas {
id: canvas
x: control.width - width - control.rightPadding
y: control.topPadding + (control.availableHeight - height) / 2
width: 12
height: 8
contextType: "2d"
Connections {
target: control
function onPressedChanged() { canvas.requestPaint(); }
}
onPaint: {
context.reset();
context.moveTo(0, 0);
context.lineTo(width, 0);
context.lineTo(width / 2, height);
context.closePath();
context.fillStyle = control.pressed ? "#17a81a" : "#21be2b";
context.fill();
}
}
contentItem: Text {
leftPadding: 0
rightPadding: control.indicator.width + control.spacing
text: control.displayText
font: control.font
color: control.pressed ? "#17a81a" : "#21be2b"
verticalAlignment: Text.AlignVCenter
elide: Text.ElideRight
}
background: Rectangle {
implicitWidth: 120
implicitHeight: 40
border.color: control.pressed ? "#17a81a" : "#21be2b"
border.width: control.visualFocus ? 2 : 1
radius: 2
}
popup: Popup {
y: control.height - 1
width: control.width
implicitHeight: contentItem.implicitHeight
padding: 1
contentItem: ListView {
clip: true
implicitHeight: contentHeight
model: control.popup.visible ? control.delegateModel : null
currentIndex: control.highlightedIndex
ScrollIndicator.vertical: ScrollIndicator { }
}
background: Rectangle {
border.color: "#21be2b"
radius: 2
}
}
}
}
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