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Java 并发编程问题是面试过程中很容易遇到的问题,提前准备是解决问题的最好办法,将试题总结起来,时常查看会有奇效。
现在有T1、T2、T3三个线程,你怎样保证T2在T1执行完后执行,T3在T2执行完后执行?
这个线程问题通常会在第一轮或电话面试阶段被问到,目的是检测你对”join”方法是否熟悉。这个多线程问题比较简单,可以用join方法实现。
核心:
thread.Join把指定的线程加入到当前线程,可以将两个交替执行的线程合并为顺序执行的线程。 比如在线程B中调用了线程A的Join()方法,直到线程A执行完毕后,才会继续执行线程B。 想要更深入了解,建议看一下join的源码,也很简单的,使用wait方法实现的。
t.join(); //调用join方法,等待线程t执行完毕 t.join(1000); //等待 t 线程,等待时间是1000毫秒。
代码实现:
public static void main (String[] args) {
method01();
method02();
}
/** * 第一种实现方式,顺序写死在线程代码的内部了,有时候不方便 */
private static void method01 () {
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override public void run () {
System.out.println("t1 is finished" );
}
});
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override public void run () {
try {
t1.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("t2 is finished" );
}
});
Thread t3 = new Thread(new Runnable() {
@Override public void run () {
try {
t2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("t3 is finished" );
}
});
t3.start();
t2.start();
t1.start();
}
/** * 第二种实现方式,线程执行顺序可以在方法中调换 */
private static void method02 (){
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override public void run () {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行完成" );
}
};
Thread t1 = new Thread(runnable, "t1" );
Thread t2 = new Thread(runnable, "t2" );
Thread t3 = new Thread(runnable, "t3" );
try {
t1.start();
t1.join();
t2.start();
t2.join();
t3.start();
t3.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
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在Java中Lock接口比synchronized块的优势是什么?你需要实现一个高效的缓存,它允许多个用户读,但只允许一个用户写,以此来保持它的完整性,你会怎样去实现它?
这个题的原答案我认为不是很全面。 Lock接口 和 ReadWriteLock接口 如下:
public interface Lock {
void lock();
void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
boolean tryLock();
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
void unlock();
Condition newCondition();
}
public interface ReadWriteLock {
Lock readLock();
Lock writeLock();
}
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整体上来说Lock是synchronized的扩展版,Lock提供了无条件的、可轮询的(tryLock方法)、定时的(tryLock带参方法)、可中断的(lockInterruptibly)、可多条件队列的(newCondition方法)锁操作。另外Lock的实现类基本都支持非公平锁(默认)和公平锁,synchronized只支持非公平锁,当然,在大部分情况下,非公平锁是高效的选择。
ReadWriteLock是对Lock的运用,具体的实现类是 ReentrantReadWriteLock ,下面用这个类来实现读写类型的高效缓存:
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
/** * 用ReadWriteLock读写锁来实现一个高效的Map缓存 * Created by LEO on 2017/10/30. */
public class ReaderAndWriter <K , V > {
private final ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
private final Lock readLock = lock.readLock();
private final Lock writeLock = lock.writeLock();
private final Map<K, V> map;
public ReaderAndWriter(Map<K, V> map) {
this .map = map;
}
/************* 这是用lock()方法写的 ********************/
/************* 这是用tryLock()方法写的 ********************/
public V put(K key, V value){
while (true ){
if (writeLock.tryLock()){
try {
System.out.println("put " + key +" = " + value);
return map.put(key, value);
}finally {
writeLock.unlock();
}
}
}
}
public V get(K key){
while (true ){
if (readLock.tryLock()) {
try {
V v = map.get(key);
System.out.println("get " + key +" = " + v);
return v;
} finally {
readLock.unlock();
}
}
}
}
/******************** 下面是测试区 *********************************/
public static void main(String[] args) {
final ReaderAndWriter<String, Integer> rw = new ReaderAndWriter<>(new HashMap<>());
ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0 ; i < 100 ; i++) {
exec.execute(new TestRunnable(rw));
}
exec.shutdown();
}
static class TestRunnable implements Runnable {
private final ReaderAndWriter<String, Integer> rw;
private final String KEY = "x" ;
TestRunnable(ReaderAndWriter<String, Integer> rw) {
this .rw = rw;
}
@Override
public void run() {
Random random = new Random();
int r = random.nextInt(100 );
if (r < 30 ){
rw.put(KEY, r);
} else {
rw.get(KEY);
}
}
}
}
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在java中wait和sleep方法的不同?
通常会在电话面试中经常被问到的Java线程面试问题。 最大的不同是在等待时wait会释放锁,而sleep一直持有锁。Wait通常被用于线程间交互,sleep通常被用于暂停执行。
此处我想理一下Java多线程的基础知识: – Java的多线程锁是挂在对象上的,并不是在方法上的。即每个对象都有一个锁,当遇到类似synchronized的同步需要时,就会监视(monitor)每个想使用本对象的线程按照一定的规则来访问,规则也就是在同一时间内只能有一个线程能访问此对象。 – Java中获取锁的单位是线程。当线程A获取了对象B的锁,也就是对象B的持有标记上写的是线程A的唯一标识,在需要同步的情况下的话,只有线程A能访问对象B。 – Thread常用方法有:start/stop/yield/sleep/interrupt/join等,他们是线程级别的方法,所以并不会太关心锁的具体逻辑。 – Object的线程有关方法是:wait/wait(事件参数)/notify/notifyAll,他们是对象的方法,所以使用的时候就有点憋屈了,必须当前线程获取了本对象的锁才能使用,否则会报异常。但他们能更细粒度的控制锁,可以释放锁。
用Java实现阻塞队列。
这是一个相对艰难的多线程面试问题,它能达到很多的目的。第一,它可以检测侯选者是否能实际的用Java线程写程序;第二,可以检测侯选者对并发场景的理解,并且你可以根据这个问很多问题。如果他用wait()和notify()方法来实现阻塞队列,你可以要求他用最新的Java 5中的并发类来再写一次。
下面是实现了阻塞的take和put方法的阻塞队列(分别用synchronized 和 wait/notify 实现):
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class MyBlocingQueue<E> {
private final List list;
private final int limit;
public MyBlocingQueue (int limit) {
this .limit = limit;
this .list = new LinkedList<E>();
}
public synchronized void put (E e){
while (list.size() == limit){
try {
wait();
} catch (InterruptedException e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
System.out .println("list : " + list.toString());
System.out .println("put : " + e);
list.add(e);
notifyAll();
}
public synchronized E take () {
while (list.size() == 0 ){
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out .println("list : " + list.toString());
E remove = (E) list.remove(0 );
System.out .println("take : " + remove);
notifyAll();
return remove;
}
public static void main (String[] args) {
final MyBlocingQueue<Integer> myBlocingQueue = new MyBlocingQueue(10 );
ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0 ; i < 100 ; i++) {
exec.execute(new TestRunnable(myBlocingQueue));
}
exec.shutdown();
}
static class TestRunnable implements Runnable{
private final MyBlocingQueue<Integer> myBlocingQueue;
TestRunnable(MyBlocingQueue<Integer> myBlocingQueue) {
this .myBlocingQueue = myBlocingQueue;
}
@Override
public void run () {
Random random = new Random();
int r = random.nextInt(100 );
if (r < 30 ){
myBlocingQueue.put(r);
} else {
myBlocingQueue.take();
}
}
}
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BlockingQueue介绍:
Java5中提供了BlockingQueue的方法,并且有几个实现,在此介绍一下。
BlockingQueue 具有 4 组不同的方法用于插入、移除以及对队列中的元素进行检查。如果请求的操作不能得到立即执行的话,每个方法的表现也不同。这些方法如下:
Throws exception
Special value
Blocks
Times out
add(e)
offer(e)
put(e)
offer(Object, long, TimeUnit)
remove()
poll()
take()
poll(long, TimeUnit)
element()
peek()
– Throws exception 抛异常:如果试图的操作无法立即执行,抛一个异常。 – Special value 特定值:如果试图的操作无法立即执行,返回一个特定的值(常常是 true / false) – Blocks 阻塞:如果试图的操作无法立即执行,该方法调用将会发生阻塞,直到能够执行。 – Times out 超时:如果试图的操作无法立即执行,该方法调用将会发生阻塞,直到能够执行,但等待时间不会超过给定值。返回一个特定值以告知该操作是否成功(典型的是true / false)。
BlockingQueue 的实现类 – ArrayBlockingQueue :ArrayBlockingQueue 是一个有界的阻塞队列,其内部实现是将对象放到一个数组里。有界也就意味着,它不能够存储无限多数量的元素。它有一个同一时间能够存储元素数量的上限。你可以在对其初始化的时候设定这个上限,但之后就无法对这个上限进行修改了(译者注:因为它是基于数组实现的,也就具有数组的特性:一旦初始化,大小就无法修改)。 – DelayQueue :DelayQueue 对元素进行持有直到一个特定的延迟到期。注入其中的元素必须实现 java.util.concurrent.Delayed 接口。 – LinkedBlockingQueue :LinkedBlockingQueue 内部以一个链式结构(链接节点)对其元素进行存储。如果需要的话,这一链式结构可以选择一个上限。如果没有定义上限,将使用 Integer.MAX_VALUE 作为上限。 – PriorityBlockingQueue :PriorityBlockingQueue 是一个无界的并发队列。它使用了和类 java.util.PriorityQueue 一样的排序规则。你无法向这个队列中插入 null 值。所有插入到 PriorityBlockingQueue 的元素必须实现 java.lang.Comparable 接口。因此该队列中元素的排序就取决于你自己的 Comparable 实现。 – SynchronousQueue :SynchronousQueue 是一个特殊的队列,它的内部同时只能够容纳单个元素。如果该队列已有一元素的话,试图向队列中插入一个新元素的线程将会阻塞,直到另一个线程将该元素从队列中抽走。同样,如果该队列为空,试图向队列中抽取一个元素的线程将会阻塞,直到另一个线程向队列中插入了一条新的元素。据此,把这个类称作一个队列显然是夸大其词了。它更多像是一个汇合点。
BlocingQueue的实现大多是通过 lock锁的多条件(condition)阻塞控制,下面我们自己写一个简单版:
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class MyBlocingQueue2<E> {
private final List list;
private final int limit;
private final Lock lock = new ReentrantLock();
private final Condition notFull = lock .newCondition();
private final Condition notEmpty = lock .newCondition();
public MyBlocingQueue2 (int limit) {
this .limit = limit;
this .list = new LinkedList<E>();
}
public void put (E e) throws InterruptedException {
lock .lock ();
try {
while (list.size() == limit){
notFull.await ();
}
list.add(e);
notEmpty.signalAll();
}finally {
lock .unlock();
}
}
public E take () throws InterruptedException {
lock .lock ();
try {
while (list.size() == 0 ){
notEmpty.await ();
}
E remove = (E) list.remove(0 );
notFull.signalAll();
return remove;
}finally {
lock .unlock();
}
}
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用Java写代码来解决生产者——消费者问题。
与上面的问题很类似,但这个问题更经典,有些时候面试都会问下面的问题。在Java中怎么解决生产者——消费者问题,当然有很多解决方法,我已经分享了一种用阻塞队列实现的方法。有些时候他们甚至会问怎么实现哲学家进餐问题。
生产者、消费者有很多的实现方法: – 用wait() / notify()方法 – 用Lock的多Condition方法 – BlockingQueue阻塞队列方法
可以发现在上面实现阻塞队列题中,BlockingQueue的实现基本都用到了类似的实现,将BlockingQueue的实现方式稍微包装一下就成了一个生产者-消费者模式了。
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
public class ProduceAndConsumer {
public static void main(String[] args) {
final BlockingQueue<Integer> list = new ArrayBlockingQueue<Integer>(10 );
Procude procude = new Procude(list );
Consumer consumer = new Consumer(list );
procude.start();
consumer.start();
}
static class Procude extends Thread {
private final BlockingQueue<Integer> list ;
Procude(BlockingQueue<Integer> list ) {
this.list = list ;
}
@Override public void run() {
while (true ){
try {
Integer take = list .take();
System.out.println("消费数据:" + take);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
static class Consumer extends Thread {
private final BlockingQueue<Integer> list ;
Consumer(BlockingQueue<Integer> list ) {
this.list = list ;
}
@Override public void run() {
while (true ){
try {
int i = new Random().nextInt(100 );
list .put(i);
System.out.println("生产数据:" + i);
Thread.sleep(1000 );
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
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此处不再详细地写另外几种实现方式了:wait() / notify()方法、Lock的多Condition方法、信号量等,甚至可以考虑用CyclicBarrier、CountDownLatch也可以实现生产者-消费者的,难易程度、效率不一样罢了。
用Java写一个会导致死锁的程序,你将怎么解决?
这是我最喜欢的Java线程面试问题,因为即使死锁问题在写多线程并发程序时非常普遍,但是很多侯选者并不能写deadlock free code(无死锁代码?),他们很挣扎。只要告诉他们,你有N个资源和N个线程,并且你需要所有的资源来完成一个操作。为了简单这里的n可以替换为2,越大的数据会使问题看起来更复杂。通过避免Java中的死锁来得到关于死锁的更多信息。
/** * 简单死锁程序 * lockA、lockB分别是两个资源,线程A、B必须同是拿到才能工作 * 但A线程先拿lockA、再拿lockB * 线程先拿lockB、再拿lockA * @author xuexiaolei * @version 2017年11月01日 */
public class SimpleDeadLock {
public static void main(String[] args) {
Object lockA = new Object();
Object lockB = new Object();
A a = new A(lockA, lockB);
B b = new B(lockA, lockB);
a.start();
b.start();
}
static class A extends Thread {
private final Object lockA;
private final Object lockB;
A(Object lockA, Object lockB) {
this .lockA = lockA;
this .lockB = lockB;
}
@Override public void run() {
synchronized (lockA){
try {
Thread.sleep(1000 );
synchronized (lockB){
System.out.println("Hello A" );
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
static class B extends Thread {
private final Object lockA;
private final Object lockB;
B(Object lockA, Object lockB) {
this .lockA = lockA;
this .lockB = lockB;
}
@Override public void run() {
synchronized (lockB){
try {
Thread.sleep(1000 );
synchronized (lockA){
System.out.println("Hello B" );
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
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产生死锁的四个必要条件: – 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。 – 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。 – 不剥夺条件:进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。 – 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
如何避免死锁? – 从死锁的四个必要条件来看,破坏其中的任意一个条件就可以避免死锁。但互斥条件是由资源本身决定的,不剥夺条件一般无法破坏,要实现的话得自己写更多的逻辑。 – 避免无限期的等待:用Lock.tryLock(),wait/notify等方法写出请求一定时间后,放弃已经拥有的锁的程序。 – 注意锁的顺序:以固定的顺序获取锁,可以避免死锁。 – 开放调用:即只对有请求的进行封锁。你应当只想你要运行的资源获取封锁,比如在上述程序中我在封锁的完全的对象资源。但是如果我们只对它所属领域中的一个感兴趣,那我们应当封锁住那个特殊的领域而并非完全的对象。 – 最后,如果能避免使用多个锁,甚至写出无锁的线程安全程序是再好不过了。
什么是原子操作,Java中的原子操作是什么?
非常简单的java线程面试问题,接下来的问题是你是否需要同步一个原子操作。
原子操作是不可分割的操作,一个原子操作中间是不会被其他线程打断的,所以不需要同步一个原子操作。 多个原子操作合并起来后就不是一个原子操作了,就需要同步了。 i++不是一个原子操作,它包含 读取-修改-写入 操作,在多线程状态下是不安全的。 另外,java内存模型允许将64位的读操作或写操作分解为2个32位的操作,所以对long和double类型的单次读写操作并不是原子的,注意使用volitile使他们成为原子操作。
Java中的volatile关键是什么作用?怎样使用它?在Java中它跟synchronized方法有什么不同?
自从Java 5和Java内存模型改变以后,基于volatile关键字的线程问题越来越流行。应该准备好回答关于volatile变量怎样在并发环境中确保可见性。
volatile关键字的作用是:保证变量的可见性。 在java内存结构中,每个线程都是有自己独立的内存空间(此处指的线程栈)。当需要对一个共享变量操作时,线程会将这个数据从主存空间复制到自己的独立空间内进行操作,然后在某个时刻将修改后的值刷新到主存空间。这个中间时间就会发生许多奇奇怪怪的线程安全问题了,volatile就出来了,它保证读取数据时只从主存空间读取,修改数据直接修改到主存空间中去,这样就保证了这个变量对多个操作线程的可见性了。换句话说,被volatile修饰的变量,能保证该变量的 单次读或者单次写 操作是原子的。
但是线程安全是两方面需要的 原子性(指的是多条操作)和可见性。volatile只能保证可见性,synchronized是两个均保证的。 volatile轻量级,只能修饰变量;synchronized重量级,还可修饰方法。 volatile不会造成线程的阻塞,而synchronized可能会造成线程的阻塞。
什么是竞争条件(race condition)?你怎样发现和解决的?
这是一道出现在多线程面试的高级阶段的问题。大多数的面试官会问最近你遇到的竞争条件,以及你是怎么解决的。有些时间他们会写简单的代码,然后让你检测出代码的竞争条件。可以参考我之前发布的关于Java竞争条件的文章。在我看来这是最好的java线程面试问题之一,它可以确切的检测候选者解决竞争条件的经验。关于这方面最好的书是《java并发编程实战》。
竞争条件,在《java并发编程实战》叫做竞态条件:指设备或系统出现不恰当的执行时序,而得到不正确的结果。
下面是个最简单的例子,是一个单例模式实现的错误示范:
@NotThreadSafe
public class LazyInitRace {
private ExpensiveObject instance = null ;
public ExpensiveObject getInstance () {
if (instance == null )
instance = new ExpensiveObject();
return instance;
}
}
在上述例子中,表现一种很常见的竞态条件类型:“先检查后执行”。根据某个检查结果来执行进一步的操作,但很有可能这个检查结果是失效的!还有很常见的竞态条件“读取-修改-写入”三连,在多线程条件下,三个小操作并不一定会放在一起执行的。
如何对待竞态条件? 首先,警惕复合操作,当多个原子操作合在一起的时候,并不一定仍然是一个原子操作,此时需要用同步的手段来保证原子性。 另外,使用本身是线程安全的类,这样在很大程度上避免了未知的风险。
你将如何使用thread dump?你将如何分析Thread dump?
在UNIX中你可以使用kill -3,然后thread dump将会打印日志,在windows中你可以使用”CTRL+Break”。非常简单和专业的线程面试问题,但是如果他问你怎样分析它,就会很棘手。
SIGQUIT(kill -3 pid)用来打印Java进程trace,并不会影响程序运行,不用担心他把程序杀死了;SIGUSR1(kill -10 pid)可触发进程进行一次强制GC。
java线程的状态转换介绍
后续分析要用到,所以此处穿插一下这个点:
新建状态(New) 用new语句创建的线程处于新建状态,此时它和其他Java对象一样,仅仅在堆区中被分配了内存。
就绪状态(Runnable) 当一个线程对象创建后,其他线程调用它的start()方法,该线程就进入就绪状态,Java虚拟机会为它创建方法调用栈和程序计数器。处于这个状态的线程位于可运行池中,等待获得CPU的使用权。
运行状态(Running) 处于这个状态的线程占用CPU,执行程序代码。只有处于就绪状态的线程才有机会转到运行状态。
阻塞状态(Blocked) 阻塞状态是指线程因为某些原因放弃CPU,暂时停止运行。当线程处于阻塞状态时,Java虚拟机不会给线程分配CPU。直到线程重新进入就绪状态,它才有机会转到运行状态。 阻塞状态可分为以下3种:
位于对象等待池中的阻塞状态(Blocked in object’s wait pool):当线程处于运行状态时,如果执行了某个对象的wait()方法,Java虚拟机就会把线程放到这个对象的等待池中,这涉及到“线程通信”的内容。
位于对象锁池中的阻塞状态(Blocked in object’s lock pool):当线程处于运行状态时,试图获得某个对象的同步锁时,如果该对象的同步锁已经被其他线程占用,Java虚拟机就会把这个线程放到这个对象的锁池中,这涉及到“线程同步”的内容。
其他阻塞状态(Otherwise Blocked):当前线程执行了sleep()方法,或者调用了其他线程的join()方法,或者发出了I/O请求时,就会进入这个状态。
死亡状态(Dead) 当线程退出run()方法时,就进入死亡状态,该线程结束生命周期。
我们运行之前的那个死锁代码SimpleDeadLock.java,然后尝试输出信息(/*这是注释,作者自己加的*/):
2017 -11 -01 17 :36 :28
Full thread dump Java HotSpot(TM) 64 -Bit Server VM (25.144 -b01 mixed mode):
"DestroyJavaVM" #13 prio=5 os_prio=0 tid=0x0000000001c88800 nid=0x1c18 waiting on condition [0x0000000000000000]
java.lang .Thread .State : RUNNABLE
"Thread-1" #12 prio=5 os_prio=0 tid=0x0000000018d49000 nid=0x17b8 waiting for monitor entry [0x0000000019d7f000]
java.lang .Thread .State : BLOCKED (on object monitor)
at com .leo .interview .SimpleDeadLock $B.run (SimpleDeadLock.java :56 )
- waiting to lock <0x00000000d629b4d8 > (a java.lang .Object )
- locked <0x00000000d629b4e8 > (a java.lang .Object )
"Thread-0" #11 prio=5 os_prio=0 tid=0x0000000018d44000 nid=0x1ebc waiting for monitor entry [0x000000001907f000]
java.lang .Thread .State : BLOCKED (on object monitor)
at com .leo .interview .SimpleDeadLock $A.run (SimpleDeadLock.java :34 )
- waiting to lock <0x00000000d629b4e8 > (a java.lang .Object )
- locked <0x00000000d629b4d8 > (a java.lang .Object )
"Service Thread" #10 daemon prio=9 os_prio=0 tid=0x0000000018ca5000 nid=0x1264 runnable [0x0000000000000000]
java.lang .Thread .State : RUNNABLE
"C1 CompilerThread2" #9 daemon prio=9 os_prio=2 tid=0x0000000018c46000 nid=0xb8c waiting on condition [0x0000000000000000]
java.lang .Thread .State : RUNNABLE
"C2 CompilerThread1" #8 daemon prio=9 os_prio=2 tid=0x0000000018be4800 nid=0x1db4 waiting on condition [0x0000000000000000]
java.lang .Thread .State : RUNNABLE
"C2 CompilerThread0" #7 daemon prio=9 os_prio=2 tid=0x0000000018be3800 nid=0x810 waiting on condition [0x0000000000000000]
java.lang .Thread .State : RUNNABLE
"Monitor Ctrl-Break" #6 daemon prio=5 os_prio=0 tid=0x0000000018bcc800 nid=0x1c24 runnable [0x00000000193ce000]
java.lang .Thread .State : RUNNABLE
at java.net .SocketInputStream .socketRead 0(Native Method)
at java.net .SocketInputStream .socketRead (SocketInputStream.java :116 )
at java.net .SocketInputStream .read (SocketInputStream.java :171 )
at java.net .SocketInputStream .read (SocketInputStream.java :141 )
at sun.nio .cs .StreamDecoder .readBytes (StreamDecoder.java :284 )
at sun.nio .cs .StreamDecoder .implRead (StreamDecoder.java :326 )
at sun.nio .cs .StreamDecoder .read (StreamDecoder.java :178 )
- locked <0x00000000d632b928 > (a java.io .InputStreamReader )
at java.io .InputStreamReader .read (InputStreamReader.java :184 )
at java.io .BufferedReader .fill (BufferedReader.java :161 )
at java.io .BufferedReader .readLine (BufferedReader.java :324 )
- locked <0x00000000d632b928 > (a java.io .InputStreamReader )
at java.io .BufferedReader .readLine (BufferedReader.java :389 )
at com .intellij .rt .execution .application .AppMainV 2$1.run (AppMainV2.java :64 )
"Attach Listener" #5 daemon prio=5 os_prio=2 tid=0x0000000017781800 nid=0x524 runnable [0x0000000000000000]
java.lang .Thread .State : RUNNABLE
"Signal Dispatcher" #4 daemon prio=9 os_prio=2 tid=0x000000001778f800 nid=0x1b08 waiting on condition [0x0000000000000000]
java.lang .Thread .State : RUNNABLE
"Finalizer" #3 daemon prio=8 os_prio=1 tid=0x000000001776a800 nid=0xdac in Object.wait() [0x0000000018b6f000]
java.lang .Thread .State : WAITING (on object monitor)
at java.lang .Object .wait (Native Method)
- waiting on <0x00000000d6108ec8 > (a java.lang .ref .ReferenceQueue $Lock)
at java.lang .ref .ReferenceQueue .remove (ReferenceQueue.java :143 )
- locked <0x00000000d6108ec8 > (a java.lang .ref .ReferenceQueue $Lock)
at java.lang .ref .ReferenceQueue .remove (ReferenceQueue.java :164 )
at java.lang .ref .Finalizer $FinalizerThread.run (Finalizer.java :209 )
"Reference Handler" #2 daemon prio=10 os_prio=2 tid=0x0000000017723800 nid=0x1670 in Object.wait() [0x00000000189ef000]
java.lang .Thread .State : WAITING (on object monitor)
at java.lang .Object .wait (Native Method)
- waiting on <0x00000000d6106b68 > (a java.lang .ref .Reference $Lock)
at java.lang .Object .wait (Object.java :502 )
at java.lang .ref .Reference .tryHandlePending (Reference.java :191 )
- locked <0x00000000d6106b68 > (a java.lang .ref .Reference $Lock)
at java.lang .ref .Reference $ReferenceHandler.run (Reference.java :153 )
"VM Thread" os_prio=2 tid=0x000000001771b800 nid=0x604 runnable
"GC task thread#0 (ParallelGC)" os_prio=0 tid=0x0000000001c9d800 nid=0x9f0 runnable
"GC task thread#1 (ParallelGC)" os_prio=0 tid=0x0000000001c9f000 nid=0x154c runnable
"GC task thread#2 (ParallelGC)" os_prio=0 tid=0x0000000001ca0800 nid=0xcd0 runnable
"GC task thread#3 (ParallelGC)" os_prio=0 tid=0x0000000001ca2000 nid=0x1e58 runnable
"VM Periodic Task Thread" os_prio=2 tid=0x0000000018c5a000 nid=0x1b58 waiting on condition
JNI global references: 33
Found one Java-level deadlock:
=============================
"Thread-1" :
waiting to lock monitor 0x0000000017729fc8 (object 0x00000000d629b4d8 , a java.lang .Object ),
which is held by "Thread-0"
"Thread-0" :
waiting to lock monitor 0x0000000017727738 (object 0x00000000d629b4e8 , a java.lang .Object ),
which is held by "Thread-1"
Java stack information for the threads listed above:
===================================================
"Thread-1" :
at com .leo .interview .SimpleDeadLock $B.run (SimpleDeadLock.java :56 )
- waiting to lock <0x00000000d629b4d8 > (a java.lang .Object )
- locked <0x00000000d629b4e8 > (a java.lang .Object )
"Thread-0" :
at com .leo .interview .SimpleDeadLock $A.run (SimpleDeadLock.java :34 )
- waiting to lock <0x00000000d629b4e8 > (a java.lang .Object )
- locked <0x00000000d629b4d8 > (a java.lang .Object )
Found 1 deadlock.
Heap
PSYoungGen total 37888 K, used 4590 K [0x00000000d6100000 , 0x00000000d8b00000 , 0x0000000100000000 )
eden space 32768 K, 14 % used [0x00000000d6100000 ,0x00000000d657b968 ,0x00000000d8100000 )
from space 5120 K, 0 % used [0x00000000d8600000 ,0x00000000d8600000 ,0x00000000d8b00000 )
to space 5120 K, 0 % used [0x00000000d8100000 ,0x00000000d8100000 ,0x00000000d8600000 )
ParOldGen total 86016 K, used 0 K [0x0000000082200000 , 0x0000000087600000 , 0x00000000d6100000 )
object space 86016 K, 0 % used [0x0000000082200000 ,0x0000000082200000 ,0x0000000087600000 )
Metaspace used 3474 K, capacity 4500 K, committed 4864 K, reserved 1056768 K
class space used 382 K, capacity 388 K, committed 512 K, reserved 1048576 K
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为什么我们调用start()方法时会执行run()方法,为什么我们不能直接调用run()方法?
这是另一个非常经典的java多线程面试问题。这也是我刚开始写线程程序时候的困惑。现在这个问题通常在电话面试或者是在初中级Java面试的第一轮被问到。这个问题的回答应该是这样的,当你调用start()方法时你将创建新的线程,并且执行在run()方法里的代码。但是如果你直接调用run()方法,它不会创建新的线程也不会执行调用线程的代码。
简单点来说: new一个Thread,线程进入了新建状态;调用start()方法,线程进入了就绪状态,当分配到时间片后就可以开始运行了。 start()会执行线程的相应准备工作,然后自动执行run()方法的内容。是真正的多线程工作。 而直接执行run()方法,会把run方法当成一个mian线程下的普通方法去执行,并不会在某个线程中执行它,这并不是多线程工作。
Java中你怎样唤醒一个阻塞的线程?
这是个关于线程和阻塞的棘手的问题,它有很多解决方法。如果线程遇到了IO阻塞,我并且不认为有一种方法可以中止线程。如果线程因为调用wait()、sleep()、或者join()方法而导致的阻塞,你可以中断线程,并且通过抛出InterruptedException来唤醒它。我之前写的《How to deal with blocking methods in java》有很多关于处理线程阻塞的信息。
这个我们先简单粗暴地对某些阻塞方法进行分类: – 会抛出InterruptedException的方法:wait、sleep、join、Lock.lockInterruptibly等,针对这类方法,我们在线程内部处理好异常(要不完全内部处理,要不把这个异常抛出去),然后就可以实现唤醒。 – 不会抛InterruptedException的方法:Socket的I/O,同步I/O,Lock.lock等。对于I/O类型,我们可以关闭他们底层的通道,比如Socket的I/O,关闭底层套接字,然后抛出异常处理就好了;比如同步I/O,关闭底层Channel然后处理异常。对于Lock.lock方法,我们可以改造成Lock.lockInterruptibly方法去实现。
在Java中CycliBarriar和CountdownLatch有什么区别?
这个线程问题主要用来检测你是否熟悉JDK5中的并发包。这两个的区别是CyclicBarrier可以重复使用已经通过的障碍,而CountdownLatch不能重复使用。
还要注意一点的区别: CountDownLatch : 一个线程(或者多个), 等待另外N个线程完成某个事情之后才能执行。 CyclicBarrier : N个线程相互等待,任何一个线程完成之前,所有的线程都必须等待。 这样应该就清楚一点了,对于CountDownLatch来说,重点是那个“一个线程”, 是它在等待,而另外那N的线程在把“某个事情”做完之后可以继续等待,可以终止。而对于CyclicBarrier来说,重点是那N个线程,他们之间任何一个没有完成,所有的线程都必须等待。 从api上理解就是CountdownLatch有主要配合使用两个方法countDown()和await(),countDown()是做事的线程用的方法,await()是等待事情完成的线程用个方法,这两种线程是可以分开的(下面例子:CountdownLatchTest2),当然也可以是同一组线程(下面例子:CountdownLatchTest);CyclicBarrier只有一个方法await(),指的是做事线程必须大家同时等待,必须是同一组线程的工作。
CountdownLatch例子:
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/** * 线程都准备完成后一起执行的例子 * @author xuexiaolei * @version 2017年11月02日 */
public class CountdownLatchTest {
private final static int THREAD_NUM = 10 ;
public static void main (String[] args) {
CountDownLatch lock = new CountDownLatch(THREAD_NUM);
ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0 ; i < THREAD_NUM; i++) {
exec.submit(new CountdownLatchTask(lock, "Thread-" +i));
}
exec.shutdown();
}
static class CountdownLatchTask implements Runnable{
private final CountDownLatch lock;
private final String threadName;
CountdownLatchTask(CountDownLatch lock, String threadName) {
this .lock = lock;
this .threadName = threadName;
}
@Override public void run () {
for (int i = 0 ; i < 3 ; i++) {
System.out.println(threadName + " 准备完成" );
lock.countDown();
try {
lock.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(threadName + " 执行完成" );
}
}
}
}
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import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/** * 各个线程执行完成后,主线程做总结性工作的例子 * @author xuexiaolei * @version 2017年11月02日 */
public class CountdownLatchTest2 {
private final static int THREAD_NUM = 10 ;
public static void main (String[] args) {
CountDownLatch lock = new CountDownLatch(THREAD_NUM);
ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0 ; i < THREAD_NUM; i++) {
exec.submit(new CountdownLatchTask(lock, "Thread-" +i));
}
try {
lock.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("大家都执行完成了,做总结性工作" );
exec.shutdown();
}
static class CountdownLatchTask implements Runnable{
private final CountDownLatch lock;
private final String threadName;
CountdownLatchTask(CountDownLatch lock, String threadName) {
this .lock = lock;
this .threadName = threadName;
}
@Override public void run () {
System.out.println(threadName + " 执行完成" );
lock.countDown();
}
}
}
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CyclicBarrier例子:
import java.util.concurrent.*;
/** * * @author xuexiaolei * @version 2017年11月02日 */
public class CyclicBarrierTest {
private final static int THREAD_NUM = 10 ;
public static void main (String[] args) {
CyclicBarrier lock = new CyclicBarrier(THREAD_NUM, new Runnable() {
@Override public void run () {
System.out.println("大家都准备完成了" );
}
});
ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0 ; i < THREAD_NUM; i++) {
exec.submit(new CountdownLatchTask(lock, "Thread-" +i));
}
exec.shutdown();
}
static class CountdownLatchTask implements Runnable{
private final CyclicBarrier lock;
private final String threadName;
CountdownLatchTask(CyclicBarrier lock, String threadName) {
this .lock = lock;
this .threadName = threadName;
}
@Override public void run () {
for (int i = 0 ; i < 3 ; i++) {
System.out.println(threadName + " 准备完成" );
try {
lock.await();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(threadName + " 执行完成" );
}
}
}
}
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什么是不可变对象,它对写并发应用有什么帮助?
另一个多线程经典面试问题,并不直接跟线程有关,但间接帮助很多。这个java面试问题可以变的非常棘手,如果他要求你写一个不可变对象,或者问你为什么String是不可变的。
immutable Objects(不可变对象)就是那些一旦被创建,它们的状态就不能被改变的Objects,每次对他们的改变都是产生了新的immutable的对象,而mutable Objects(可变对象)就是那些创建后,状态可以被改变的Objects.
如何在Java中写出Immutable的类? 1. immutable对象的状态在创建之后就不能发生改变,任何对它的改变都应该产生一个新的对象。 2. immutable类的所有的属性都应该是final的。 3. 对象必须被正确的创建,比如:对象引用在对象创建过程中不能泄露(leak)。 4. 对象应该是final的,以此来限制子类继承父类,以避免子类改变了父类的immutable特性。 5. 如果类中包含mutable类对象,那么返回给客户端的时候,返回该对象的一个拷贝,而不是该对象本身(该条可以归为第一条中的一个特例)
使用Immutable类的好处: 1. Immutable对象是线程安全的,可以不用被synchronize就在并发环境中共享 2.Immutable对象简化了程序开发,因为它无需使用额外的锁机制就可以在线程间共享 3. Immutable对象提高了程序的性能,因为它减少了synchroinzed的使用 4. Immutable对象是可以被重复使用的,你可以将它们缓存起来重复使用,就像字符串字面量和整型数字一样。你可以使用静态工厂方法来提供类似于valueOf()这样的方法,它可以从缓存中返回一个已经存在的Immutable对象,而不是重新创建一个。
/** * 不可变对象 * @author xuexiaolei * @version 2017年11月03日 */
public class ImmutableObjectPerson {
private final String name;
private final String sex;
public ImmutableObjectPerson (String name, String sex) {
this .name = name;
this .sex = sex;
}
public String getName () {
return name;
}
public String getSex () {
return sex;
}
}
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你在多线程环境中遇到的常见的问题是什么?你是怎么解决它的?
多线程和并发程序中常遇到的有Memory-interface、竞争条件、死锁、活锁和饥饿。问题是没有止境的,如果你弄错了,将很难发现和调试。这是大多数基于面试的,而不是基于实际应用的Java线程问题。
此类问题请大家面试的时候提前准备,方便交流,如果实在找不出来,可以想想自己平时解决问题的思路,总结下来告诉考官。
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