易语言- 定义一个系统范围的热键 RegisterHotKey UnregisterHotKey

易语言- 定义一个系统范围的热键 RegisterHotKey UnregisterHotKeyRegisterHotKey编辑目录1简介2函数原型3详细参数4返回值5注意事项6支持系统版本1简介函数功能:该函数定义一个系统范围的热键。函数原型:BOOLRegisterHotKey(HWNDhWnd,intid,UINTfsModifiers,UINTvk);2函数原型

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.版本 2

.DLL命令 UnregisterHotKey, 整数型, , “UnregisterHotKey”
    .参数 hWnd, 整数型
    .参数 HotKeyID, 整数型

.DLL命令 RegisterHotKey, 整数型, “user32.dll”, “RegisterHotKey”
    .参数 hWnd, 整数型
    .参数 id, 整数型
    .参数 fsModifoers, 整数型
    .参数 vk, 整数型

.DLL命令 SetWindowLongA, 子程序指针, , “SetWindowLongA”
    .参数 hWnd, 整数型
    .参数 nIndex, 整数型
    .参数 dwNewLong, 子程序指针

.DLL命令 CallWindowProcA, 整数型, , “CallWindowProcA”
    .参数 lpPrevWndFunc, 子程序指针
    .参数 hWnd, 整数型
    .参数 Msg, 整数型
    .参数 wParam, 整数型
    .参数 lParam, 整数型

.DLL命令 _控制鼠标, , “user32”, “mouse_event”
    .参数 dwFlags, 整数型
    .参数 dx, 整数型
    .参数 dy, 整数型
    .参数 cButtons, 整数型
    .参数 dwExtraInfo, 整数型

 

 

.版本 2

.程序集 热键程序集
.程序集变量 父窗口句柄, 整数型
.程序集变量 默认窗口程序, 子程序指针
.程序集变量 热键数量, 整数型
.程序集变量 状态键数组, 整数型, , “0”
.程序集变量 主键数组, 整数型, , “0”
.程序集变量 处理热键子程序数组, 子程序指针, , “0”

.子程序 RegHotKey, 整数型, 公开, 注册成功返回热键ID,失败返回0
.参数 窗口句柄, 整数型
.参数 功能键状态, 整数型, , 1、Alt;2、Ctrl;4、Shitf;8、Win。若要两个或以上的状态键按则把它们的值相加.
.参数 键代码, 整数型
.参数 子程序指针, 子程序指针
.局部变量 HotKeyID

HotKeyID = RegisterHotKey (窗口句柄, 热键数量 + 1, 功能键状态, 键代码)
.如果真 (HotKeyID ≠ 0)
    热键数量 = 热键数量 + 1
    加入成员 (状态键数组, 功能键状态)
    加入成员 (主键数组, 键代码)
    加入成员 (处理热键子程序数组, 子程序指针)
    .如果真 (热键数量 = 1)
        默认窗口程序 = SetWindowLongA (窗口句柄, -4, &新窗口程序)
    .如果真结束
    返回 (热键数量)
.如果真结束
返回 (0)

.子程序 新窗口程序, 整数型
.参数 窗口句柄, 整数型
.参数 消息, 整数型
.参数 参数1, 整数型
.参数 参数2, 整数型

.如果真 (消息 = 786)
    返回 (CallWindowProcA (处理热键子程序数组 [参数1], 窗口句柄, 消息, 参数1, 参数2))  ‘ 把需要处理的消息传递给处理程序
.如果真结束
返回 (CallWindowProcA (默认窗口程序, 窗口句柄, 消息, 参数1, 参数2))  ‘ 把不需要处理的消息传递给默认窗口处理程序,使窗口能正常响应消息

.子程序 UnRegHotKey, 整数型, 公开, 成功返回非0,失败返回0
.参数 窗口句柄, 整数型
.参数 HotKeyID, 整数型

返回 (UnregisterHotKey (窗口句柄, HotKeyID))

 

 

 

 
热键句柄 = RegHotKey (取窗口句柄 (), 1, #Z键, &开始点击)
 
UnRegHotKey (取窗口句柄 (), 热键句柄)
 
 
 
 
RegisterHotKey
编辑

目录

1简介

2函数原型

3详细参数

4返回值

5注意事项

6支持系统版本

1简介

函数功能:该函数定义一个系统范围的热键。函数原型:BOOL RegisterHotKey(HWND hWnd,int id,UINT fsModifiers,UINT vk);

2函数原型

BOOL WINAPI RegisterHotKey(
__in_opt HWND hWnd,
__in int id,
__in UINT fsModifiers,
__in UINT vk
);

3详细参数

hWnd:
接收热键产生WM_HOTKEY消息的窗口句柄。若该参数NULL,传递给调用线程的WM_HOTKEY消息必须在消息循环中进行处理。
id:
定义热键的标识符。调用线程中的其他热键,不能使用同样的标识符。应用程序必须定义一个0X0000-0xBFFF范围的值。一个共享的动态链接库(DLL)必须定义一个范围为0xC000-0xFFFF的值(GlobalAddAtom函数返回该范围)。为了避免与其他动态链接库定义的热键冲突,一个DLL必须使用GlobalAddAtom函数获得热键的标识符。
fsModifoers:
定义为了产生WM_HOTKEY消息而必须与由nVirtKey参数定义的键一起按下的键。
该参数可以是如下值的组合:
含意
MOD_ALT
0x0001
按下的可以是任一Alt键。
MOD_SHIFT
0x0004
按下的可以是任一Shift键。
MOD_WIN
0x0008
按下的可以是任一Windows徽标键。
MOD_NOREPEAT
0x4000
更改热键行为,以便键盘自动重复不会产生多个热键通知。
MOD_CONTROL
0x0002
按下的可以是任一Ctrl键。
vk
 
定义热键的虚拟键码。

4返回值

若函数调用成功,返回一个非0值。若函数调用失败,则返回值为0。若要获得更多的错误信息,可以调用GetLastError函数。

5注意事项

当某键被接下时,系统在所有的热键中寻找匹配者。一旦找到一个匹配的热键,系统将把WM_HOTKEY消息传递给登记了该热键的线程的消息队列。该消息被传送到队列头部,因此它将在下一轮消息循环中被移去。该函数不能将热键同其他线程创建的窗口关联起来。
若为一热键定义的击键己被其他热键所定义,则RegisterHotKey函数调用失败。
若hWnd参数标识的窗口已用与id参数定义的相同的标识符登记了一个热键,则参数fsModifiers和vk的新值将替代这些参数先前定义的值。
Windows CE:Windows CE 2.0以上版本对于参数fsModifiers支持一个附加的标志位。叫做MOD_KEYUP。
若设置MOD_KEYUP位,则当发生键被按下或被弹起的事件时,窗口将发送WM_HOTKEY消息。
RegisterHotKey可以被用来在线程之间登记热键。

6支持系统版本

速查:Windows NT:3.1及以上版本;Windows:95及以上版本;Windows CE:不支持;头文件:winuser.h;库文件:Hotkey.lib。
 
 
 
 
 
UnregisterHotKey
编辑

目录

1函数功能

2函数原型

3参数

hWnd
id

4返回值

5备注

1函数功能

该函数释放调用线程先前登记的热键。

2函数原型

BOOL UnregisterHotKey(HWND hWnd,int id);

3参数

hWnd

与被释放的热键相关的窗口句柄。若热键不与窗口相关,则该参数为NULL。

id

定义被释放的热键的标识符。

4返回值

若函数调用成功,返回值不为0。若函数调用失败,返回值为0。若要获得更多的错误信息,可以调用GetLastError函数。

5备注

速查:Windows NT: 3.1及以上版本;Windows:95及以上版本;Windows CE:不支持;头文件:Winuser.h;库文件:user32.lib。

 

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