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Channel 是一个接口对象,它类似于传统的流对象,但与传统的流对象又有些不同,具体表现如下:
• Channel可以异步地执行I/O读写操作。
• Channel的读写操作是双向的,既可以从 Channel中读取数据,又可以写数据到Channel,而流的读写操作通常都是单向的。
• Channel可以直接将指定文件的部分或者全部直接映射成 Buffer。
• Channel只能与Buffer进行交互,程序不能直接读写Channel中的数据。
要使用 Channel,就需要使用它的实现类。在 java.nio.channels 包中,提供了很多Channel接口的实现类,包括 DatagramChannel、FileChannel、Pipe.SinkChannel、Pipe.SourceChannel,ServerSocketChannel,SocketChannel等。其中 DatagramChannel用于支持UDP网络通信,FileChannel 用于从文件中读写数据,Pipe.SinkChannel和 PipeSourceChannel用于支持线程之间的通信,ServerSocketChannel和SocketChannel用于支持TCP网络通信。这里将主要讲解 FileChannel的使用。
Channel对象并不是通过构造方法来创建的,而是通过传统I/O的getChannel()方法来获取对应的Channel。不同的流所获取的 Channel 是不同的,例如 FleInputStream和FileOutputStream获取的是 FileChannel,同时还可以使用RandomAccessFile 获取该对象而 PipedInputStream 和 PipedOutputStream 所获得的是 Pipe. SinkChannel 和 PipeSourceChannel。
FileChannel类可以实现常用的读写操作,在类中提供了很多专门用于操作文件的方注 其常用方法如表所示。
了解了FileChannel类的常用方法及其功能后,下面通过一个文件拷贝的案例,来演示FileChannel的使用,如下所示。
import java .1 o.*; importjava.nio.channels.*; public class Example19 { public static void main(String[] args) throws Exception { //创建RandomAccessFile对象,指定源文件 RandomAccessFile infile = new RandomAccessFile("source/src.jpg", "rw") //获取读取源文件 Filehannel 通道 FileChannel inChannel = infile.getChannel(); //创建RandomAccessFile对象,指定目标文件 RandomAccessFile outfile = new RandomAccessFile("target/dest.jpg", "rw"); //获取复制目标文件 Filechannel通道 FileChanneloutChannel = outfile.getChannel(); //使用transferTo(方法进行整体复制 long transferTo = inChannel.transferTo(0, inChannel.size() outChannel); if (transferTo > 0) { System.out.printIn("复制成功!"); } //关闭资源 infile.close(); inChannel.close(); outfile.close(); outChannel.close(); } }
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