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assert宏的原型定义在<assert.h>中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行,原型定义:
#inclide<assert.h>
void assert(int expression);
assert的作用是先计算表达式expression,如果其值为假(即为0),那么它先想stderr打印一条出错信息,谈后通过调用abort来终止程序运行,请看下面的程序清单badptr.c:
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
int main( void )
{
FILE *fp;
fp = fopen( "test.txt", "w" );//以可写的方式打开一个文件,如果不存在就创建一个同名文件
assert( fp ); //所以这里不会出错
fclose( fp );
fp = fopen( "noexitfile.txt", "r" );//以只读的方式打开一个文件,如果不存在就打开文件失败
assert( fp ); //所以这里出错
fclose( fp ); //程序永远都执行不到这里来
return 0;
}
已放弃使用assert()的缺点是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增加额外的开销。在调试结束后,可以通过在包含#include<assert.h>的语句之前插入#define NDEBUG来禁止assert调用,示例代码如下:
#include<stdio.h>
#define NDEBUG
#include<assert.h>
用法总结与注意事项:
1)在函数开始处检验传入参数的合法性如:
int resetBufferSize(int nNewSize)
{
//功能:改变缓冲区大小,
//参数:nNewSize 缓冲区新长度
//返回值:缓冲区当前长度
//说明:保持原信息内容不变 nNewSize<=0表示清除缓冲区
assert(nNewSize >= 0);
assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE);
...
}
2)每个assert只检验一个条件,因为同时检验多个条件时,如果断言失败,无法直观的判断是哪个条件失败,如:
assert(nOffset>=0 && nOffset+nSize<=m_nInformationSize); //这个做法不好
比较好的做法如下:
<pre name="code" class="cpp">assert(nOffset >= 0);
assert(nOffset+nSize <= m_nInformationSize);
3)不能使用改变环境的语句,因为assert只在DEBUG下生效,如果这么做,会使程序在真正运行时遇到问题,如:
<pre name="code" class="cpp">assert(i++ < 100); //错误
这是因为如果出错,比兔在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行,呢么i++这条命令就没有执行。
assert(i < 100);
i++; //正确
4)assert和后面的语句应空一行,以形成逻辑和视觉上的一致感。
5)有的地方,assert不能代替条件过滤。
原文出处http://www.cnblogs.com/ggzss/archive/2011/08/18/2145017.html点击打开链接
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