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TCP和UDP的区别
tcp是传输控制协议,基于连接协议,给连接对方提供可靠的传输,一个tcp传输需要经过三次握手四次挥手才能建立会话;
优点:传输安全,不易丢包
缺点:传输效率低
udp是用户传输协议,不建立连接,不需要建立会话,直接发送数据,不可靠传输数据;
优点:传输效率高
缺点:易丢包,传输不安全
什么是语义化标签,为什么要语义化
什么是:旨在让标签有自己的含义。
为什么:
1),.即使在没有CSS样式的条件下,也能很好地呈现出内容结构、代码结构;
2).语义化HTML会使HTML结构变的清晰,有利于维护代码和添加样式;
3).方便其他设备解析(如屏幕阅读器、盲人阅读器、移动设备)以意义的方式来渲染网页;
4).提升搜索引擎优化(SEO)的效果。和搜索引擎建立良好沟通,有助于爬虫抓取更多的有效信息:
5).爬虫依赖于标签来确定上下文和各个关键字的权重;
6).便于团队开发和维护,语义化更具可读性,是下一步吧网页的重要动向,遵循W3C标准的团队都遵循这个标准,可以减少差异化。
7).通常语义化HTML会使代码变的更少,使页面加载更快。
清除浮动,什么时候需要清除浮动,清除浮动都有哪些方法;
什么时候?对元素进行了浮动(float)时,我们的元素就会脱离文档流;
方法?方法一:添加新的元素 应用 clear:both;
方法二:父级div定义 overflow: auto
方法三: 据说是最高大上的方法 :after 方法
JavaScript有哪几种数据类型?
基本数据类型
1).字符串’String’;2.数字Number;3布尔’Boolean‘
引用数据类型
1).数组’Array‘
2).对象’Object‘
特殊数据类型
1).空对象null
2).未定义Undefined
行内元素有哪些?块级元素有哪些? 空(void)元素有那些?
行内元素:a b span img input select strong
块级元素:div ul li ol dl dt dd h1 p
空元素:<br> <hr> <img> <input> <link> <meta>
Label的作用是什么?如何使用?
作用:Label标签是用来定义表单控制间的关系
使用:当用户选择该标签时,浏览器会自动将焦点转到和标签相关的表单内容上
HTML5 为什么只需要写 ?
告知浏览器的解析器用什么文档标准解析这个文档
一个CSS文件如果过大的话,加载会很慢,占用过大带宽,如果解决?
1.去除空格和换行,压缩css代码;
2.尽量使用简写, 缩减代码;
3.将css文件分成多个文件
标签的隐藏(display:none和visibility:hidden)的区别?
display:none是彻底消失,不在文档流中占位,浏览器也不会解析该元素;
visibility:hidden是视觉上消失了,可以理解为透明度为0的效果,在文档流中占位,浏览器会解析该元素;
input中disabled与readonly有何区别?
1)、Readonly只针对input(text / password)和textarea有效,
而disabled对于所有的表单元素都有效,
2)、但是表单元素在使用了disabled后,当我们将表单以POST或GET的方式提交的话,这个元素的值不会被传递出去,
而readonly会将该值传递出去(readonly接受值更改可以回传,disable接受改但不回传数据)。
a标签的四个伪类是什么?如何排序?为什么?(link,visited,hover,active)
为了产生预期的效果,在 CSS 定义中,a:hover 必须位于 a:link 和 a:visited 之后 !
为了产生预期的效果,在 CSS 定义中,a:active 必须位于 a:hover 之后!
使用display:inline-block在IE6中不能正常显示,如何解决?
1.如果先定义了 display:inline-block,然后再将 display 设回 inline 或 block,
2.直接让块元素设置为内联对象呈递,然后触发块元素的 layout
img的alt和title有什么区别?
1)、alt是在图片不能正常加载时候显示的提示语,
2)、title属性是鼠标划上去显示的内容
css样式引用和js引入的位置问题(为什么会放在头部或者底部)。
因为页面在加载时,css加载时可以并发请求的(同页面中的图片,ie6除外),而js加载时需要等待一个js文件加载完成后才加载其他资源,为了页面的快速呈现,放置在尾部效果更好
某种效果,有两种实现方案都可以实现,
方案一:标签;
方案二:背景图,
两个方案如何取舍?衡量的标准是什么?
如果图像是内容的一部分或图表或人,使用img标签加上alt属性
如果你想打印页面并且你想要的图像包含默认情况下使用img
使用img(alt文本)图像有一个重要的语义化时
div+css与table布局的有何区别?
1).符合W3C标准,代码结构清晰明了,结构、样式和行为分离,带来足够好的可维护性。
2).布局精准,网站版面布局修改简单。
3).加快了页面的加载速度(最重要的)。
4).节约站点所占的空间和站点的流量。
5.用只包含结构化内容的HTML代替嵌套的标签,提高另外搜索引擎对网页的搜索效率。
table的合并边框属性是什么?跨行是什么?跨列是什么?
合并边框“cellspacing” 跨行“rowspan”跨列“colspan”
split() join()的区别在哪?
1).join()函数获取一批字符串,然后用分隔符字符串将它们连接起来,从而返回一个字符串。
2).split()函数获取一个字符串,然后在分隔符处将其断开,从而返回一批字符串。
数组方法pop() push() unshift() shift()的区别在哪?
push()是用来在数组末端添加项,shift()在移除数组的第一个项
pop()在数组末端移除项,unshift()在数组前端添加项。
JavaScript的事件流模型都有哪些?
“事件冒泡”:事件开始由最具体的元素接收,然后逐级向上传播
“事件捕捉”:事件由顶层的dom开始向下传递,在底层最具体的元素接收
“事件委托”:当事件响应到需要绑定的元素上时,会通过事件冒泡机制从而触发它的外层元素的绑定事件上,然后在外层元素上去执行函数。
请按要求操作数组a:
i. 如何删除数组a中第2个元素(即:“B”)?
a.splice(1,1)
ii. 如何删除数组a中最后一个元素?
a.pop()
iii. 如何将“NEW”插入数组a的“B”和“C”之间?
a…splice(2,0,NEW);
请你谈谈Cookie的弊端
a. 每个特定的域名下最多生成的cookie个数有限制
b. 安全性问题。如果cookie被人拦截了,那人就可以取得所有的session信息。
c.有些状态不可能保存在客户端。
d. cookie存储字段小,为了兼容性,一般不能超过4K
请说出三种减少页面加载时间的方法
a. 压缩合并Javascript、CSS代码
b.Javascript脚本放在文件末尾
c. 服务器开启gzip压缩
d.网址后加斜杠
e.减少http请求
列举IE与其他浏览器不一样的特性?
1)IE支持currentStyle
2)IE使用innerText;
3)滤镜方面:IE:filter:alpha(opacity= num
4)事件方面:attachEvent
5)鼠标位置:IE是event.clientX;
6)IE使用event.Element;
7)IE中消除list的原点仅需margin:0即可达到最终效果
前端页面有哪三层构成,分别是什么?作用是什么?
1)结构层,表现层,行为层
2作用:
a. 结构层:由 HTML 或 XHTML 之类的标记语言负责创建,仅负责语义的表达。解决了页面“内容是什么”的问题。
b. 表示层:由CSS负责创建,解决了页面“如何显示内容”的问题。
c. 行为层:由脚本负责。解决了页面上“内容应该如何对事件作出反应”的问题。
函数里的this什么含义,什么情况下,怎么用。
1)this是一个关键词,它始终指向一个对象,this像是一个指针。
2) 情况一:纯粹的函数调用
情况二:作为对象方法的调用
情况三: 作为构造函数调用
什么是闭包,闭包的特性、作用
闭包:闭包是指有权访问另一个函数作用域中变量的函数
作用:1)能够读取函数内部的变量
2)这些变量长期保存在内存中,不会在外部函数调用后清除
特性:1)函数套函数
2)内部函数可以直接使用外部函数的局部变量或参数
3)变量或参数不会被垃圾回收机制回收
undefined和 null 区别
1)类型不同
2)转化出的值不同
3)含义不同:
undefined:表示使用var声明变量但没有初始化
null:是个空指针对象
jQuery库中的 $ ()是什么?
就是jquery对象,$()就是jQuery(),在里面可以传参数,作用就是获取元素
jQuery中,如何阻止事件冒泡和浏览器默认行为?
1)阻止冒泡用stopagation
2)阻止浏览器默认行为用preventDefault
怎样添加,移除,移动,复制,创建和查找节点?
1)添加用appendChild()
2)移除用removeChild()
3)移动用cloneNode()
removeChild()
insertBefore()
4)复制用cloneNode()
5)创建用createElement(),createTextNode()
6)查找用getElementsByTagName()
getElementsByClassName()
getElementById()
什么叫优雅降级和渐进增强?
1)优雅降级:一开始就构建完整的功能,然后再针对低版本浏览器进行兼容。
2)渐进增强:针对低版本浏览器构建页面,保证最基本的功能,然后在针对高级浏览器进行效果,交互等改进和追加功能达到最好的效果
Javascript中的定时器有哪些?他们的区别及用法是什么?
1)setTimeout(),setInterval()
区别:setTimeout调用一次,setInterval反复调用
用法:都可以传入两个参数,一个函数名,另一个为毫秒数
innerHTML和outerHTML有什么区别
1)innerHTML:
从对象的起始位置到终止位置的全部内容,不包括Html标签。
2)outerHTML:
除了包含innerHTML的全部内容外, 还包含对象标签本身。
浏览器的标准模式和怪异模式究竟是什么?
a)标准模式:是浏览器按照W3C标准解析执行代码,这样用规定的语法去渲染,就可以兼容各个浏览器,保证以正确的形式展示网页。
b)怪异模式:是使用浏览器自己的方式解析执行代码,因为不同浏览器解析执行的方式不一样,所以我们称之为怪异模式。
JQuery链式写法原理
答:jq的链式调用是通过return this的形式来实现的。通过对象上的方法最后加上return this,把对象再返回回来,对象就可以继续调用方法,实现链式操作了。如果需要链式的处理,只需要在方法内部返回当前的这个实例对象this就可以了,因为返回当前实例的this,就又可以访问自己的原型了。
$(document).ready() 是个什么函数?为什么要用它?
答:该函数会按照注册(绑定)的顺序一次执行,是事件模块中最重要的一个函数,可以极大的提高Web应用程序的响应速度,jQuery就是用(document).ready()方法来代替传统的JS的window.onload方法的
JavaScript window.onload 事件和 jQuery ready 函数有何不同?
答:前者除了要等待 DOM 被创建还要等到包括大型图片、音频、视频在内的所有外部资源都完全加载。如果加载图片和媒体内容花费了大量时间,用户就会感受到定义在 window.onload 事件上的代码在执行时有明显的延迟。
另一方面,jQuery ready() 函数只需对 DOM 树的等待,而无需对图像或外部资源加载的等待,从而执行起来更快。使用 jQuery $(document).ready() 的另一个优势是你可以在网页里多次使用它,浏览器会按它们在 HTML 页面里出现的顺序执行它们,相反对于 onload 技术而言,只能在单一函数里使用。鉴于这个好处,用 jQuery ready() 函数比用 JavaScript window.onload 事件要更好些。
$(this) 和 this 关键字在 jQuery 中有何不同?
a、this表示js的dom对象
b、$(this)表示的是用jquery封装好的当前对象,可以使用jquery提供的方法访问样式
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px、em、rem的区别
IT知识分享网px: 像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的
em会继承父级元素的字体大小
rem会继承html元素的字体大小
js页面生命周期
DOMContentLoaded, 浏览器完成HTML的加载, 并构建DOM树,但是css和img等外部资源尚未加载完成。注意:这里的外部资源指的是需要发送http请求获得的资源,而不是自己文件中的资源
load, 浏览器加载完所有资源, 包括HTML文档, 图片, 样式等
beforeunload, 用户即将离开, 用来检查用户是否保存了修改, 并询问是否真的要离开
unload, 用户几乎已经离开, 但是可以启动一些操作, 比如发送统计数据
有关css属性position的属性值的描述
static:没有定位,元素出现在正常的流中,占据文档流空间
fixed:生成固定定位的元素,相对于浏览器可视窗口进行定位,不占据文档流空间
relative:生成相对定位的元素,相对于元素本身正常位置进行定位,占据文档流空间
absolute:生成绝对定位的元素,相对于static定位以外的第一个含有(relative, absolute, fixed, sticky)的祖先元素定位,不占据文档流空间
sticky: 黏贴定位,相对于浏览器可视窗口进行定位,占据文档流空间
主流浏览器、内核 、内核构成以及作用
IE * trident
Firefox(火狐) * gecko
Safari(苹果) * webkit
Chrome(谷歌) * webkit * blink (blink是webkit内核一个分支)
Opera(欧朋) * presto * webkit (2013改为webkit)
IT知识分享网内核构成:
渲染引擎:负责渲染HTML、CSS、图片等信息,然后输出到显示器
js引擎: 负责解析javascript脚本,实现页面动态效果
css具有继承属性
color, text-align, line-height, font-size, font-weight, font-style, font-family,
white-space, text-indent, text-decoration, text-transform等等
== 和 ===,null 和 undefined的区别
==: 值相等,类型可以不同
===: 值相等且类型相同
null: 表示暂且空值,未来有值,一般用于释放引用类型数据
undefined: 表示未定义,一般是指一个变量只是生声明而没有赋值
css优先级分配
含有!important的css的优先级最高
在相同选择器精度情况下:
id选择器的优先级 > class选择器大 > 元素选择器
内联样式 > 内部样式
内联样式 > 外部样式
HTML、XHTML、XML、HTML5区别
HTML: 超级文本标记语言,标签对大小写不敏感
XHTML: 严格的HTML,标签必须小写,标签必须闭合,标签必须嵌套正确
XML: 可扩展的标记语言,标签可以自定义,比如 <car></car>
HTML5: HTML4.0.1升级版
行内元素,行内块元素,块级元素的区别以及标签嵌套规范
行内元素: 不占满整行,不可以直接使用css设置宽度和高度,比如 a, i, span, b, strong, del, s等等
行内块元素: 不占满整行,可以直接使用css设置宽度和高度,比如 button, img, input, textarea, select等等
块级元素: 占满整行,可以直接使用css设置宽度和高度,比如 div, p, h1-h6, ul, ol, li, form等等
标签嵌套规范
行内元素可以嵌套行内元素
块级元素可以嵌套块级元素、行内块元素、行内元素
p元素不能嵌套p元素,p元素不能嵌套h系列的元素,h系列的元素不能嵌套h系列的元素
面向对象以及原型
面向对象
将需求抽象成一个对象,然后对其成员进行分析
面向对象三大特征
封装、继承、多态
面向对象的第一步是创建构造函数,第二步通过构造函数创建对象实例
原型:
对象的属性和方法,有可能是定义在自身,也有可能是定义在它的原型对象,由于原型本身也是对象,又有自己的原型,所以形成了一条原型链。
函数的原型是 prototype
对象的原型是 __proto__
对象的顶级原型为null, 即Object.prototype.__proto__ == null
外边距合并
在垂直方向,两个元素相遇,会发生外边距合并,合并时取最大外边距
对于父子元素外边距合并
如果父级元素没有内边距和边框,此时设置子元素的外边距,该外边距会和父元素的外边距发生合并
解决方法:
父元素设置边框
父元素设置内边距替换子元素的外边距
对于同级元素外边距合并
在垂直方向, 前一个元素设置margin-bottom,后一个设置margin-top, 此时两个元素会发生外边距合并
解决方法: 只设置元素最大值的外边距
a元素和label元素的作用
对于a元素
下载,跳转站外链接,跳转站内链接,回到顶部,锚点
对于label元素
label一般配合表单控件使用
使用label元素包裹的表单控件,点击label任何一个范围,相当于点击表单控件
使用label的for属性关联表单控件的id,点击label任何一个范围,相当于点击表单控件
判断数组六大方法
arr.constructor === Array
arr instanceof Array
Array.isArray(arr)
Array.prototype.isPrototypeOf(arr)
Object.getPrototypeOf(arr) === Array.prototype
Object.prototype.toString.call(arr) === '[object Array]'
CSS的盒子模型
盒子模型的组成:内容(content)、内边距(padding)、边框(border)、外边距(margin)
内边距位于内容和边框之间,一般用于隔离内容,内边距可以填充背景色
外边距位于盒子和盒子之间,一般用于隔离盒子,使得盒子与盒子有一定的间距
边框位于内边距和外边距之间
js数据类型
js数据类型分为原始数据类型和引用数据类型
原始数据类型
number, string, boolean, null, undefined, symbol
引用数据类型
function, array, object
$(function() {}) 和 window.onload区别
window.onload是在页面所有的元素都加载完成后才触发 $(function(){})是在页面的dom结构加载完毕后就触发
dom里的内容不一定都已经加载完成
内部插入节点和外部插入节点
内部插入节点,节点关系为父子关系
在父节点尾部添加一个子节点
父节点.append(子节点)
子节点.appendTo(父节点)
在父节点顶部添加一个子节点
父节点.prepend(子节点)
子节点.prependTo(父节点)
外部插入节点,节点关系为同胞节点
在节点前面添加节点
节点1.before(节点2);
节点2.insertBefore(节点1);
在节点后面添加节点
节点1.after(节点2);
节点2.insertAfter(节点1);
== 和 ===,null 和 undefined的区别
==: 值相等,类型可以不同
===: 值相等且类型相同
null: 表示暂且空值,未来有值,一般用于释放引用类型数据
undefined: 表示未定义,一般是指一个变量只是生声明而没有赋值
瀑布流实现原理
先取第一行元素的高度为基准高度,
从第二行开始,在基准高度找出最小高度值,将下一个元素放在最小高度对应的元素的下面,元素完成位置设置后,将基准高度的最小高度重置为元素高度和最小高度之和
$.extend 和 $.fn.extend的区别
$.extend
如果只传递一个对象,表示在jQuery构造函数扩展属性和方法,jquery实例不能使用,只能jQuery构造函数本身使用
如果传递两个对象以上的,表示合并对象,并返回合并之后的对象
如果第一个参数为true,其他参数为对象时,则表示深度合并对象,并返回合并之后的对象
$.fn.extend
表示在jQuery构造函数的原型prototype扩展属性和方法, jquery实例能使用, jQuery构造函数本身不能使用
重绘和回流
重绘
当页面的元素需要更新属性,新的属性对元素的外观,风格的产生影响,这个更新的过程称为重绘
比如设置元素的background,color等等,都会重绘元素
回流
当页面的元素因为尺寸,位置、布局,隐藏等改变而需要浏览器重新构建的过程,这个重构的过程称为回流
比如设置元素的width,height,float,position等等,都会回流元素
display: none; 和 visibility: hidden;的区别
共同点:都是隐藏元素
不同点: 对于display: none;隐藏的元素不会占据文档流;visibility: hidden;隐藏的元素仍会占据文档流
浏览器的渲染页面机制
浏览器解析HTML文档和CSS样式表构建DOM树和和CSSDOM树(没有设置节点外观样式)
浏览器结合DOM树和CSSOM树构建渲染树(重绘元素)
浏览器在渲染树内对每个渲染元素进行布局处理,计算出每一个元素的大小和位置(回流元素)
遍历渲染树将实际的像素显示到屏幕(确认最终的回流元素样式)
加载优化
懒加载可视区域的数据
依赖的下载路径是否可靠,不可用时候是否会阻碍整个页面
脚本放在body结束标签之前执行
压缩html、图片、样式表、js
保证图片正常浏览时,图片分辨率要尽可能小
字体图标替换图片
css选择器尽量不要超过四个层级,由于css选择器越复杂,浏览器计算得越久
尽量减少js对DOM操作
bootstrap4响应式断点范围
超大PC xl: x >= 1200px
pc lg: x >= 992px
平板 md: x >= 768px
手机或者手机横屏 sm: x >= 576px
超小屏幕手机: x < 576
什么是XSS攻击
XSS(cross site script): 跨站脚本攻击
原理: 恶意攻击者往web页面插件恶意的HTML代码, 当用户浏览网页时, 嵌入恶意的html代码就会被执行
实现原理: 通过站内交互途径, 比如发布评论, 提交含有javascript的内容文本, 如果前端和服务器没有过滤或者没有转义这些脚本, 作为内容发布到网页上, 其他用户访问这个页面时会执行这些脚本, 从而被攻击
目的: 通过插入恶意脚本, 实现对用户浏览器的控制, 获取用户信息
怎样防止XSS攻击
输入过滤(长度验证, 格式验证)
输出转义(html转义编码)
将重要的cookie标记httponly, 避免XSS攻击利用javascript的document.cookie获取cookie
其中具有httponly标记的cookie无法获取,增强cookie的安全性
有关css属性position的属性值的描述
static:没有定位,元素出现在正常的流中,占据文档流空间
fixed:生成固定定位的元素,相对于浏览器可视窗口进行定位,不占据文档流空间
relative:生成相对定位的元素,相对于元素本身正常位置进行定位,占据文档流空间
absolute:生成绝对定位的元素,相对于static定位以外的第一个含有(relative, absolute, fixed, sticky)的祖先元素定位,不占据文档流空间
sticky: 黏贴定位,相对于浏览器可视窗口进行定位,占据文档流空间
前端如何定跳页面
利用a标签的href属性跳转页面
使用location跳转页面,跳转方式有三种
location.href
location.assign()
localtion.replace()
加载优化
懒加载可视区域的数据
依赖的下载路径是否可靠,不可用时候是否会阻碍整个页面
脚本放在body结束标签之前执行
压缩html、图片、样式表、js
保证图片正常浏览时,图片分辨率要尽可能小
字体图标替换图片
css选择器尽量不要超过四个层级,由于css选择器越复杂,浏览器计算得越久
尽量减少js对DOM操作
目前主流浏览器
IE 内核 :trident
Firefox 内核:gecko
Safari (苹果) 内核:webkit
Opera(欧朋) 内核:webkit
Chrome (谷歌) 内核:webkit
内核构成:渲染引擎:负责渲染HTML,CSS,图片 等信息,然后输出显示器
js引擎:负责解析JavaScript脚本,实现页面动态效果
get请求和post请求的区别
get传输数据的速度快,安全性低
post传输速递低,安全性高
Sass、LESS 是什么?大家为什么要使用他们?
共同点:他们是CSS的预处理器,是CSS上的抽象层,是一种特殊语法,语言编译成CSS;
Less:是一种动态样式语言,将CSS设置成动态语言的属性,既可以在客户端运行,也可以在服务端运行;
Sass:
为什么使用?
a.结构清晰,便于扩展。
b.可以方便地屏蔽浏览器私有语法差异。这个不用多说,封装对浏览器语法差异的重复处理,减少无c.意义的机械劳动。
d.可以轻松实现多重继承。
e.完全兼容 CSS 代码,可以方便地应用到老项目中。LESS 只是在 CSS 语法上做了扩展,所以老的 CSS 代码也可以与 LESS 代码一同编译。
为什么要用面向对象?
1.便于项目的维护,拓展更新
2.可以实现属性和方法的继承
3.提高网页应用程序的性能,节省内存空间
什么是对象?
属性和方法的集合,属性和方法是对象的成员
js面向对象创建对象的几种方式:
1.直接量定义对象
2.工厂模式定义对象
优点:解决看创建相似对象的问题,
缺点:不能识别对象类型
3.构造函数定义对象
优点:创建自定义函数介意将它的实例标识为一种特定的类型
缺点:每个方法都要重新实例一遍
4.原型定义对象
优点:可以让所有的对象实例共享它所包含的属性和方法
缺点:原型中的所有属性都是共享的,但是实例一般都要有自己单独属性的
5.混合模型
三种方式定义一个函数
1.var fn1= new Function(‘代码块’);//调用fn1()
2.var fn2 =function(){代码块};fn2()
3.function fn3(){代码块};fn3()
自执行函数
(function(){代码块})()
回调函数
特点:把一个函数作为实参传递到另一个函数再调用
function fn1(callback){
callback();
}
fn1(function(data){代码块})
CSS中link和@import的区别是?
1.lin属于HTML标签,而@import是CSS提供的
2.link是标签没有兼容性问题,而@import需要ie5以上浏览器
3.页面被加载时,link标签被同时加载,而@import需要页面加载完再加载
4.link标签方式的权重高于@import
为什么要初始化样式?
由于兼容问题,不同浏览器对标签的默认样式值不同,若不初始化会造成不同浏览器之间的显示差异
BFC是什么?
独立的布局环境,其中的元素不受外界的影响,并在一个BFC中,块盒和行盒都会垂直沿其父元素的边框排列
对 WEB 标准以及 W3C 的理解与认识
W3C可分为结构层,行为层和表现层,而WEB标准是让三者独立,让其具有模块化
W3C对web标准提出了规范化
1.对于结构:
a.标签要闭合
b.标签要小写
c.标签不能随意嵌套
2.对于表现和行为:
a.尽量使用外链CSS和JS,符合规范提高渲染速度
b.不需要变动页面内容、提供打印版本而不需要复制内容、提高网站易用性
作用域,作用域链?
a.作用域:就是变量与函数的可访问范围。作用域分为 全局作用域(所声明的变量全局都可以访问),局部作用域(所声明的变量只在其内部可以访问)。
b.作用域链:当我们在一个函数内部访问当前作用域内不存在的变量时,就会逐层向外查找,如果一直找不到就会报错。当我们在局部作用域中,调用外部变量时,就产生了作用域链。
JavaScript的三种强制转化类型
ParseInt()将一个字符串转化成一个整数
ParseFloat()将一个字符串转化成一个浮点数
Number()将变量转化成数值型
ajax的理解?
ajax的原理:原理:相当于在用户和服务器之间加一个中间层(ajax引擎),使用户操作与服务器响应异步化。
ajax的优点:在不刷新整个页面的前提下与服务器通信维护数据。不会导致页面的重载可以把前端服务器的任务转接到客服端来处理,减轻服务器负担,节省宽带。
ajax的劣势:对搜索引擎的支持比较弱;不容易调试。解决办法:通过location.hash值来解决Ajax过程中导致的浏览器前进后退按键失效
列举浏览器对象模型 BOM 里常用的至少 4 个对象,并列举 window 对象的 常用方法至少5个
对象:window document location screen history navigator
方法:alert() confirm() prompt() open() close() setInterval() setTimeout() clearInterval() clearTimeout()
如何阻止事件冒泡和默认事件 :
a.阻止冒泡事件:e. stopPropagation();//标准浏览器
b.阻止默认事件:e.preventDefault();
javascript 的本地对象,内置对象和宿主对象
a.本地对象:array obj regexp 等可以 new 实例化
b.内置对象:gload Math 等不可以实例化的
c.宿主对象:浏览器自带的 document,window
Sass和Less的区别
只要区别是他们的实现方式不同LESS是基于javaScript运行,所以LESS是在客户端处理,Sass是基于Ruby的,在服务端处理的,很多开发者不选择LESS是因为LESS输出修改过的CSS浏览器需要依赖JavaScript引擎,而JavaScript引擎需要额外的时间处理代码
JQuery是什么?特点,优缺点?
什么是jQuery:
1.jQuery是一个优秀的JavaScript框架
2.是一个轻量级的js库,简洁的js库,能使用户更方便的处理dom,event,实现动画效果,并且方便为网站提供ajax交互
特点:
1.一款轻量级的js框架
2.丰富的dom选择器
3.链式表达式
4.事件。样式。动画支持
5.ajax操作支持
6.跨浏览器兼容
7.插件扩展开发
8.可拓展性强
优点:
1.实现脚本与页面分离
2.最少代码做最多的事情
3.性能支持比较好
缺点:
1.不能向后兼容
2.插件的兼容性
3.使用多个插件容易发生冲突
网络七层协议:
1.应用层
2.表示层
3.会话层
4.传输层
5.网络层
6.数据链路层
7.物理层
js的常用内置对象
1.array数组对象
2.string字符串
3.math对象
4.Date日期对象
js堆栈
含义:都是运行时内存分配的一个数据区,因此也被称为堆区和栈区
区别:
二者存储的数据类型和处理速度不同
1.堆用于复杂引用数据类型分配空间,存储速度慢;
2.栈主要用于存放基本数据类型,存储速度快;
垃圾回收机制
1.标记清除:当变量进入执行环境时,变量标记为进入环境,当离开环境时,标记为离开环境,
2.引用计数:引用计数的含义是跟踪记录每个值被引用的次数,当声明一个变量并将一个引用类型赋值给该变量时,这个值的引用次数就是1,相反,如果包含对这个值引用的变量又取得另外一个值,则这个值引用次数就-1;
js由三部分组成
ECMAscript:它是js语言的标准,规定了js的编程语法和基础核心知识
dom:文档对象模型,提供给js很多操作页面中元素的属性和方法
bom:浏览器对象模型,提供给很多操作浏览器的属性和方法,而这些方法都放在window浏览器对象下
Promise是什么
是一种异步编程的解决方案,从语法上看,Promise是一个对象,它可以获取异步操作的消息,从本意上看他是一种承诺,承诺一段时间会给你一个结果
同步加载与异步加载?
同步模式:
又称阻塞模式,会阻止浏览器的后续处理,停止后续的解析,只有当前加载完成,才能进行下一步操作。所以默认同步执行才是安全的。但这样如果js中有输出document内容、修改dom、重定向等行为,就会造成页面堵塞
异步加载:
又叫非阻塞加载,浏览器在下载执行js的同时,还会继续进行后续页面的处理
Promise的作用?
是一个对象,用来传递异步操作的消息,提供统一的api,可供进一步处理
vuex的五个属性有哪些(状态管理模式)
1.state:基本数据 (mapState辅助函数)
2.getters:从基本数据派生的数据
3.mutations:提交更改数据的方法
4.actions:像一个装饰器,包裹mutations,使之可以异步
5.mudules:模块化vuex
vue的虚拟dom 是什么
是js模拟dom结构,利用虚拟dom最后的状态去操作dom
常见的八大数据结构:
数组
栈
队列
链表
树
图
字典树(这是一种高效的树形结构,但值得单独说明)
散列表(哈希表)
foreach和map的区别
foreach返回的是一个undefined
map返回的是一个新数组
nodejs的优缺点:
优点:高并发
适合I/O密集型
缺点:不适合CPU密集型应用
只支持单核CPU
可靠性低
适合场景:RESTful API
统一web应用的UI层
大量的ajax请求的应用
页面导入样式时,使用link和@import有什么区别?
1.link属于XHTML标签,除了加载css外,还能定义rel链接起作用,而@import是css提出的只能加载css
2.页面被加载时,link会被同时加载,而@import引用的css需要页面加载完再加载
3.@import需要IE5以上才能识别,而link无兼容问题
原型是什么?
在JavaScript中原型是一个prototype对象,用于表示类型之间的关系。
原型链是什么?
在JavaScript中是通过prototype对象指向父类对象,直到指向Object对象为止,这样就形成了一个原型指向的链条,专业术语称之为原型链。
什么是虚拟DOM?
使用js对象模拟DOM,在操作过程中不会直接操作DOM,等待虚拟DOM操作完成,仅仅比较开始和结束状态虚拟DOM有哪些变换,最终根据结束状态虚拟DOM去操作DOM。
Vue相对于jQuery在开发上有什么优点
a.Vue比JQuery减少了 DOM 操作
b.组件化模式,开发效率高,方便维护
jsonp原理?
使用script标签的src属性,利用get方式请求后台数据,将数据以参数的形式返回
怎样避免全局变量污染?
a.尽量少使用全局变量
b.使用闭包
Vue数据双向绑定的原理及其实现
原理是根据数据劫持和订阅者模式
实现过程是监听器,观察者和解析器
MVC与MVVM的理解
MVC
视图层(View):主要是用户界面的展示
控制层(Controller):主要是处理Model层和View层的交互
模型层(Model):主要是对数据的CRUD操作辑的处理。
MVVM
视图层(View):调用ViewModel的方法并响应变化。
视图模型层(ViewModel):主要做业务的调度者,分割了View层和Model层。
模型(Model):数据模型
GET、POST的区别?
a.get是从服务器上获取数据,post是向服务器传送数据。
b.get传送的数据量较小,不能大于2KB。post传送的数据量较大,一般被默认为不受限制
c.get安全性非常低,post安全性较高。
socket与web socket的区别?
Socket是传输控制层协议,WebSocket是应用层协议。
什么是深拷贝,什么是浅拷贝
深拷贝是两个对象在同一个内存空间,如果一个改变另一个会开辟新的内存空间,不受影响
浅拷贝是两个对象,如果一个改变,另一个也会发生改变
请讲述sessionStorage、localStorage、cookie的区别?
⒈localStorage长期存储数据,浏览器关闭数据后不丢失;
⒉sessionStorage数据在浏览器关闭后自动删除;
⒊cookie是网站为了标识用户身份而存储在用户本地终端(Client Side)上的数据(通常经过加密)。cookie始终在同源的http请求中携带(即使不需要)都会在浏览器和服务器端间来回传递。session storage和local storage不会自动把数据发给服务器,仅在本地保存;
⒋存储大小:cookie数据大小不会超过4K,session storage和local storage虽然也有存储大小的限制,但比cookie大得多,可以达到5M或者更多;
如何解决浏览器兼容问题? 另外请详细讲述CSS hack。
可以通过初始化样式
csshack是通过不同css 代码在不同浏览器中兼容相同效果
讲一下 prototype 是什么东西,原型链的理解,什么时候用 prototype
prototype是js的对象由属性和方法组成
原型链是每个prototype对象指向父级对象,最终指向Obeject产生的原型链条
js中call(),apply(),bind()方法的区别
call()和apply()第二个传入的参数不同,call()传入的是字符串,apply()传入的是数组
bind()传参方式与call()相同,只不过call()和apply()调用后会立即执行,而bind()还需要再调用才会执行
什么是事件委托,它的作用?
就是讲子元素的事件,放在父元素去处理,他是原理是事件冒泡的实现
作用:减少for循环优化性能,减少内存
什么是函数防抖?
在单位时间内函数只执行最后一次,如果多次触发,则重新计算延迟时间
应用场景:
表单提交,输入框验证,搜索框
什么是函数节流?
在单位时间内多次触发一段时间只一次函数执行
应用场景:
dom元素的多次拖拽或滚动,抢购
什么重绘和回流?
重绘:当页面元素样式改变,不影响元素在文档流中的位置
回流:当操作的改变响应文档内容或者元素在文档流中的位置发生改变
优化:
减少dom操作
将样式放在head标签下而脚本放在body结束后
简洁优化css样式
事件冒泡和事件捕获的区别?
事件冒泡是给子元素绑定事件并触发时,父元素也会跟着触发
事件捕获是用addeventlistener()绑定并触发子元素时,先触发父元素再传递给子元素
什么堆栈?它们的区别
堆主要存储引用数据类型,存放速度比较慢
栈主要存储基本数据类型,存取速度比较快
区别:
栈存储的是局部变量,堆存放的是实体
栈的存放速度比堆快
栈存放的变量生命周期结束就会被摄放,而堆会不定时被垃圾回收机制回收
什么是路由守卫?
路由守卫是路由跳转时被验证,通常用于登录验证
传入的参数有to(到哪个页面),from(从哪个页面来),next(回调函数)
请描述下你对vue框架的理解?
vue是一套用于构建用户界面的渐进式框架
特性:轻量级框架
双向数据绑定
插件化
优点:轻量高性能组件化的MVVM库,容易上手
缺点:不支持IE8
性能不如react和angular
var let const区别?
var的声明一般在全局作用域,会有变量提升,会造成变量污染
let的声明一般在块级作用域,不存在变量提升,形成暂时性死区,不能重复声明
const的声明一般在块级作用域,形成暂时性死区,不能重复赋值,原因是对简单数据类型的值保存在内存地址,而复杂的数据类型保存的是指向实际数据的内存地址
promise是什么?
作为异步编程操作,解决回调地狱,有三个参数,padding(进行中),fulfilled(已成功),rejected(已失败),一旦执行无法中途取消
Promise.prototype.then()等待上一个promise状态改变返回新的promise实例
Promise.prototype.catch()用于指定发生回调函数异步执行的错误
Promise.prototype.try()用于指定发生回调函数同步执行的错误
Promise.prototype.finally()不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作
Promise.all()方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例,一个执行失败则不会继续执行
Promise.race() 多个相同数据的接口哪个获取快,就先获取哪个的结果
Promise.allSettled()不管每一个操作是成功还是失败,再进行下一步操作
Promise.any()只要参数实例有一个变成fulfilled状态,包装实例就会变成fulfilled状态;如果所有参数实例都变成rejected状态,包装实例就会变成rejected状态。
async/await是什么?
promise和Generater的语法糖,await必须放在async里面
好处:
1.简介,使异步代码看起来像同步代码
2.async/await 让 try/catch可以同时处理同步和异步的错误
箭头函数与普通函数的区别
1.普通函数存在变量提升的现象
2.箭头函数不能作为构造函数使用,没有new对象
3.两者this的指向不同,普通this指向绑定的事件,箭头函数的this指向所处环境的上下文,如果没有上下文指向最外层的对象window
Map和Set的区别?
1.Map保存键值对,任何值都可以作为键值的值。
2.Set保存的是类数组数据,是值的集合。
3.Map有get方法而Set没有get方法
原型和原型链的理解?
原型:每个函数都有prototype属性,该属性指向原型对象;使用原型对象的好处是所有对象实例共享它所包含的属性和方法
原型链:每个对象都有个原型对象,通过_proto_指针指向原型对象,并从中继承方法和属性,同时原型对象也有原型,这样一层一层最终指向null
原型的作用:
1.数据共享 节约内存内存空间
2.实现继承
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