C# 游戏制作 | ✨ 简易文字小游戏

C# 游戏制作 | ✨ 简易文字小游戏简易文字小游戏在学习了一些C#的基础知识后就要做一些小东西来练练手,就比如本文所介绍的一个通过用VS中的C#写的一个简易文字小游戏这个小游戏只由一个脚本完成,主要是用来拿C#中的一些基础知识完成,比如此脚本中用到的较多的if语句、结构体struct、枚举enum、静态方法staic等。有兴趣的小伙伴可以自行设置剧情,体验一次游戏小策划的感觉,嘿嘿~比较适合新手开始用C#的一个小检验,还是挺有趣的,效果图如下:下面简单地介绍一下脚本大题内容(其实都是很基础的东西,大佬不喜勿喷哦@_@)脚

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简易文字小游戏

在学习了一些C#的基础知识后就要做一些小东西来练练手,就比如本文所介绍的一个通过用VS中的C#写的一个简易文字小游戏
这个小游戏只由一个脚本完成,主要是用来拿C#中的一些基础知识完成,比如此脚本中用到的较多的if语句、结构体struct、枚举enum、静态方法staic等。
在这里插入图片描述

有兴趣的小伙伴可以自行设置剧情,体验一次游戏小策划的感觉,嘿嘿~
比较适合新手开始用C#的一个小检验,还是挺有趣的,效果图如下:
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下面简单地介绍一下脚本大题内容(其实都是很基础的东西,大佬不喜勿喷哦@_@)

脚本一开始定义了一个枚举,用来定义装备的类型,然后有一个结构体是用定义游戏中某件装备的具体属性,然后在Program类中定义了一些角色拥有的属性。
然后第一个方法CreateCharacter,是在Main函数里第一个执行的,是用来创建玩家角色的一个方法,在该方法中定义了一些随机属性,让每一次创建角色的时候都会有所不同(这也是大多数游戏的乐趣所在)。
创建完角色之后就到了我们的第一个游戏场景——

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