前端开发规范及开发文档

前端开发规范及开发文档即便是个人开发,规范也是需要的,当把项目转给其他人的时候,如果有规范的话,会大大降低阅读成本。 … 所以,建立一套适合团队的开发规范是很受用的。 代码要求简洁明了有序,尽可能的减小服务器负载,保证最快的解析速度(减小repaint和reflow). 1、html,css,j…

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团队之间一致的开发习惯;统一的代码风格;对团队合作、工作效率以及后期的维护有着很大的提高;

为什么需要 “前端开发规范”

规范不是强制性的,对代码的编写和程序的运行不会有致命的问题,但是没有规范会有一系列的问题,比如:

  • 缺乏规范,第一个问题就是团队编码风格不一,增加了成员之间代码的阅读成本,加大了团队协作成本和维护成本;
  • 随着团队人员的变化(多人开发一个应用,或者应用更换开发人员),如果缺乏规范,项目可能会变得一团糟,甚至失控;
  • 即便是个人开发,规范也是需要的,当把项目转给其他人的时候,如果有规范的话,会大大降低阅读成本。 … 所以,建立一套适合团队的开发规范是很受用的。

A.基本原则

  • 符合web标准(UTF-8,HTML5)
  • 语义化htmlHTML5新增要求,减少divspan等无特定语义的标签使用)
  • 结构表现行为分离(HTML-CSS-JS代码分离,不同行为代码高内聚低耦合)
  • 兼容性优良(早期版本浏览器兼容,移动端和PC端设备兼容)
  • 页面性能方面(减少请求次数,例如使用精灵图和sass\less语法)
  • 代码要求简洁明了有序,尽可能的减小服务器负载,保证最快的解析速度(减小repaintreflow).

B.文件命名规范

1、html,css,js,lib,images文件均存放至项目的目录中。如果使用相关前端框架,根据框架的文件格式进行合理布局。

2、所有文件夹及文件使用英文命名(避免使用中文路径)。

3、html文件:入口文件使用index.html。如果有对应的设计组设计原稿,需要将对应的设计稿和html文件命名一致并合理存放。

4、css文件命名:后缀.css。通用initial.css,初始化base.css,首页index.css,其他页面按照对应的html命名。

5、Js文件命名:英文命名,后缀.js.通用common.js,初始化base.js。 其他页面按照对应的html命名。

C.HTML规范

1、文档类型声明及编码:统一为html5声明类型。书写时利用IDE实现层次分明的缩进(默认缩进4空格)。

2、非特殊情况下CSS文件放在body部分<meta>标签后。非特殊情况下大部分JS文件放在 <body> 标签尾部(如果需要界面未加载前执行的代码可以放在head标签后)避免行内JS和CSS代码。

3、所有编码需要遵循html(XML)标准,标签&属性&属性命名必须由小写字母及下划线数字组成,且所有标签必须闭合,包括br(),hr()等。属性值用双引号。

4、引入JS库文件,文件名须包含库名称及版本号及是否为压缩版,比如jquery-1.4.1.min.js。引入插件,文件名格式为库名称+插件名称,比如jQuery.bootstrap.js

5、书写页面过程中,请考虑向后扩展性。class&id参见css书写规范.

6、需要为html元素添加自定义属性的时候,首先要考虑下有没有默认的已有的合适标签去设置,如果没有,可以使用须以"data-"为前缀来添加自定义属性,避免使用"data:"等其他命名方式。

7、语义化html,如标题根据重要性用h*(同一页面只能有一个h1),段落标记用p,列表用ul,内联元素中不可嵌套块级元素。

8、尽可能减少div多层级嵌套。

9、书写链接地址时,必须避免重定向,例如:href="http://myVue.com/",即须在URL地址后面加上“/”

10、在页面中尽量避免使用style属性,即style="…"

11、必须为含有描述性表单元素(input,textarea)添加label,如姓名:须写成:姓名:

12、能以背景形式呈现的图片,尽量写入css样式中。

13、重要图片必须加上alt属性。给重要的元素和截断的元素加上title

14、给区块代码及重要功能(比如循环)加上注释,方便后台添加功能。

15、特殊符号使用:尽可能使用代码替代:比如<(<)&>(>)&空格()&»(»)等等。

D.CSS规范

1、编码规范为utf-8

2、协作开发及分工:i会根据各个模块,同时根据页面相似程序,事先写**体框架文件,分配给前端人员实现内部结构&表现&行为。共用css文件base.cssi书写,协作开发过程中,每个页面请务必都要引入,此文件包含reset及头部底部样式,此文件不可随意修改。

3、classid的使用:id是唯一的并是父级的,class是可以重复的并是子级的,所以id仅使用在大的模块上,class可用在重复使用率高及子级中。id原则上都是由我分发框架文件时命名的,为JS预留钩子的除外。

4、为JS预留钩子的命名,请以js_起始,比如:js_hide,js_show

5、classid命名:大的框架命名比如header/footer/wrapper/left/right之类的在2中由i统一命名.其他样式名称由小写英文&数字&来组合命名,如i_comment,fontred,width200。避免使用中文拼音,尽量使用简易的单词组合。总之,命名要语义化,简明化

6、规避classid命名(此条重要,若有不明白请及时与i沟通):a)通过从属写法规避,示例见d。b)取父级元素id/class命名部分命名,示例见d。c)重复使用率高的命名,请以自己代号加下划线起始,比如i_clear。d)a,b两条,适用于在2中已建好框架的页面,如,要在2中已建好框架的页面代码中加入新的div元素,按a命名法则:…,样式写法:#mainnav.firstnav{.......}b命名法则:…,样式写法:.main_firstnav{.......}

7、css属性书写顺序,建议遵循:布局定位属性-->自身属性-->文本属性-->其他属性.此条可根据自身习惯书写,但尽量保证同类属性写在一起.属性列举:布局定位属性主要包括:display&list-style&position(相应的top,right,bottom,left&float&clear&visibility&overflow

自身属性主要包括:width & height & margin & padding & border & background。

文本属性主要包括:color & font & text-decoration & text-align & vertical-align & white-space&

其他&content。

8、书写代码前,提高样式重复使用率。

9、充分利用html自身属性及样式继承原理减少代码量。 10、样式表中中文字体名,请务必转码成unicode码,以避免编码错误时乱码。

11、背景图片请尽可能使用精灵图技术,减小http请求,考虑到多人协作开发,精灵图按模块制作。

12、使用table标签时(尽量避免使用table标签),请不要用width/height/cellspacing/cellpaddingtable属性直接定义表现,应尽可能的利用table自身私有属性分离结构与表现,如thead,tr,th,td,tbody,tfoot,colgroup,scope。(cellspaing及cellpadding的css控制方法:table{border:0。margin:0。border-collapse:collapse。}tableth,tabletd{padding:0。},base.css文件中我会初始化表格样式)

13、杜绝使用兼容ie8

14、用png图片做图片时,要求图片格式为png-8格式,若png-8实在影响图片质量或其中有半透明效果,请为ie6单独定义背景:_background:none。_filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(sizingMethod=crop,src=’img/bg.png’)

15、避免兼容性属性的使用,比如text-shadow||css3的相关属性。

16、减少使用影响性能的属性,比如position:absolute||float

17、必须为大区块样式添加注释,小区块适量注释。

18、代码缩进与格式:建议单行书写,可根据自身习惯,后期优化会统一处理。

E. JS书写规范

1、文件编码统一为utf-8,书写过程过,每行代码结束必须有分号。原则上所有功能均根据XXX项目需求原生开发,以避免网上down下来的代码造成的代码污染(沉冗代码||与现有代码冲突||)。

2、库引入:原则上仅引入jQuery库,若需引入第三方库,须与团队其他人员讨论决定。

3、变量命名:驼峰式命名.原生JS变量要求是纯英文字母,首字母须小写;要求变量集中声明,避免全局变量;私有属性、变量和方法以下划线 _ 开头;常量, 使用全部字母大写,单词间下划线分隔的命名方式;枚举的属性, 使用全部字母大写,单词间下划线分隔的命名方式

4、类命名:首字母大写,驼峰式命名.如MyVue

5、函数命名:首字母小写驼峰式命名.如myVue()

6、命名语义化,尽可能利用英文单词或其缩写。

7、尽量避免使用存在兼容性及消耗资源的方法或属性,比如eval_r()&innerText

8、后期优化中,JS非注释类中文字符须转换成unicode编码使用,以避免编码错误时乱码显示。

9、代码结构明了,加适量注释.提高函数重用率。

10、注重与html分离,减小reflow,注重浏览器性能。

11、注释 (尽量提高代码本身的清晰性、可读性,合理的注释、空行排版等,可以让代码更易阅读、更具美感)

12、利用缓存存放数据、资源压缩、避免高频刷新页面、静态资源上传cdn

13、设置响应头cache-controllast-modified(如果两次请求间隔小于5秒,直接返回304,不需要服务器进行处理)

14、Web服务器的负载均衡、请求分发(七层负载均衡的实现)、上传文件使用异步模式

15、将活动页面上的所有可以静态的元素全部静态化,并尽量减少动态元素。通过CDN来抗峰值

16、用户提交之后按钮置灰,禁止重复提交

17、在某一时间段内只允许用户提交一次请求,比如可以采取IP限流

18、图片在一个页面上属于数据量比较大的东西,尽量避免动态数据和图片的顺序渲染,使用图片服务器分离数据和图片(建立独立图片服务器)

19、使用nginx等负载均衡中间件,将请求分布到不同的机器上,避免单个应用持续的处理引起血崩

单行注释

必须独占一行。// 后跟一个空格,缩进与下一行被注释说明的代码一致。

多行注释

避免使用 // 这样的多行注释。有多行注释内容时,使用多个单行注释。

函数/方法注释

函数/方法注释必须包含函数说明,有参数和返回值时必须使用注释标识。; 参数和返回值注释必须包含类型信息和说明; 当函数是内部函数,外部不可访问时,可以使用 @inner 标识;

/**
 * 函数描述
 *
 * @param {string} p1 参数1的说明
 * @param {string} p2 参数2的说明,比较长
 *     那就换行了.
 * @param {number=} p3 参数3的说明(可选)
 * @return {Object} 返回值描述
 */
function foo(p1, p2, p3) {
    var p3 = p3 || 10;
    return {
        p1: p1,
        p2: p2,
        p3: p3
    };
}

文件注释

文件注释用于告诉不熟悉这段代码的读者这个文件中包含哪些东西。 应该提供文件的大体内容, 它的作者, 依赖关系和兼容性信息。如下:

/**
 * @fileoverview Description of file, its uses and information
 * about its dependencies.
 * @author user@meizu.com (Firstname Lastname)
 * Copyright 2009 Meizu Inc. All Rights Reserved.
 */

F.图片规范

1、所有页面元素类图片均放入img文件夹,测试用图片放于demo文件夹。

2、图片格式gif/png/jpg。提倡使用webp文件格式,使用软件进行图片压缩。

3、命名全部用小写英文字母||数字||_的组合,其中不得包含汉字||空格||特殊字符;尽量用易懂的词汇,便于团队其他成员理解。另,命名分头尾两部分,用下划线隔开,比如ad_left01.gif||btn_submit.gif

4、在保证视觉效果的情况下选择最小的图片格式与图片质量,以减少加载时间。5、尽量避免使用半透明的png图片(若使用,请参考css规范相关说明)。

6、运用css精灵图技术集中小的背景图或图标,减小页面http请求,但注意,请务必在对应的精灵图psd源图中划参考线,并保存至img目录下


结尾

文章来源: 自己博客文章 https://laijinxian.github.io/2019/03/06/%E5%89%8D%E7%AB%AF%E5%BC%80%E5%8F%91%E8%A7%84%E8%8C%83%E5%8F%8A%E5%BC%80%E5%8F%91%E6%96%87%E6%A1%A3/

参考:https://blog.csdn.net/weixin_41697143/article/details/81049778

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