为什么说HashMap是线程不安全的?

为什么说HashMap是线程不安全的?一、头插法导致死循环在jdk1.7以前,HashMap在进行扩容时采用的是头插法,可能当时别人觉得这样比较高效,但是也带来了线程安全问题。刚开始时HashMap是这样的:正常扩容后是这样的:但如果是在多线程下,两个线程的指向3:此时线程1比线程2先执行,那么线程1就会指向7,将线程7.next指向了3,:但是对于线程2来说,3.next=7;所以就形成了死循环,也就是3和7构成了环。二、数据覆盖在jdk1.8以后,改了1.7以前的小毛病,但是新的问题又来了,我们来看下源码:

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一、头插法导致死循环

在jdk1.7以前,HashMap在进行扩容时采用的是头插法,可能当时别人觉得这样比较高效,但是也带来了线程安全问题。
刚开始时HashMap是这样的:
在这里插入图片描述
正常扩容后是这样的:
在这里插入图片描述
但如果是在多线程下,两个线程的指向3:
在这里插入图片描述
此时线程1比线程2先执行,那么线程1就会指向7,将线程7.next指向了3,:
在这里插入图片描述
但是对于线程2来说,3.next=7;所以就形成了死循环,也就是3和7构成了环。

二、数据覆盖

在jdk1.8以后,改了1.7以前的小毛病,但是新的问题又来了,我们来看下源码:

    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) { 
   
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
            //问题出在这里
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else { 
   
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else { 
   
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) { 
   
                    if ((e = p.next) == null) { 
   
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { 
    // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

这是HashMap的put方法,会出现线程不安全的代码起源我已经标出。比如现在有两个线程都要调用put方法,都进行了判断,且都满足条件可以直接插入,这时线程1先插入,线程2在执行的时候就不会再次进行判断,也是直接插入,这就出现了元素覆盖,也就是说线程1做了无用功。

三、线程安全的字典

那么HashMap是线程不安全的,我们在多线程的场景下可以使用线程安全的字典:

3.1Hashtable

这个类相当于是在主要的方法前加了synchronized修饰,所以效率会非常低,通常不推荐使用

3.2ConcurrentHashMap

ConcurrentHashMap减小了锁的离度,在链表的头结点加锁,效率相对高一些。

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