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1、迭代器的概念
迭代器iterator是C++STL的组件之一,作用是用来遍历容器,而且是通用的遍历容器的方式。
说到C++STL组件就不得不提一下C++STL的六大组件了,它们分别是:顺序/无序容器、关联容器、容器适配器、迭代器、函数对象、泛型算法。
经典的迭代器遍历容器的代码如下:
Vector<int>::iterator it = vec1 .begin();
for (; it != vec1 .end(); ++it)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
实际上C++1新标准的foreach语句,对于容器的遍历就是迭代器实现的,上面的语句可以简化为:
for(int val:vec)
{
cout << val << "";
}
cout << endl;
下面是迭代器的简单实现以及一些方法:
class iterator
{
public:
// 定义友元类
friend class Vector<T>;
iterator(T *p = nullptr)
:_ptr(p) {}
bool operator!=(const iterator &it)const
{
return _ptr != it._ptr;
}
bool operator==(const iterator &it)const
{
return _ptr == it._ptr;
}
int operator-(const iterator &it)const
{
return _ptr - it._ptr;
}
void operator++() { _ptr++; }
void operator--() { _ptr--; }
T& operator*() { return *_ptr; }
private:
T *_ptr; // size
};
iterator begin() { return iterator(_first._ptr); }
iterator end() { return iterator(_first._ptr + size()); }
// 给it迭代器的位置,插入一个值为val的对象,返回插入位置的新的迭代器
iterator insert(iterator it, const T &val)
{
// _first _last [_first, _last] _end
if (_last == _end)
{
int offset = it._ptr - _first._ptr;
resize();
it._ptr = _first._ptr + offset;
}
for (T *p = _last._ptr-1; p >= it._ptr; --p)
{
mAllocator.construct(p+1, *p);
mAllocator.destroy(p);
}
++_last;
mAllocator.construct(it._ptr, val);
return it;
}
// 删除it迭代器指向的位置,返回删除位置的最新的迭代器
iterator erase(iterator it) // it _ptr size:10
{
for (T *p = it._ptr; p < _last._ptr; ++p)
{
mAllocator.destroy(p);
mAllocator.construct(p, *(p+1));
}
--_last; // _ptr-- size--
return it; // 为什么it没变,要进行返回
}
private:
iterator _first; // 指向起始位置
iterator _last; // 最后一个元素的下一个位置
iterator _end; // 指向末尾的下一个位置
allocator mAllocator; // 存储容器的空间配置器
// 容器内存2倍扩容
void resize()
{
if (_first._ptr == nullptr)
{
_first._ptr = mAllocator.allocate(sizeof(T));
_last._ptr = _first._ptr;
_end._ptr = _first._ptr + 1;
}
else
{
int size = _last._ptr - _first._ptr;
T *ptmp = mAllocator.allocate(2 * sizeof(T) * size);
for (int i = 0; i < size; ++i)
{
mAllocator.construct(ptmp+i, _first._ptr[i]);
}
for (int i = 0; i < size; ++i)
{
mAllocator.destroy(_first._ptr + i);
}
mAllocator.deallocate(_first._ptr);
_first._ptr = ptmp;
_last._ptr = _first._ptr + size;
_end._ptr = _last._ptr + size;
}
}
};
迭代器失效问题
迭代器失效的问题归纳起来就两点:
1>、不同容器的迭代器是不能进行比较的。
2>、容器的元素进行增加删除操作后,原来的迭代器就会失效
那应该怎么解决呢?就是要对迭代器进行实时进行更新。
如下代码:
#include <vector>
#include <iostream>
int main()
{
std::vector<int> vec1;
for (int i = 0; i < 20; ++i)
{
vec1.push_back(rand() % 100);
}
// 删除所有偶数
auto it = vec1.begin();
while (it != vec1.end())
{
if (*it % 2 == 0)
{
// 这里要对迭代器进行实时更新,否则容器元素改变,it迭代器失效!
it = vec1.erase(it);
}
else
{
++it;
}
}
for (int v : vec1)
{
std::cout << v << " ";
}
std::cout << std::endl;
return 0;
}
例子:vector中删除一个元素,会导致迭代器失效,具体看图:
如果我要删除这里面的3,结果正确后本来应该剩下1和4,但是vector里面的erase删除后,返回下一个位置的迭代器也就是第二个3,在it++后,直接跳过第二个3,在最后里面还有1 3 4,这就是迭代器失效。
既然知道了失效,那应该怎么解决呢?就是要对迭代器进行实时进行更新。
1.继续使用库里的erase,接收返回值,但最后it++时,要分情况,代码如下:
for(it = a.begin(); it != a.end;)
{
if(*it == 3)
{
it = array.erase(it);
}
else
{
it++;
}
}
2.修改erase,给参数加上引用,重置it
for(it = a.begin(); it != a.end;)
{
if(*it == 3)
{
array.erase(it);
}
it++;
}
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