H.264/AVC编码过程中的DPB是干什么用的,具体是怎么工作的?

H.264/AVC编码过程中的DPB是干什么用的,具体是怎么工作的?DPB DecodedPictu 在 H 264 AVC 编码中用于存储参考帧 支持运动补偿以提高视频压缩效率

大家好,欢迎来到IT知识分享网。

在H.264/AVC编码过程中,DPB(Decoded Picture Buffer)是一个非常重要的组件,它用于存储解码过程中的参考帧。DPB中的参考帧用于运动补偿,这是预测编码中的关键步骤,可以显著提高视频压缩效率。DPB确保了编码器和解码器在处理视频流时能够访问到正确的参考帧。

DPB的工作机制如下:

1. 参考帧存储:编码器和解码器都会维护一个DPB,用于存储一定数量的最近帧。这些帧可以是I帧(关键帧),也可以是P帧或B帧(预测帧)。

2. 帧类型管理:编码器决定哪些帧应该被存储在DPB中作为参考帧。通常,I帧总是被存储,而P帧和B帧则根据需要和策略被选择性地存储。

3. 运动补偿:在编码新的P帧或B帧时,编码器会从DPB中选择最合适的参考帧来预测当前帧。这个过程涉及到运动矢量的计算和匹配块的搜索。

4. 更新和维护:当新的参考帧被编码或解码时,DPB会被更新。不再需要的帧会从DPB中移除,以确保DPB的大小和性能。

5. 同步:在解码过程中,DPB确保解码器能够访问到与编码器相同的参考帧顺序,这对于正确解码视频流至关重要。

以下是DPB在编码过程中的一个简化代码示例:

#include <stdlib.h>

// 假设有一个结构体来表示视频帧
typedef struct {

    unsigned char* data; // 帧的像素数据
    int frameNum;      

免责声明:本站所有文章内容,图片,视频等均是来源于用户投稿和互联网及文摘转载整编而成,不代表本站观点,不承担相关法律责任。其著作权各归其原作者或其出版社所有。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,侵犯到您的权益,请在线联系站长,一经查实,本站将立刻删除。 本文来自网络,若有侵权,请联系删除,如若转载,请注明出处:https://yundeesoft.com/158961.html

(0)
上一篇 2024-11-27 16:26
下一篇 2024-11-27 16:33

相关推荐

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注微信