Android 巧用 flexboxLayout 布局

Android 巧用 flexboxLayout 布局flex 布局 FlexBoxlayou 是 Google 推出的开源的可伸缩性布局 在项目中也会经场使用 大大提高了用户的体验 compile com google android flexbox 1 0

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flex 布局

FlexBoxlayout是Google推出的开源的可伸缩性布局,在项目中也会经场使用,大大提高了用户的体验。

compile 'com.google.android:flexbox:1.0.0' 

有前端基础的同学估计都知道 CSS 中这个布局,用来为盒状模型提供最大的灵活性。因为 android 中这个库属性和 CSS 中 都一样,并且阮一峰老师写的前端知识真的很通俗易懂,所以这里的介绍大多来自 Flex 布局教程。

Android 巧用 flexboxLayout 布局

采用 Flex 布局的元素,称为 Flex 容器(flex container),简称”容器”。它的所有子元素自动成为容器成员,称为 Flex 项目(flex item),简称”项目”。

容器默认存在两根轴:水平的主轴(main axis)和垂直的交叉轴(cross axis)。这里与 react native 相反,与前端 CSS 保持一致。

主轴的开始位置(与边框的交叉点)叫做main start,结束位置叫做main end;交叉轴的开始位置叫做cross start,结束位置叫做cross end

项目默认沿主轴排列。单个项目占据的主轴空间叫做 main size,占据的交叉轴空间叫做 cross size。

2.容器的属性 (FlexboxLayout 属性介绍)

这里说的容器也就是上面的采用了 Flex 布局的元素,在 android 中也就是引用了 FlexboxLayout 的 控件。即 FlexboxLayout 控件支持的属性。主要属性有:

Android 巧用 flexboxLayout 布局

各个属性的详细含义这里就不再赘述,阮一峰老师 这篇文章 写的超级棒,图文并茂,很容易理解,推荐大家看一下。

3.项目的属性 (子 View 属性介绍)

设置被 FlexboxLayout 包裹的子 View 的属性,因为 android 中的 flexboxLayout 布局 和 CSS 中 flex 布局关于子 View 属性有些差异,所以这里详细说明下,取值如下:

  • layout_order (integer)
  • layout_flexGrow (float)
  • layout_flexGrow (float)
  • layout_alignSelf
  • layout_flexBasisPercent (fraction)
  • layout_minWidth / layout_minHeight (dimension)
  • layout_maxWidth / layout_maxHeight (dimension)
  • layout_wrapBefore (boolean)

下面来看一下github文档中对这些属性的描述

3.1 layout_order

这个属性可以改变布局子视图的顺序。默认情况下,子元素的显示和布局顺序与布局XML中的顺序相同。如果没有指定,则将1设置为默认值( CSS 中默认值为 0) ,数值越小,排列越靠前

Android 巧用 flexboxLayout 布局

看下文档中的这张图,可以看到将 “2” 号 View 的 layout_order 属性设置为 -1时,由于其他的 View 默认都是 1,所以 “2” 号 view会排在最前面,同理,将 “2” 号 View 的 layout_order 的属性值设为 2 时,比其他默认值 1 都大,所以会排在最后。

3.2 layout_flexGrow

这个属性类似于 LinearLayout 中的 layout_weight 属性,如果没有指定,则将 0 设置为默认值。如果果同一 flex 行中的多个子 View 有正的 layout_flexGrow 值,那么剩余的空闲空间将根据它们声明的 layout_flexGrow 值的比例分布。

3.3 layout_flexShrink

Android 巧用 flexboxLayout 布局

看一下文档中的这张图,开始设置所有子 view 的 layout_flexShrink 属性为1,添加子 view 的时候所有子 view 等比缩小,但是如果设置 layout_flexShrink 属性值为 0,子 view 将会按照原有比例显示,不缩小。

3.4 layout_alignSelf

3.5 layout_flexBasisPercent

flex-layout_flexBasisPercent 属性定义了在分配多余空间之前,子 View 占据的主轴空间(main size)。根据这个属性来计算主轴是否有多余空间。它的默认值为 -1,即不设置,采用子 View 的本来大小。

Android 巧用 flexboxLayout 布局

可以分析下文档中的这张图:可以看到,如果把中间子 View 的这个属性值设为 50% 或 90%,那么这个 View 将占据主轴 50% 或 90% 的空间,然后剩余 View 会看有没有剩余空间换行。如果设置为 -1 默认值,那么将占据给定的大小。

3.6 layout_minWidth / layout_minHeight

这个属性设置了子 View 的最小的宽和高。在 layout_flexShrink 模式下,再怎么缩小也不会小于这个值

3.7 layout_maxWidth / layout_maxHeight

这个属性设置了子 View 的最大的宽和高。在 layout_flexGrow 模式下,再怎么放大也不会大于这个值

3.8 layout_wrapBefore

这个属性使得子 View 可以强制换行,不管在 main size 剩余空间有多少。这种对于类似 grid 网格布局中特殊设置某一个 item 布局特别有用。
这个属性是 CSS 中没有的属性。该属性在 flex_wrap 属性值 为 nowrap(不换行)的时候是无效的。
该属性结束 boolean 变量,默认 false,即不强制换行

Android 巧用 flexboxLayout 布局

分析下文档中的这张图,“5” 号和 “6” 号 View 设置 layout_wrapBefore 属性为ture 的时候,不管前面剩余多少空间,都会强制换行

到这里,flexboxLayout 基本属性就介绍完毕了。

然后再来介绍一下跟 recycleView 结合使用。

4. 高能:与 RecyclewView 结合使用

Flexbox 能够作为一个 LayoutManager(FlexboxlayoutManager) 用在 RecyclerView 里面,这也就意味着你可以在一个有大量 Item 的可滚动容器里面使用 Flexbox,提高性能。具体使用示例:

Android 巧用 flexboxLayout 布局

Android 巧用 flexboxLayout 布局

我这里是设置每个 item 有个权重(相当于 Linearlayout 的 weight 属性),所以会按比例分配 item 的宽,而不是我布局中设定的固定宽高。看下效果:

Android 巧用 flexboxLayout 布局

是不是有种键盘的感觉?并且我只是修改了极少的代码就实现了这个功能。

小试牛刀1

  • 主轴方向我们应该设置为水平方向,即默认 flexDirection :“row”’
  • 可以换行,即 flexWrap:“wrap”
  • 子 View 在主轴方向的对其方式为居中(这一步实现从中间往两边展开),即 justifyContent: “center”
  • 子 View 在交叉轴方向的对其方式为居中,即 alignItems:”center”
  • 子 View 宽高固定

小试牛刀2

Android 巧用 flexboxLayout 布局

Android 巧用 flexboxLayout 布局

小试牛刀3

以项目需求为例,如图所示:

 ![在这里插入图片描述](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/-cebd69615b3c4b2d.image?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240) ![在这里插入图片描述](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/-dec7a8910.image?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240) 

在第一张需求图中,品牌筛选时 最后有一个”+“号,想要的效果时 根据品牌选择后,这个”+“号会紧挨着显示,如果显示不完,就换行显示。

刚开始考虑的是的在RecyclerView添加FooterView,FooterView为一个“+”的按钮,这个按钮会换一行显示,不能紧挨着显示,如果超过一行再换行显示。

此时会遇到两个问题,

按照RecyclerView中的基本用法使用后 会报错,日志如下:

ClassCastException: android.support.v7.widget.RecyclerView$LayoutParams cannot be cast to com.google.android.flexbox.FlexItem。

我们添加的FooterView,无法转换成FlexlItem。网上找到解决方案,详情见FlexboxLayoutManager 踩坑。

一是需要重写FlexboxLayoutManager,代码示例如下:

import com.google.android.flexbox.FlexboxLayoutManager class MyFlexboxLayoutManager : FlexboxLayoutManager { constructor(context: Context) : super(context) constructor(context: Context, flexDirection: Int) : super(context, flexDirection) constructor(context: Context, flexDirection: Int, flexWrap: Int) : super(context, flexDirection, flexWrap) / * 将LayoutParams转换成新的FlexboxLayoutManager.LayoutParams */ override fun generateLayoutParams(lp: ViewGroup.LayoutParams): RecyclerView.LayoutParams { return when (lp) { //TODO:可能需要适配,特殊处理"+"的宽度 is RecyclerView.LayoutParams -> LayoutParams(lp) is ViewGroup.MarginLayoutParams -> LayoutParams(lp) else -> LayoutParams(lp) } } } 

第二个问题:显示问题。此时会出现我们的FooterView(”+“号)换一行显示,不能紧挨着显示。

于是陷入思考,在上述代码中,RecyclerView.LayoutParams的计算方法LayoutParams(lp)也需要重写。

在查阅资料和源码后发现比较麻烦,最后在网友的帮助下(FlexboxLayoutManager 踩坑),换一种思路,用RecyclerView多布局来实现,豁然开朗。

思路如下:在数据实体类中添加一个标志,如是否是添加标志isAdd,根据该值的是不同显示不同的item布局。

class CameraVehicleBrandAdapter : MyBaseMultiItemAdapter<CameraVehicleBrandEntity>() { init { addItemType(CameraVehicleBrandEntity.ITEM_TYPE_NORMAL, R.layout.home_recycle_item_camera_vehicle_brand_selected) addItemType(CameraVehicleBrandEntity.ITEM_TYPE_ADD, R.layout.home_recycle_item_camera_vehicle_brand_add) } override fun convert(helper: BaseViewHolder, item: CameraVehicleBrandEntity) { super.convert(helper, item) if (item.isAdd) { helper.addOnClickListener(R.id.ivAddBrand) return } helper.setText(R.id.tvBrandName, item.brandName) helper.addOnClickListener(R.id.ivDelete) } } 

调用方法:

 //品牌筛选 rvBrand.layoutManager = FlexboxLayoutManager(context) rvBrand.adapter = brandAdapter 

总结

所以说了这么多,那么我们什么时候会用到这种布局呢?我目前想到的场景主要有 3 类:

  1. 类似LinearLayout 线性布局,但是又可以自动换行的
  2. 类似grid 网格布局的,但总有一两个item的排列方式很特立独行的
  3. 类似瀑布流的,但也是总有一两个item跟别人不一样的

当然这些场景加上 RecycleView 就会更加畅享丝滑了。

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