python数组初始化_python怎么初始化数组

python数组初始化_python怎么初始化数组因为画图中x轴与y轴的数据通常为数组格式的数据,所以先总结一下如何初始化数组:(1)list得到数组#通过array函数传递list对象L=[1,2,3,4,5,6]a=np.array(L)#若传递的是多层嵌套的list,将创建多维数组b=np.array([[1,2,3,4],[5,6,7,8],[9,10,11,12]])#可以通过dtype…

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python数组初始化_python怎么初始化数组

因为画图中x轴与y轴的数据通常为数组格式的数据,所以先总结一下如何初始化数组:

(1)list得到数组# 通过array函数传递list对象

L = [1, 2, 3, 4, 5, 6]

a = np.array(L)# 若传递的是多层嵌套的list,将创建多维数组

b = np.array([[1, 2, 3, 4], [5, 6, 7, 8], [9, 10, 11, 12]])# 可以通过dtype参数在创建时指定元素类型

d = np.array([[1, 2, 3, 4], [5, 6, 7, 8], [9, 10, 11, 12]], dtype=np.float)

# 如果更改元素类型,可以使用astype安全的转换

f = d.astype(np.int)

(2)使用arange# 和Python的range类似,arange同样不包括终值;但arange可以生成浮点类型,而range只能是整数类型

# 1为开始值,10为终止值(不包括),0.5为步长

a = np.arange(1, 10, 0.5)

(3)使用ones、zeros、empty# np.ones(shape, dtype),生成元素全为1(默认浮点型)的数组

# shape可以为一个整数得到一个一维数组,也可以为(整数1,整数2)的格式得到二维数组,同理可得多维数组

a = np.ones((3, 3), dtype=np.int32)

print(“a: \n”, a)

# np.zeros(shape, dtype),生成元素全为0(默认浮点型)的数组

# 用法与np.noes()一样

b = np.zeros((3, 3), dtype=np.int32)

print(“b: \n”, b)

# np.empty(shape, dtype),生成元素为随机数(默认浮点型)的数组

# 用法与np.ones()一样

c = np.empty((3, 4), dtype=np.int32)

print(“c: \n”, c)

# np.ones()、np.zeros()、np.empty()都具有如下形式复制一个结构一样的数组,但数据类型可选择

np.ones_like(array, dtype=)

np.zeros_like(array, dtype=)

np.empty_like(array, dtype=)

(4)等差数列# linspace函数通过指定起始值、终止值和元素个数来创建等差数组,元素之间是等步长的

# endpoint表示是否包括终止值,默认为True

b = np.linspace(1, 10, 10,endpoint=True)

(5)等比数列# 指定起始值、终止值、元素个数和基数来创建等比数列

# base表示基数,下式创建了一个1到4之间的有10个数的等比数列

d = np.logspace(1, 2, 10, endpoint=True, base=2)

# 基数为10,下式创建了一个10到100之间的有10个数的等比数列

d = np.logspace(1, 2, 10, endpoint=True, base=10)

(6)随机数

rand()# 返回一个服从“0~1”均匀分布的随机数,该随机数在[0, 1)内,也可以返回一个由服从“0~1”均匀分布的随机数组成的数组。

# np.random.rand(d0, d1, …, dn)

# 返回一个随机值,随机值在[0, 1)内

In[15]: np.random.rand()

Out[15]: 0.9027797355532956

# 返回一个3×3的数组,数组元素在[0, 1)内

In[16]:np.random.rand(3,3)

Out[16]:

array([[ 0.47507608, 0.64225621, 0.9926529 ],

[ 0.95028412, 0.18413813, 0.91879723],

[ 0.89995217, 0.42356103, 0.81312942]])

In[17]: np.random.rand(3,3,3)

# 返回一个3x3x3的数组

Out[17]:

array([[[ 0.30295904, 0.76346848, 0.33125168],

[ 0.77845927, 0.75020602, 0.84670385],

[ 0.2329741 , 0.65962263, 0.93239286]],

[[ 0.24575304, 0.9019242 , 0.62390674],

[ 0.43663215, 0.93187574, 0.75302239],

[ 0.62658734, 0.01582182, 0.66478944]],

[[ 0.22152418, 0.51664503, 0.41196781],

[ 0.47723318, 0.19248885, 0.29699868],

[ 0.11664651, 0.66718804, 0.39836448]]])

randn()# 产生标准正态分布随机数或随机数组,用法与rand(d0, d1, …, dn)方法一样

np.random.randn(d0, d1, …, dn)

randint()# 可以生成随机数,也可以生成多维随机数组

# np.random.randint(low, high=None, size=None, dtype=)

# [0,4)之间的随机数

In[7]: np.random.randint(4)

Out[7]: 1

# [0,4)之间的一维数组

In[8]: np.random.randint(4,size=4)

Out[8]: array([2, 2, 2, 0])

# [4,10)之间的一维数组

In[9]: np.random.randint(4,10,size=6)

Out[9]: array([7, 9, 7, 8, 6, 9])

# [4,10)之间的2×2数组

np.random.randint(4,10,size=(2,2),dtype=’int32′)

Out[10]:

array([[7, 4],[6, 9]])

uniform()# 产生[low, high)之间的均匀分布随机数或随机数组,low默认为0.0,high默认为1.0

np.random.uniform(low=0.0, high=1.0, size=None)

normal()# 产生均值为loc,方差为scale的服从正太分布的随机数或随机数组,loc默认为0,scale默认为1

np.random.normal(loc=0.0, scale=1.0, size=None)

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