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安卓 Android之开发简单小应用(一)
一、简述
记 –没学过Android之开发简单小应用。(课程设计作业)
例子打包:链接:https://pan.baidu.com/s/1LEQ1oWkUX8OmtfCFVydxWQ 密码:9o0d
二、环境搭建
软件打包:链接:https://pan.baidu.com/s/1VVsZqPrwOtvMuzeeJE1y_A 密码:qspp
下载解压即可
1、安装JDK (默认即可)
2、设置环境变量
2.1右键计算机–》属性–》高级系统设置–》高级–》环境变量
2、2 新建变量名【ClassPath】,其值可设为 【.;%JAVA_HOME%/lib/rt.jar;%JAVA_HOME%/lib/tools.jar】。前面有个.
(如果使用1.5以上版本的JDK,不用设置CLASSPATH环境变量,也可以正常编译和运行Java程序。)
2、3找到Path变量,点击【编辑】,在变量值最前面加上【%JAVA_HOME%/bin;】后面有个分号“;”
注意:记得点击确定
补充:使用命令脚本设置环境变量,将一下内容保存为xxx.bat或xxx.cmd,然后双击运行(可能需要管理员权限)。
(记得JAVA_PATH环境变量的值是JDK的实际安装路径,需要根据实际情况进行更改)
::先删除之前的JAVA_HOME(防止歧义)
wmic ENVIRONMENT where "name='JAVA_HOME'" delete
::先删除之前的ClASSPATH
wmic ENVIRONMENT where "name='CLASSPATH'" delete
::创建名称为JAVA_HOME的系统环境变量, VariableValue :是JDK的安装路径
wmic ENVIRONMENT create name="JAVA_HOME",username="<system>",VariableValue="C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.7.0_45"
::备份Path环境变量(防止改错了)
echo %Path%>Path.txt
::在系统环境变量Path中增加关于java的环境变量
wmic ENVIRONMENT where "name='Path' and username='<system>'" set VariableValue=".;%%JAVA_HOME%%\bin;%%JAVA_HOME%%\jre\bin"
::创建CLASSPATH系统环境变量 (听说这个可以不加)
wmic ENVIRONMENT create name="CLASSPATH",username="<system>",VariableValue=".;%%JAVA_HOME%%\lib\dt.jar;%%JAVA_HOME%%\lib\tools.jar;"
::暂停一下
pause
3、打开ADT (不用安装,解压后打开即用) ADT:Android Developer Tools 安卓开发者工具
三、新建一个工程
然后一直点击”Next”,直到点击”finish”完成。
没有创建过虚拟设备的(模拟手机设备),需要新建。(有创建过的可以不用再创建,当然也可以进行修改虚拟设备的型号)
四、运行项目
右击项目–》Run As–》Andriod Application
启动虚拟设备时信息输出
成功启动之后,自动运行刚才运行的应用
在项目文件下的bin 目录生成对应的.apk文件,可以直接安装到安卓手机
五、总结
1、启动虚拟设备之后,修改了代码,需要再次Run As程序,需要在虚拟设备中退出该应用,因为每Run As一次就会安装一次,先退出上一个版本的应用,再安装,否则可能安装失败。(不用退出虚拟设备,每一开启虚拟设备太耗时间)
2、调试信息输出,比如说System.out.println(“程序已经执行到这里了”);默认是看不到的输出信息的,需要设置,(可能需要重启ADT方可生效)
3、设置中文输入
4、新建activity(新建一个页面)
5、实现页面跳转并在第二个页面关闭时想第一个页面传递数据
5.1在第一个页面添加一个按钮(直接拖拽到相应的布局文件即可)(就是打开)
注:直接修改文本会有一个叹号,可以使用string.xml,这样就不会有叹号
5.2写代码从第一个界面跳转到第二个界面
5.3第一个界面对应的代码为MainActivity.java
5.4跳转代码
5.5当第二个页面关闭返回时的处理代码
5.6编写第二个页面的代码(TwoActivity.java)
5.7效果:
6、设置app的名字
7、导入已存在的项目
8、设置字体
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