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一、类与对象介绍
在 面向对象编程 中,类与实例是非常重要的概念,在程序中首先要 先定义类,后产生对象。假设我们需要设计一个五子棋游戏,其中我们要先设计一个棋类,而黑棋和白棋就是棋类实例化的两个对象。
二、类
2.1 如何创建类
在python中创建一个类,是以 class关键字 来定义,我们以创建一个Animal类为例:
class Animal(object):
pass
在class关键字后,就要加上类名,类名 首字母一般要大写 且要符合 驼峰式命名法,例如定义一个动物形状类:AnimalShape。在类名后面的括号,表示该类是从哪个类继承下来的,没有合适的继承类,就使用object类,这是所有类最终都会继承的类,在这里先不讲解继承的概念。
2.2 创建类的注意事项
在定义类的时候,会执行类体代码,这里要和定义函数区别开,例子如下:
class Animal():
def fun():
print("Animal")
fun()
Animal
我们在类下定义了一个函数后,运行这段代码,会直接运行类下的方法。
三、类的实例
3.1 如何创建类的实例
定义好了Animal类,创建Animal实例是通过 Animal+() 实现的:
class Animal(object):
pass
animal1 = Animal()
animal2 = Animal()
print(animal1)
print(animal2)
<__main__.Animal object at 0x0000026010777F98>
<__main__.Animal object at 0x0000026010777C50>
可以看到,变量animal1 和 animal2 都是指向Animal的实例,打印出的 at 后面的值就是实例化对象的地址,每个object的地址都 不一样 ,而Animal本身则是一个类。
3.2 如何测试某个对象是某个类的实例
使用内置方法 isinstance() 来测试
class Animal(object):
pass
animal1 = Animal()
animal2 = Animal()
print(isinstance(animal1,Animal))
print(isinstance(animal2,Animal))
True
True
是的话返回True,不是的话返回False
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