大家好,欢迎来到IT知识分享网。
log4cpp当前提供以下appender:
log4cpp::IdsaAppender // 发送到IDS或者logger, 详细见 http://jade.cs.uct.ac.za/idsa/
log4cpp::FileAppender // 输出到文件
log4cpp::RollingFileAppender // 输出到回卷文件,即当文件到达某个大小后回卷
log4cpp::OstreamAppender // 输出到一个ostream类
log4cpp::RemoteSyslogAppender // 输出到远程syslog服务器
log4cpp::StringQueueAppender // 内存队列
log4cpp::SyslogAppender // 本地syslog
log4cpp::Win32DebugAppender // 发送到缺省系统调试器
log4cpp::NTEventLogAppender // 发送到win 事件日志
NOTSET < DEBUG < INFO < NOTICE < WARN < ERROR < CRIT < ALERT < FATAL = EMERG
2. 手动使用步骤
#include "log4cpp/Category.hh"
#include "log4cpp/FileAppender.hh"
#include "log4cpp/BasicLayout.hh"
int main(int argc, char* argv[])
{
// 1实例化一个layout 对象
log4cpp::Layout* layout =
new log4cpp::BasicLayout();
// 2. 初始化一个appender 对象
log4cpp::Appender* appender = new log4cpp::FileAppender("FileAppender", "./test_log4cpp1.log");
// 3. 把layout对象附着在appender对象上
appender->setLayout(layout);
// 4. 实例化一个category对象
log4cpp::Category& warn_log = log4cpp::Category::getInstance("mywarn");
// 5. 设置additivity为false,替换已有的appender
warn_log.setAdditivity(false);
// 5. 把appender对象附到category上
warn_log.setAppender(appender);
// 6. 设置category的优先级,低于此优先级的日志不被记录
warn_log.setPriority(log4cpp::Priority::WARN);
// 记录一些日志
warn_log.info("Program info which cannot be wirten");
warn_log.debug("This debug message will fail to write");
warn_log.alert("Alert info");
// 其他记录日志方式
warn_log.log(log4cpp::Priority::WARN, "This will be a logged warning");
log4cpp::Priority::PriorityLevel priority;
bool this_is_critical = true;
if(this_is_critical)
priority = log4cpp::Priority::CRIT;
else
priority = log4cpp::Priority::DEBUG;
warn_log.log(priority,"Importance depends on context");
warn_log.critStream() << "This will show up << as "
<< 1 << " critical message"
<< log4cpp::CategoryStream::ENDLINE;
// clean up and flush all appenders
log4cpp::Category::shutdown();
return 0;
}
3. 配置文件驱动方式使用步骤
Log4cpp主要提供了 log4cpp::PropertyConfigurator 和log4cpp::SimpleConfigurator两种机制(文件格式)
# a simple test config
#定义了3个category sub1, sub2, sub1.sub2
log4j.rootCategory=DEBUG, rootAppender
log4j.category.sub1=,A1
log4j.category.sub2=INFO
log4j.category.sub1.sub2=ERROR, A2
# 设置sub1.sub2 的additivity属性
log4j.additivity.sub1.sub2=false
#定义rootAppender类型和layout属性
log4j.appender.rootAppender=org.apache.log4j.ConsoleAppender
log4j.appender.rootAppender.layout=org.apache.log4j.BasicLayout
#定义A1的属性
log4j.appender.A1=org.apache.log4j.FileAppender
log4j.appender.A1.fileName=A1.log
log4j.appender.A1.layout=org.apache.log4j.SimpleLayout
#定义A2的属性
log4j.appender.A2=org.apache.log4j.ConsoleAppender
log4j.appender.A2.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
log4j.appender.A2.layout.ConversionPattern=The message '%m' at time %d%n
#include "log4cpp/Category.hh"
#include "log4cpp/PropertyConfigurator.hh"
int main(int argc, char* argv[])
{
// 1 读取解析配置文件
// 读取出错, 完全可以忽略,可以定义一个缺省策略或者使用系统缺省策略
// BasicLayout输出所有优先级日志到ConsoleAppender
try {
log4cpp::PropertyConfigurator::configure("./log4cpp.conf");
} catch(log4cpp::ConfigureFailure& f) {
std::cout << "Configure Problem " << f.what() << std::endl;
return -1;
}
// 2 实例化category对象
// 这些对象即使配置文件没有定义也可以使用,不过其属性继承其父category
// 通常使用引用可能不太方便,可以使用指针,以后做指针使用
// log4cpp::Category* root = &log4cpp::Category::getRoot();
log4cpp::Category& root = log4cpp::Category::getRoot();
log4cpp::Category& sub1 =
log4cpp::Category::getInstance(std::string("sub1"));
log4cpp::Category& sub3 =
log4cpp::Category::getInstance(std::string("sub1.sub2"));
// 3 正常使用这些category对象进行日志处理。
// sub1 has appender A1 and rootappender.
sub1.info("This is some info");
sub1.alert("A warning");
// sub3 only have A2 appender.
sub3.debug("This debug message will fail to write");
sub3.alert("All hands abandon ship");
sub3.critStream() << "This will show up << as " << 1 << " critical message"
<< log4cpp::CategoryStream::ENDLINE;
sub3 << log4cpp::Priority::ERROR
<< "And this will be an error"
<< log4cpp::CategoryStream::ENDLINE;
sub3.log(log4cpp::Priority::WARN, "This will be a logged warning");
return 0;
}
免责声明:本站所有文章内容,图片,视频等均是来源于用户投稿和互联网及文摘转载整编而成,不代表本站观点,不承担相关法律责任。其著作权各归其原作者或其出版社所有。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,侵犯到您的权益,请在线联系站长,一经查实,本站将立刻删除。 本文来自网络,若有侵权,请联系删除,如若转载,请注明出处:https://yundeesoft.com/23375.html