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目标:实现一个下拉框,具有切换语言的功能
GIF展示:
版本Qt5.14.2,版本不能低于5.10
qml控件
1、在QML文件中把需要翻译显示的文本用qsTr(” ”)
包裹起来
Label{
id:test_label
anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
font.pointSize: 18
text: qsTr("test")
}
2、添加一个ComboBox 控件用来切换语言
//切换语言控件
Row {
id: switch_language_row
anchors.right: parent.right
Label {
text: qsTr("Language")
anchors.verticalCenter: switch_language_row.verticalCenter
}
ComboBox {
id:switch_language_combox
model: ['English','简体中文']
}
}
翻译工作
1、在pro文件中添加:
RESOURCES += qml.qrc \
translator.qrc
TRANSLATIONS += \
zh_CN.ts \
en_US.ts
2、在qml文件所在的文件夹中利用命令生成zh_CN.ts
和en_us.ts
文件
lupdate main.qml -ts zh_CN.ts en_us.ts
3、或者利用 工具 –> 外部 –> Qt语言家 –> 更新翻译(lupdate) 来完成相同工作
4、得到ts文件后,用 Linguist(Qt语言家) 软件打开ts文件完成词条翻译工作
5、保存之后进行发布 (文件–>发布),此时得到两个同名qm文件:zh_CN.qm
和en_us.qm
6、将qm文件添加至资源文件中
新建c++类完成语言切换逻辑
1、qmllanguage.h
#pragma once
#pragma once
#include <QObject>
#include <QTranslator>
#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
class QmlLanguage : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
QmlLanguage(QGuiApplication& app, QQmlApplicationEngine &engine);
//设置为当前系统语言
void setLocalLanguage();
//获取当前系统语言,必须添加 Q_INVOKABLE 后才能在前端调用该函数
Q_INVOKABLE int getLocalLanguage();
//设置为indexOfLanguage指定的语言
Q_INVOKABLE void setLanguage(int indexOfLanguage);
private:
QGuiApplication *m_app;
QQmlApplicationEngine *m_engine;
};
2、qmllanguage.cpp
中实现方法
#include "qmllanguage.h"
QmlLanguage::QmlLanguage(QGuiApplication &app, QQmlApplicationEngine& engine)
{
m_app = &app;
m_engine = &engine;
}
void QmlLanguage::setLocalLanguage(){
QTranslator translator;
QLocale locale;
if( locale.language() == QLocale::English ) {
translator.load(":/en_us.qm");
}
else if( locale.language() == QLocale::Chinese ) {
translator.load(":/zh_CN.qm");
}
m_app->installTranslator(&translator);
//重新载入语言包
m_engine->retranslate();
}
void QmlLanguage::setLanguage(int indexOfLanguage)
{
QTranslator translator;
if (indexOfLanguage == 0)
{
translator.load(":/en_US.qm");
}else if (indexOfLanguage == 1) {
translator.load(":/zh_CN.qm");
}else{
translator.load(":/en_US.qm");
}
m_app->installTranslator(&translator);
m_engine->retranslate();
}
int QmlLanguage::getLocalLanguage(){
QLocale locale;
if(locale.language() == QLocale::English){
return 0;
}else if(locale.language() == QLocale::Chinese){
return 1;
}
return 0;
}
将函数暴露给qml
main.cpp
#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include <QTranslator>
#include <QDebug>
#include <QQmlContext>
#include "qmllanguage.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
//解决窗口拖拽时闪烁的问题
QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_UseSoftwareOpenGL);
QGuiApplication app(argc, argv);
QQmlApplicationEngine engine;
//切换为本地语言
//检测本系统语言自动装载翻译文件
//使用qt的QLocale这个类,通过这个类来获取系统本地语言环境
//QTranslator的load方法装载语言包
//QGuiApplication的实例化对象的installTranslator去实现语言翻译
QTranslator translator;
QLocale locale;
if( locale.language() == QLocale::English ) {
translator.load(":/en_us.qm");
}
else if( locale.language() == QLocale::Chinese ) {
translator.load(":/zh_CN.qm");
}
app.installTranslator(&translator);
//将QmlLanguage中的所有函数暴露给qml调用
QmlLanguage qmlLanguage(app, engine);
engine.rootContext()->setContextProperty("qmlLanguage", &qmlLanguage);
const QUrl url(QStringLiteral("qrc:/main.qml"));
QObject::connect(&engine, &QQmlApplicationEngine::objectCreated,
&app, [url](QObject *obj, const QUrl &objUrl) {
if (!obj && url == objUrl)
QCoreApplication::exit(-1);
}, Qt::QueuedConnection);
engine.load(url);
return app.exec();
}
前端调用
Row {
id: switch_language_row
anchors.right: parent.right
Label {
text: qsTr("Language")
anchors.verticalCenter: switch_language_row.verticalCenter
}
ComboBox {
id:switch_language_combox
model: ['English','简体中文']
//首先设置ComboBox显示当前系统语言
currentIndex: qmlLanguage.getLocalLanguage()
onActivated: {
//用户使用ComboBox后根据index调用cpp中的方法
qmlLanguage.setLanguage(index)
//设置ComboBox的显示语言
currentIndex = index
}
}
}
Done!
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