javaSocket笔记[亲测有效]

javaSocket笔记[亲测有效]1、查看电脑当前开放链接的端口号使用netstat命令netstat-nao可以查看PID进程号netstat-nab获取进程的详细信息2、类创建的不同对象,引用是不同的。也就是说同一个类创建的不同对象,对象中存储的变量是两个不同的存储空间。1、打开软件CPNtools2、新建NewNet,拉取库所(place)和变迁(transition…

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1、查看电脑当前开放链接的端口号

使用netstat命令

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netstat -nao 可以查看PID进程号

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netstat -nab 获取进程的详细信息

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 2、类创建的不同对象,引用是不同的。也就是说同一个类创建的不同对象,对象中存储的变量是两个不同的存储空间。

 

1、打开软件 CPNtools

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2、新建NewNet,拉取库所(place)和变迁(transition),使用弧线链接,将tools中的Create和Simulation拖到面板上,Getting stated with CPNtools adding places  transitions add arcs, load a model Save a model ,net making menu

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一、操作文件和文件目录

1、调用os os.name 如果输出poix 说明系统是Linux或者 Unix或者Mac OS X 如果是nt就是Windows系统。如果要获得详细的信息,就可以调用uname()函数,但是uname()函数在Windows在系统上是不提供的。

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pickle.dumps()方法吧任意对象序列化成一个bytes, 然后就可把这个bytes写入文件,或者使用另一种方法pickle.dump()直接把对象序列化后写入一个 file-like Object

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2、在程序运行中,所用变量都在内存中,比如,定义一个dict    d=dict(name=’Bod’,age=23,score=99)    可以随时改变变量,但是出现一旦结束,内存就会被操作系统全部回收,如果没有吧修改后的参数存储到磁盘当中,下次重新运行程序,变量就会被初始化。把变量从内存中变成可存储的过程叫做序列化,在python中叫做picking ,序列化之后,就可以把序列化的内容写道磁盘,或者通过网络传输到别的机器上,反过来,把变量内容从序列化的队形重新读到内存成反序列化。unpicking

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