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在学习Java多线程的时候,经常会使用“sleep(long millis)”方法让线程休眠,其目的就是让当前线程休眠一段时间之后再继续执行后面的代码。我们来看看下面的代码:
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
long beginTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println(“线程开始休眠”);
try {
Thread.sleep(1024);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(“线程休眠结束”);
System.out.println(“一共耗时:” + (System.currentTimeMillis() – beginTime));
}
}
public class MyRunnableTest {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(new MyRunnable());
thread.start();
}
}
运行结果:
线程开始休眠
线程休眠结束
一共耗时:1025
我们跟进一下源码中的”sleep(long millis)”方法,如果按照上面的例子”Thread.sleep(1024)”查看源码可以看到,线程的休眠时调用的一个本地的方法,也就是交给了底层去调度,让出CPU。我已经在方法上加明了注释。
// 使当前正在执行的线程进入睡眠状态,暂停执行达到一定的毫秒数。
public static native void sleep(long millis) throws InterruptedException
如果你仔细观察源码就可以发现,“sleep(long millis)”还有一个重载的方法。在研究重载的方法之前,先普及一下基本的时间转换。
1秒=1000毫秒(ms)
1秒=1000000 微秒(μs)
1秒=1000000000 纳秒(ns)
下面我们来看看这个重载的源码:
public static void sleep(long millis, int nanos) throws InterruptedException {
if (millis < 0) {
throw new IllegalArgumentException(“timeout value is negative”);
}
if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
throw new IllegalArgumentException(“nanosecond timeout value out of range”);
}
if (nanos >= 500000 || (nanos != 0 && millis == 0)) {
millis++;
}
sleep(millis);
}
其实仔细观察不难发现”sleep(long millis, int nanos)”方法最后也是调用了”sleep(long millis)”这个本地方法。
其实在Java中还有一种更加优雅的休眠方式,也是比较推荐使用的一种方式,那就是利用“TimeUnit”这个枚举类来完成休眠,我们来看看下面这段代码:
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
long beginTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println(“线程开始休眠”);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(“线程休眠结束”);
System.out.println(“一共耗时:” + (System.currentTimeMillis() – beginTime));
}
}
执行完之后的运行结果是:
线程开始休眠
线程休眠结束
一共耗时:10002
可以看到上述方法也是可以正确执行的,但也许你会质疑为什么得到的时间不准确?这是因为线程在休眠和启动的时候会有CPU时间片上的切换,所以得到的结果不一定是准确的,但是相差也不会太多,在要求精度不高的情况下基本可以忽略不计。
我们仔细观察“TimeUnit”这个枚举类不难发现,它包含了很多的时间枚举类,如果想让线程休眠一天的话,可以直接调用“TimeUnit.DAYS.sleep(1)”,简单又方便方便。
跟进源码不难发现,它其实上调用的还是Thread类中的“sleep(long millis, int nanos)”方法,本质上还是调用“sleep(long millis)”这个本地方法。
public void sleep(long timeout) throws InterruptedException {
if (timeout > 0) {
long ms = toMillis(timeout);
int ns = excessNanos(timeout, ms);
Thread.sleep(ms, ns);
}
}
利用“TimeUnit”提供的方法让线程休眠是在开发中比较推荐的选择,因为它见名知意,而且使用比传统的方法简单,鼓励使用。
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本文地址:https://blog.csdn.net/MonkeyBrothers/article/details/110296100
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