领域驱动实践总结(基本理论总结与分析+架构分析与代码设计+具体应用设计分析V)「终于解决」

领域驱动实践总结(基本理论总结与分析+架构分析与代码设计+具体应用设计分析V)「终于解决」领域驱动设计DDD是一种设计思想,它可以同时指导中台业务建模和微服务设计(中台本质是业务模型,微服务是业务模型的系统落地),领域驱动设计强调领域模型和微服务设计的一体性,先有领域模型然后才有微服务,而不是脱离领域模型来谈微服务设计。

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目录

领域驱动实践总结三:具体应用设计分析

一、应用项目的基本背景

二、针对项目进行领域驱动的战略设计阶段

(一)事件风暴确定产品愿景

(二)事件风暴进行业务场景分析

场景分析一:请假       用户:请假人

场景分析二:审批       用户:审批人

场景分析三:人员组织关系     详细的分析过程以及考勤的场景分析就不描述了

(三)事件风暴进行领域建模

第一步:找出领域实体和值对象等领域对象

第二步:找出聚合根,根据实体、值对象与聚合根的依赖关系,建立聚合

第三步:根据业务及语义边界等因素,定义限界上下文

(四)事件风暴进行微服务的拆分

三、针对项目进行领域驱动的战术设计阶段

(一)分析微服务领域对象

1.具体服务的识别和设计

2.聚合中的对象分析

3.微服务内的对象清单

(二)设计微服务代码结构

1.应用层代码结构

2.领域层代码结构

(三)后续的工作:详细设计 + 代码开发和测试

1. 详细设计

2. 代码开发和测试

四、具体代码参考

参考书籍、文献和资料


领域驱动实践总结三:具体应用设计分析

领域驱动设计DDD是一种设计思想,它可以同时指导中台业务建模和微服务设计(中台本质是业务模型,微服务是业务模型的系统落地),领域驱动设计强调领域模型和微服务设计的一体性,先有领域模型然后才有微服务,而不是脱离领域模型来谈微服务设计。

微服务拆分困境产生的根本原因:不知道业务或者微服务的边界到底在什么地方。

DDD 核心思想:通过领域驱动设计方法定义领域模型,从而确定业务和应用边界,保证业务模型与代码模型的一致性。

对于领域驱动设计的学习做的总结主要写三篇博客,主要包括三部分:基本理论总结与分析、架构分析与代码设计、具体应用设计分析,主要参考的资料为极客时间的欧创新架构师的《DDD》实战,其他参考书籍在文章下方的参考书籍中。

本次主要总结DDD具体应用设计分析:

一、应用项目的基本背景

项目的目标是实现在线请假和考勤管理功能描述如下

  • 请假人填写请假单提交审批,根据请假人身份、请假类型和请假天数进行校验,根据审批规则逐级递交上级审批,逐级核批通过则完成审批,否则审批不通过退回申请人。
  • 根据考勤规则,核销请假数据后,对考勤数据进行校验,输出考勤统计。

备注:本想以大视频业务系统为背景自己弄一个的,但是时间太紧,暂时还是以欧创新架构师提供的案例做总结和分析理解,后期有时间会自己出一个关于视频系统的。

二、针对项目进行领域驱动的战略设计阶段

战略设计采用的方法是事件风暴,包括:产品愿景、场景分析、领域建模和微服务拆分等几个主要过程。

战略设计是根据用户旅程分析,找出领域对象和聚合根,对实体和值对象进行聚类组成聚合,划分限界上下文,建立领域模型的过程。

战略设计阶段建议参与人员:领域专家、业务需求方、产品经理、架构师、项目经理、开发经理和测试经理。

(一)事件风暴确定产品愿景

产品愿景是对产品顶层价值设计,对产品目标用户、核心价值、差异化竞争点等信息达成一致,避免产品偏离方向

事件风暴时,所有参与者针对每一个要点,在贴纸上写出自己的意见,贴到白板上。

事件风暴主持者会对每个贴纸,讨论并对发散的意见进行收敛和统一,形成下面的产品愿景图。其实,也就是让所有人确定统一的大方向统一语言,我们究竟在干什么,目的和意义是什么等的基本问题。

产品愿景分析对于初创系统明确系统建设重点,统一团队建设目标和建立通用语言是很有价值的。

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针对本项目,最后确定的产品愿景图整理成一段文字就是

为了满足内外部人员,他们的在线请假、自动考勤统计和外部人员管理的需求,我们建设这个在线请假考勤系统,它是一个在线请假平台,可以自动考勤统计。它可以同时支持内外网请假,同时管理内外部人员请假和定期考勤分析,而不像 HR 系统,只管理内部人员,且只能内网使用。我们的产品内外网皆可使用,可实现内外部人员无差异管理。

达到的目的与意义

通过产品愿景分析,项目团队统一了系统名称——在线请假考勤系统,明确了项目目标和关键功能,与竞品(HR)的关键差异以及自己的优势和核心竞争力等。

(二)事件风暴进行业务场景分析

场景分析是从用户视角出发,探索业务领域中的典型场景,产出领域中需要支撑的场景分类、用例操作以及不同子域之间的依赖关系,用以支撑领域建模。

项目团队成员一起用事件风暴分析请假和考勤的用户旅程。

根据不同角色的旅程和场景分析,尽可能全面地梳理从前端操作到后端业务逻辑发生的所有操作、命令、领域事件以及外部依赖关系等信息

以请假和人员场景作为示例————

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场景分析一:请假       用户:请假人

  • 请假人登录系统:从权限微服务获取请假人信息和权限数据,完成登录认证。
  • 创建请假单:打开请假页面,选择请假类型和起始时间,录入请假信息。保存并创建请假单,提交请假审批。
  • 修改请假单:查询请假单,打开请假页面,修改请假单,提交请假审批。
  • 提交审批:获取审批规则,根据审批规则,从人员组织关系中获取审批人,给请假单分配审批人。

场景分析二:审批       用户:审批人

  • 审批人登录系统:从权限微服务获取审批人信息和权限数据,完成登录认证。
  • 获取请假单:获取审批人名下请假单,选择请假单。
  • 审批:填写审批意见。
  • 逐级审批:如果还需要上级审批,根据审批规则,从人员组织关系中获取审批人,给请假单分配审批人。重复以上 4 步。最后审批人完成审批。

备注:完成审批后,产生请假审批已通过领域事件。后续有两个进一步的业务操作:发送请假审批已通过的通知,通知邮件系统告知请假人;将请假数据发送到考勤以便核销。

场景分析三:人员组织关系     详细的分析过程以及考勤的场景分析就不描述了

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(三)事件风暴进行领域建模

领域建模是通过对业务和问题域进行分析,建立领域模型。

向上通过限界上下文指导微服务边界设计,向下通过聚合指导实体对象设计

领域建模是一个收敛的过程,分三步:

第一步:找出领域实体和值对象等领域对象

根据场景分析,分析并找出发起或产生这些命令或领域事件的实体和值对象,将与实体或值对象有关的命令和事件聚集到实体

根据场景分析,分析并找出发起或产生这些命令或领域事件的实体和值对象,将与实体或值对象有关的命令和事件聚集到实体。

注意表达中的名词和动词等,名词往往是实体、值对象等,动词往往对应着命令的相关行为

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第二步:找出聚合根,根据实体、值对象与聚合根的依赖关系,建立聚合

定义聚合前,先找出聚合根

从上面的实体中,我们可以找出“请假单”和“人员”两个聚合根然后找出与聚合根紧密依赖的实体和值对象。我们发现审批意见、审批规则和请假单紧密关联,组织关系和人员紧密关联。

找出这些实体的关系后,我们发现还有刷卡明细、考勤明细和考勤统计,这几个实体没有聚合根。这种情形在领域建模时你会经常遇到,对于这类场景我们需要分情况特殊处理:

  • 刷卡明细、考勤明细和考勤统计这几个实体,它们之间相互独立,找不出聚合根,不是富领域模型,但它们一起完成考勤业务逻辑,具有很高的业务内聚性。
  • 我们将这几个业务关联紧密的实体,放在一个考勤聚合内。
  • 微服务设计时,我们依然采用 DDD 的设计和分析方法。由于没有聚合根来管理聚合内的实体,我们可以用传统的方法来管理实体

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经过分析,我们建立了请假、人员组织关系和考勤三个聚合。其中请假聚合有请假单、审批意见实体和审批规则等值对象。人员组织关系聚合有人员和组织关系等实体。考勤聚合有刷卡明细、考勤明细和考勤统计等实体。

第三步:根据业务及语义边界等因素,定义限界上下文

由于人员组织关系聚合与请假聚合,共同完成请假的业务功能,两者在请假的限界上下文内。

考勤聚合则单独构成考勤统计限界上下文。

因此我们为业务划分请假和考勤统计两个限界上下文,建立请假和考勤两个领域模型。

(四)事件风暴进行微服务的拆分

理论上一个限界上下文就可以设计为一个微服务,但还需要综合考虑多种外部因素,比如:职责单一性、敏态与稳态业务分离、非功能性需求(如弹性伸缩、版本发布频率和安全等要求)、软件包大小、团队沟通效率和技术异构等非业务要素。

在这个项目,我们划分微服务主要考虑职责单一性原则

因此根据限界上下文就可以拆分为请假和考勤两个微服务。其中请假微服务包含人员组织关系和请假两个聚合,考勤微服务包含考勤聚合。

三、针对项目进行领域驱动的战术设计阶段

战术设计是根据领域模型进行微服务设计的过程。这个阶段主要梳理微服务内的领域对象,梳理领域对象之间的关系,确定它们在代码模型和分层架构中的位置,建立领域模型与微服务模型的映射关系,以及服务之间的依赖关系

战术设计阶段建议参与人员:领域专家、产品经理、架构师、项目经理、开发经理和测试经理等。战术设计包括以下阶段:

(一)分析微服务领域对象

事件风暴基础上,我们进一步细化领域对象以及它们的关系,补充事件风暴可能遗漏的业务和技术细节

  • 我们分析微服务内应该有哪些服务?
  • 服务的分层?
  • 应用服务由哪些服务组合和编排完成?
  • 领域服务包括哪些实体和实体方法?
  • 哪个实体是聚合根?
  • 实体有哪些属性和方法?
  • 哪些对象应该设计为值对象等。

1.具体服务的识别和设计

事件风暴的命令是外部的一些操作和业务行为,也是微服务对外提供的能力。它往往与微服务的应用服务或者领域服务对应。我们可以将命令作为服务识别和设计的起点

具体步骤如下:

  • 根据命令设计应用服务,确定应用服务的功能,服务集合,组合和编排方式。服务集合中的服务包括领域服务或其它微服务的应用服务。
  • 根据应用服务功能要求设计领域服务,定义领域服务。这里需要注意:应用服务可能是由多个聚合的领域服务组合而成的。
  • 根据领域服务的功能,确定领域服务内的实体以及功能。
  • 设计实体基本属性和方法。
  • 考虑领域事件的异步化处理。

以提交审批这个动作为例,来说明服务的识别和设计。提交审批的大体流程是:

  • 根据请假类型和时长,查询请假审批规则,获取下一步审批人的角色。
  • 根据审批角色从人员组织关系中查询下一审批人。
  • 为请假单分配审批人,并将审批规则保存至请假单。

通过分析,我们需要在应用层和领域层设计以下服务和方法。

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  • 应用层:提交审批应用服务。
  • 领域层:领域服务有查询审批规则、修改请假流程信息服务以及根据审批规则查询审批人服务,分别位于请假和人员组织关系聚合。请假单实体有修改请假流程信息方法,审批规则值对象有查询审批规则方法。人员实体有根据审批规则查询审批人方法。下图是我们分析出来的服务以及它们之间的依赖关系。

2.聚合中的对象分析

请假单聚合中,聚合根是请假单

  • 请假单经多级审核后,会产生多条审批意见,为了方便查询,我们可以将审批意见设计为实体。
  • 请假审批通过后,会产生请假审批通过的领域事件,因此还会有请假事件实体。

请假聚合有以下实体审批意见(记录审批人、审批状态和审批意见)和请假事件实体

再来分析一下请假单聚合的值对象

  • 请假人和下一审批人数据来源于人员组织关系聚合中的人员实体,可设计为值对象。
  • 人员类型、请假类型和审批状态是枚举值类型,可设计为值对象。
  • 确定请假审批规则后,审批规则也可作为请假单的值对象。

请假单聚合将包含以下值对象请假人、人员类型、请假类型、下一审批人、审批状态和审批规则

—————————————————————————————————————————————————–

人员组织关系聚合中,我们可以建立人员之间的组织关系,通过组织关系类型找到上级审批领导。

它的聚合根是人员实体有组织关系(包括组织关系类型和上级审批领导),其中组织关系类型(如项目经理、处长、总经理等)是值对象。上级审批领导来源于人员聚合根,可设计为值对象。人员组织关系聚合将包含以下值对象:组织关系类型、上级审批领导。

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3.微服务内的对象清单

确定各领域对象的属性后,我们就可以设计各领域对象在代码模型中的代码对象(包括代码对象的包名、类名和方法名),建立领域对象与代码对象的一一映射关系了。

根据这种映射关系,相关人员可快速定位到业务逻辑所在的代码位置。

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(二)设计微服务代码结构

根据 DDD 的代码模型和各领域对象所在的包、类和方法,可以定义出请假微服务的代码结构,设计代码对象。

1.应用层代码结构

应用层包括:应用服务、DTO 以及事件发布相关代码

在 LeaveApplicationService 类内实现与聚合相关的应用服务,在 LoginApplicationService 封装外部微服务认证和权限的应用服务。

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(提醒一下:如果应用服务逻辑复杂的话,一个应用服务就可以构建一个类,这样可以避免一个类的代码过于庞大,不利于维护。)

2.领域层代码结构

领域层包括一个或多个聚合的实体类、事件实体类、领域服务以及工厂、仓储相关代码

一个聚合对应一个聚合代码目录,聚合之间在代码上完全隔离,聚合之间通过应用层协调

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请假微服务领域层包含请假和人员两个聚合。人员和请假代码都放在各自的聚合所在目录结构的代码包中。

如果随着业务发展,人员相关功能需要从请假微服务中拆分出来,我们只需将人员聚合代码包稍加改造,独立部署,即可快速发布为人员微服务。

(三)后续的工作:详细设计 + 代码开发和测试

1. 详细设计

在完成领域模型和微服务设计后,我们还需要对微服务进行详细的设计。

主要设计以下内容:实体属性、数据库表和字段、实体与数据库表映射、服务参数规约及功能实现等。

2. 代码开发和测试

开发人员只需要按照详细的设计文档和功能要求,找到业务功能对应的代码位置,完成代码开发就可以了。

代码开发完成后,开发人员要编写单元测试用例,基于挡板模拟依赖对象完成服务测试。

四、具体代码参考

本次的总结都是按照极客时间课程《DDD实战》欧创新架构师的举例项目来进行的,相关代码可以克隆其代码:

https://github.com/ouchuangxin/leave-sample.git

后期在其基础上会有补充,以及对于视频系统的项目分析,后续博客中公布。

参考书籍、文献和资料

1.极客时间课程《DDD实战》,欧创新,2019.

2.郑天民. 微服务设计原理与架构. 北京:人民邮电出版社,2018.

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