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属性:
reeNode.Nodes 属性
定义
获取分配给当前树节点的 TreeNode 对象的集合。
[System.ComponentModel.Browsable(false)] [System.ComponentModel.ListBindable(false)] public System.Windows.Forms.TreeNodeCollection Nodes { get; }
属性值
- TreeNodeCollection
TreeNodeCollection,表示分配给当前树节点的树节点。
- 属性
-
BrowsableAttribute ListBindableAttribute
示例
下面的代码示例从一个树节点中删除选定的树节点 TreeView ,如果两个树节点集合不是只读的,则将其添加到另一个树节点。 当 Button 单击时,将 TreeView.SelectedNode 使用方法从一个中删除, TreeView Remove 并使用方法将其添加到另一个 TreeView Insert 。 此示例要求在上有两个 TreeView 名为、和 treeView1
的控件 treeView2
Button Form 。
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { // If neither TreeNodeCollection is read-only, move the // selected node from treeView1 to treeView2. if(!treeView1.Nodes.IsReadOnly && !treeView2.Nodes.IsReadOnly) { if(treeView1.SelectedNode != null) { TreeNode tn = treeView1.SelectedNode; treeView1.Nodes.Remove(tn); treeView2.Nodes.Insert(treeView2.Nodes.Count, tn); } } }
注解
Nodes属性可以包含其他对象的集合 TreeNode 。 集合中的每个树节点都有一个 Nodes 属性,该属性可以包含自己的属性 TreeNodeCollection 。 这种树节点嵌套可能会导致很难导航树结构。 使用 FullPath 属性可以更轻松地确定树中的位置。
适用于
产品 | 版本 |
---|---|
.NET | 5.0 |
.NET Core | 3.0, 3.1 |
.NET Framework | 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8 |
1、添加节点
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { treeView1.LabelEdit = true;//可编辑状态。 //添加一个节点,这个结点是根节点。 TreeNode node = new TreeNode(); node.Text = "hope"; treeView1.Nodes.Add(node); TreeNode node1 = new TreeNode(); node1.Text = "hopeone"; TreeNode node11 = new TreeNode(); node11.Text = "hopeoneone"; TreeNode node2 = new TreeNode(); node2.Text = "hopetwo"; node1.Nodes.Add(node11);//在node1下面在添加一个结点。 node.Nodes.Add(node1);//node下的两个子节点。 node.Nodes.Add(node2); TreeNode t = new TreeNode("basil");//作为根节点。 treeView1.Nodes.Add(t); TreeNode t1 = new TreeNode("basilone"); t.Nodes.Add(t1); TreeNode t2 = new TreeNode("basiltwo"); t.Nodes.Add(t2); }
2、删除
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { //点击该按钮的时候,会移除选中项 treeView1.Nodes.Remove(treeView1.SelectedNode); }
3、修改
private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { //点击这个按钮的时候,可以修改选中项 //注意:在使用这个属性的时候,必须设置treeView1.LabelEdit =true,否则会提示错误。 treeView1.SelectedNode.BeginEdit(); }
C#中Treeview判断选择的节点并执行不同的方法
Treeview,点击不同的节点(包括父节点和父节点下的子节点)触发不同的事件,执行相应的方法
方法1:
treeView1_AfterSelect事件就是treeView1中节点被选择触发的事件,e.Node指的是当前选中的节点,e.Node.Nodes指的是当前选中节点的子节点集合。
private void treeView1_AfterSelect(object sender, TreeViewEventArgs e) { if (e.Action == TreeViewAction.ByMouse) { //当前选中的节点有父节点,并且该父节点在相同级别的父节点中排行第一。 if (e.Node.Parent != null && e.Node.Parent.Index == 0) { //当前选中节点在所有的兄弟节点中排第 一 if(e.Node.Index==0) { //调用相应的方法(); } } //表示当前节点没有父节点,并且在兄弟节点中排行第五(由零开始索引) if(e.Node.Parent==null&&e.Node.Index==4) { //调用相应的方法(); } } }
方法二:
通过节点的Name属性来判断具体是哪个节点被选择,并执行相应的方法(这种方法效率高一些)
private void treeView1_AfterSelect(object sender, TreeViewEventArgs e) { if (e.Action == TreeViewAction.ByMouse) { //说明当前选中节点没有子节点 if(e.Node.Nodes.Count==0) { if(e.Node.name="aaa") { //执行相应的方法(); } else if(e.Node.Name="bbb") { //执行相应的方法(); } } }
C# 怎么判断TreeView选中的是子节点 ?并且是属于哪个父节?
TreeNode selNode = tree.SelectedNode; if (selNode == null) { //防止空引用 return; } if (selNode.Parent != null) { //为有父亲节点的, TreeNode parentNode = selNode.Parent;//得到父亲节点 if (selNode.Nodes.Count == 0) { //为没有子节点,即选中的节点为叶子节点 } }
C#.Net中TreeView控件右键选择节点问题处理
private void treeView1_MouseDown(object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e) { if(e.Button==MouseButtons.Right) { TreeNode tn=treeView1.GetNodeAt(e.X,e.Y); if(tn!=null)treeView1.SelectedNode = tn; } }
treeView默认 展开
treeView1.ExpandAll();
默认选中TreeVIew中的一个节点
//先找到你要设置选中的节点 TreeNode tn = treeView1.Nodes[3]; //把要设置的节点给SelectedNode this.treeView1.SelectedNode = tn; //this.TreeView1.SelectedNodeIndex="";
TreeView,左键单击节点时可修改节点名称
TreeView本身可支持左键修改名称
在初始化时设置:
TreeView.LabelEdit = true;
这样应用程序的treeview生成以后就支持单击节点修改。
如果不想左键修改,可在treeView1_MouseDown中设置treeView1.LabelEdit = false;
右键菜单 重命名
treeView1.LabelEdit = true;
treeView.SelectedNode.BeginEdit();
TreeVIew清空
TreeView.Nodes.Clear()
C# 遍历treeview
1. 设置全部选中或全部选中,设置参数flag(true/false)
private void checkSubNodes(TreeNode treeNode,bool flag) { treeNode.Checked = flag; foreach (TreeNode tn in treeNode.Nodes) { PrintRecursive(tn,flag); } } private void CheckTreeview(TreeView treeView,bool flag) { TreeNodeCollection nodes = treeView.Nodes; foreach (TreeNode n in nodes) { checkSubNodes(n,flag); } }
2.选中状态的改变:只要选中一个子节点,其父节点就是选中的
我的项目里同时在数据区添加了点数据
private void treeView1_AfterCheck(object sender, TreeViewEventArgs e) { if (e.Action != TreeViewAction.Unknown) { CheckAllChildNodes(e.Node, e.Node.Checked); //选中父节点 bool bol = e.Node.Checked; if (e.Node.Parent != null) { for (int i = 0; i < e.Node.Parent.Nodes.Count; i++) { if (e.Node.Parent.Nodes[i].Checked) bol = true; } e.Node.Parent.Checked = bol; e.Node.Parent.Tag = 1; } } } //选中子节点 public void CheckAllChildNodes(TreeNode treeNode, bool nodeChecked) { foreach (TreeNode node in treeNode.Nodes) { if (nodeChecked) { node.Tag = 1; } else { node.Tag = 0; } node.Checked = nodeChecked; if (node.Nodes.Count > 0) { this.CheckAllChildNodes(node, nodeChecked); } } }
3.设置指定的节点为选中状态
private void SelectSubNodes(TreeNode treeNode, string nodeName) { if (treeNode.Text.Equals(nodeName)) { treeNode.Checked = true; } foreach (TreeNode tn in treeNode.Nodes) { SelectSubNodes(tn, nodeName); } } private void SelectNodes(TreeView treeView, string nodeName) { TreeNodeCollection nodes = treeView.Nodes; foreach (TreeNode n in nodes) { SelectSubNodes(n, nodeName); } }
问题描述:
1.利用treeView控件的Add函数添加一个名称为123的节点,如treeView.Nodes.Add( “123” );
2.当想要搜索得到该节点时,使用 TreeNode[] nodes = treeView.Nodes.Find(“123”, true);
理想中应该返回第一步中插入的值,但实际结果却不然。
解决过程:
Find() method takes key (not a value).
TreeNode root = new TreeNode(“root”);
TreeNode t1 = new TreeNode();
t1.Nodes.Add(“A”,”A1″);
t1.Nodes.Add(“B”,”B2″);
t1.Nodes.Add(“C”,”C3″);
root.Nodes.Add(t1);
TreeNodeCollection tc = root.Nodes;
var tt = tc.Find(“A”,true );
2. 原来,TreeView 控件的Add方法有好几个重载,之前我使用的是Add( string value ), 只设置了新插入节点的属性值,而没有设定新节点的key。而查找函数Find的原型为Find(string Key ),它是根据key来查找的。因为新插入节点的key没有设定,所以无法找到。
解决方法:
使用Add的另一个重载方法 treeView.Nodes.Add( “123”,”value” );
这时候,新插入节点的key是”123″ ,value是”value”,然后使用TreeNode[] nodes = treeView.Nodes.Find(“123”, true);就能得到刚刚插入的节点了
总结:
当前选中项:TreeView.SelectedNode
增加顶级节点:TreeView.Nodes.Add(“Key”, “Text”)
增加同级节点:TreeView.SelectedNode.Parent.Nodes.Add(“Key”, “Text”)
增加子节点:TreeView.SelectedNode.Nodes.Add(“Key”, “Text”)
全部展开:TreeView.ExpandAll()
全部收拢:TreeView.CollapseAll()
全部清空:TreeView.Nodes.Clear()
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