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通常情况下在C语言中我们定义一个大小为5的数组是这样的:
int arr[5] = {1,2,3,4,5};
1,2,3,4,5
这五个数字对应的下标是0,1,2,3,4
,当我们想访问数组中第一个数字时,通常会使用arr[0]
的形式去访问,但是,如果我们使用arr[5]=6
来对超过数组大小的地方进行赋值,会发生什么?
编译之后,发现编译器并没有报错,也没有警告,但是我们知道,这里其实已经发生了数组越界问题。
那我们先来看一下不进行数组越界操作的时候反汇编是什么样的:
再来看一下对数组进行越界操作的时候是什么样的:
对比之后发现在添加了一句arr[5]=6
之后,反汇编代码这里多出一句0040104B mov word ptr [ebp],6
,也就是6被存到内存地址为[ebp]
的地方了。
参照上一篇文章,可以知道[ebp]
是存放原ebp的地址,也就是函数执行第一步的push ebp
,一个函数在开始执行前,会将下一条指令的地址压入栈中,位置是[ebp+4]
,这里我们注意到,arr[5]
的位置是[ebp]
,那么推测[ebp+4]
的位置就是arr[6]
,存放在这里的值在函数结束之后会被存放到EIP中当成下一条指令的地址,执行此处的指令。
那么我们要是在arr[6]
的位置换成另一个函数的地址,那么在这个函数结束后不就可以自动调用另一个函数了,于是将原来的代码改成这样:
#include <stdio.h>
void First();
void Hello();
int main(void)
{
First();
return 0;
}
void First()
{
int arr[5] = {1,2,3,4,5};
arr[6] = (int)Hello;
}
void Hello()
{
printf("Hello World!");
getchar();
}
这样,根据我们的构想,在主函数里面调用了First函数,但是在First函数结束后,会调用Hello函数:
这里可以看到返回地址被改成了Hello函数的入口地址:
从上面就可以看出数组越界的危害性。
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