双射(bijection)

双射(bijection)双射(bijection)双射(bijection,即bidirectionalinjection的简称)。当注出(outject)属性数据时,视图可以通过名称找到它。在postback或者组件初始化时,数据被注入(inject)到一个组件中。后者是著名的控制反转(inversionof

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双射(bijection)

双射(bijection,即 bidirectional injection 的简称)。当注出(outject)属性数据时,视图可以通过名称找到它。在 postback 或者组件初始化时,数据被注入(inject)到一个组件中。后者是著名的控制反转(inversion of control,IOC)模式的一种实现,可用于连接委托对象。

传统 IOC 与 双射之间的主要不同点在于,双射使长期作用域中的组件可以引用短期作用域中的组件。可以进行这种连接是因为双射在调用组件时(而不是启动容器时)解析依赖项。双射是有状态组件开发的基础。

@Name(“addressManager”)
public class AddressManagerBean{
    @DataModel
    private List<Address> addresses;
   
    @DataModelSelection
    @Out(required=false)
    private Address selectedAddress;
   
    @Factory(value=”addresses”)
    public void loadAddress(){
        //logic to load addresses into this.addresses
    }
   
    public String showDetail(){
        //no work needs to be done to prepare the selected address
        return “/address.jspx”;
    }
   
    public String list(){
        return “/addresses.jspx”;
    }
}
——————————–
@Name(“addressManager”)
public class AddresManagerBean{
    @In(“#{addressService}”)
    private AddressService addressService;
    }
 

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