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RTT(Round-Trip Time)
由结点A向结点B发送多个分组,这些分组要一个等着一个去发,于是就有了分组的发送时延。
而A和B并不是相邻的,分组从A发送到B也是需要时间的,而这就是结点A到结点B的传输时延。
同时B接收了多组分组,在处理这些分组时也是需要有一定的处理时间的,且这些分组有可能不能一下子全部处理完,可能还需要进行排队,于是就有了结点B的处理和排队时延。
而通常情况结点B的处理和排队时延和结点B到A的传播时延是可以被忽略掉的(时间相对太少)。
于是就有,
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