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(本文用c++实现,可以在评论区讨论,后面还有情况的话还会更新,有问题欢迎指正哦~)
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本文章也介绍了模拟退火的使用情景,以免误入歧途(本蒟蒻就是)。
很多人都学过贪心,但是贪心在一些情况并不适用,比如:
已知我们从黄色出发,找最小值。
贪心策略当然是一直往函数大小减小的地方偏移——但是,万一不是单谷呢?我们会陷入如图的蓝色中无法自拔。
肯能你会想到:随机找一个点出发,然后贪心找最小值?多随机几遍,然后求全局最小值?
你会发现复杂度暴增!!!!!!!!——所以如何处理这种问题呢?
模拟退火:啊,对对对~
是的!模拟退火就是一种类似于随机化贪心的一个算法,在OI界也小有名气(冥器)!(如题[NOIP2021] 方差)
原理图:
如图:在物理应用中分子排布可能是紊乱的,如果我们将它升温然后缓慢降温,就可以生成完美的晶形!
而对于我们求解的:
怎么形象描述它呢?
一个有自己一定卡路里的人爬山,想翻山找远方的草药给自己心爱的妻子,但是他并不知道山的那头是什么。所以他会在卡路里多的时候尽量去远方探险,但是每次会花费卡路里以至于他后面不能翻过太高的山丘,而且他的背包蛮大的,装填着无数爱的草药而芳香四溢。
所以我们立刻(啊,对对对~)能设定模拟退火的参数:
1.初始温度 T (1000-7000)
2.末尾温度 P(1e-6~1e-15)
3.降温系数 K (0.91~0.9975)
4.状态空间(被降温物体) S
5.当前能量 E(new)
6.全局能量 E(old)
一:Metropolis准则
以概率接受新状态:
这就是物理(化学)方面类似的推论——一定概率的更新。
什么意思呢?
我们已知:当前能量 E ( new ) , 全局能量 E ( old ),那么我们的目标是什么,不就是减少目前的能量吗?
所以:当当前能量少于全局能量(即更新前的能量),那么我们有概率为 1 的更新概率;
当当前能量大于全局能量(即更新前的能量),那么我们有概率为 exp( – (E( new )-E( old ))/T) 的更新概率 ( T为当前温度)
[exp(x)函数:e的x次方的函数 如 exp(1)表示e的1次方=e=2.718281828… exp(0)表示e的0次方=1 exp(2)表示e的平方=7.3890561… e是一个常数,等于2.718281828…];
注意:有时候也不一定以以上方式更新,这只是比较妥的做法,概率方面是可以自己定的,但是一定以当前能量与全局能量的关系来设定的。(除非直接暴力的随机算法)
二:生成新温度
那么怎么生成新的当前温度呢?,以生成小数为例:
当前将更新温度=全局温度+(rand()*2-RAND_MAX)*t; if(不在状态空间内){ 当前将更新温度=fmod(当前将更新温度,状态空间大小) }
即:在当前状态的邻域结构内以一定概率方式(均匀分布、正态分布、指数分布等)产生。
三:温度更新函数
若固定每一温度,算法均计算至平稳分布,然后下降温度,则称为时齐算法;
若无需各温度下算法均达到平稳分布,但温度需按一定速率下降,则称为非时齐算法。
本人用的:
T*=K;
四:外循环终止准则
本人使用的:
(t>1e-15)//可以改大一点
其他常用方法:
(1)设置终止温度的阈值。
(2)设置外循环迭代次数。
(3)算法搜索到的最优值连续若干步保持不变。
(4)概率分析方法。
五:实现流程图:
六:关于其他类似算法的优缺点比较
遗传算法:其优点是能很好地处理约束,跳出局部最优,最终得到全局最优解。缺点是收敛速度慢,局部搜索能力弱,运行时间长,容易受到参数的影响。
模拟退火:具有局部搜索能力强、运行时间短的优点。缺点是全局搜索能力差,容易受到参数的影响。
爬山算法:显然爬山算法简单、效率高,但在处理多约束大规模问题时,往往不能得到较好的解决方案。
七:退火口诀:
初始温度小心设(1000-3000),又粗又大wa一脸
多次sa更保险,忘了卡时直接T[if((double)clock()/CLOCKS_PER_SEC>=0.993)](七遍模拟退火也行)
退火系数大胆设,不过0.9975会很厄
全局、状态不一样,全局必须菊部优
百年骗分一场空,不开srand见祖宗
退火需谨慎,退火不规范,灵封两行泪
八:使用条件:
我们可以看下这道题:https://www.luogu.com.cn/problem/P6879
第一次做看到最优解我直接退火了,要不是捆绑数据还以为自己正确了。
代码:
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; const int N=500; const double dw=0.9975; int resx,n,ans,l,T[N]; long long a[N]; bool st[N]; int em(int x){ memset(st,false,sizeof st); int res=0,pd=0; pd=min(abs(x-0),abs(x-l)); for(int i=1;i<=n*2;i++){ if(abs(a[i]-x)+pd<=T[i]&&!st[i]){ res++;st[i%(2*n)]=st[(i+n)%(2*n)]=true; } } return res+(rand()-RAND_MAX+1)%2; } void sa(){ double t=1500; while(t>1e-15){ int x=abs(resx+rand()*2-RAND_MAX+1)%l; int e=em(x),dt=ans-e; if(dt<0){ ans=e;resx=x; }else if(exp((double)(-dt/t))*RAND_MAX<rand()){ resx=x; } t*=dw; } } int main(){ srand((unsigned)time(0)); cin>>n>>l; for(int i=1;i<=n;i++){ scanf("%lld",&a[i]); a[i+n]=a[i]+l; } for(int i=1;i<=n;i++){ scanf("%d",&T[i]); T[i+n]=T[i]; } l*=2; ans=em(0); sa();sa();sa();sa();sa();sa();sa(); cout<<ans; }
发现可以A掉一部分?其实是不对滴——计算当前物品能量的函数写的并不是正确的。
因为当你到了圆上的一点后,发现你仍然需要下一步决策走向最优解,而并不是直接可以计算出来可以得到的贡献值。
这不禁让我反思——退火可以解DP题吗?
我们可以观察一下这道题:大的最优解是由更小的最优解转移过来的,就像一个树形结构,由子节点向父节点转移,像这样的题是不可以用退火的。
但是比如01背包, [NOIP2021]方差 和等类贪心题目是可以做的,因为你可以通过概率水掉局部最优解对全局最优解的不可转移。
所以,每次做题要看退火的当前能量计算复不复杂,有没有子问题的限制!
然后是[NOIP2021]方差的实现(玄学万岁):
1 #include <bits/stdc++.h> 2 using namespace std; 3 #define LL long long 4 const int N=1e5+10; 5 const double dw=0.9975; 6 int a[N],n,c[N]; 7 long long ans; 8 bool cmp(int a,int b){ 9 return a>b; 10 } 11 LL en(){ 12 LL em=0; 13 LL ranss=0; 14 for(int i=2;i<=n;i++){ 15 a[i]=a[i-1]+c[i]; 16 } 17 for(int i=1;i<=n;i++){ 18 em+=(long long)a[i]*a[i]; 19 }em=(long long)em*n; 20 for(int i=1;i<=n;i++){ 21 ranss=(long long)ranss+a[i]; 22 }ranss=(long long)ranss*ranss; 23 return (long long)(em-ranss); 24 } 25 void sa(){ 26 double t=1000; 27 while(t>1e-15){ 28 if((double)clock()/CLOCKS_PER_SEC>=0.993){ 29 cout<<ans; 30 exit(0); 31 } 32 int x=rand()%(n-1)+2,y=rand()%(n-1)+2; 33 while(x==y)x=rand()%(n-1)+2; 34 swap(c[x],c[y]); 35 LL m=en(),dt=ans-m; 36 if(dt>0){ 37 ans=m; 38 }else if((double)rand()>=(double)RAND_MAX*(double)exp((double)dt/t)){ 39 swap(c[x],c[y]); 40 } 41 t*=dw; 42 } 43 } 44 int main(){ 45 srand((unsigned)time(0)); 46 cin>>n; 47 for(int i=1;i<=n;i++){ 48 scanf("%d",&a[i]); 49 c[i]=a[i]-a[i-1]; 50 } 51 sort(c+2,c+n/2+1,cmp); 52 sort(c+n/2+1,c+n+1); 53 ans=en(); 54 while(1)sa(); 55 }
附赠导论:骗分。
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