代码重构:类重构的 8 个小技巧

代码重构:类重构的 8 个小技巧代码重构:类重构的8个小技巧在大多数OOP类型的编程语言和面向对象程序设计中,根据业务建模主要有以下几个痛点🤕:对象不可能一开始就设计的合理,好用起初就算设计精良,但随着版本迭代,对象的职责也在发生变化在迭代中,对象的职责往往会因为承担过多职责,开始变的臃肿不堪(&

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代码重构:类重构的 8 个小技巧

在大多数 OOP 类型的编程语言和面向对象程序设计中,根据业务建模主要有以下几个痛点 🤕:

  1. 对象不可能一开始就设计的合理,好用
  2. 起初就算设计精良,但随着版本迭代,对象的职责也在发生变化
  3. 在迭代中,对象的职责往往会因为承担过多职责,开始变的臃肿不堪(🙈闻到腐烂的味道了~)

那么怎么解决以上的问题?就要运用一些重构的技巧,来让代码结构保持整洁,从而让后续的需求扩展更加稳定

1:合理的分配函数

说明:从 OOP 的角度来考虑,如果函数之间频繁的调用,显然适合放在一个对象当中
使用场景:在 A 对象内,看到它经常调用 B 类的函数,那么你就有必要需要考虑把 B 类的函数搬过来了。

示例一

空说很难理解,我们先展示一段代码,来展示说项重构的手法:

public class Account {
    // 计算透支费用
    double overdraftCharge() {
        if (_type.isPremium()) {
            double result = 10;
            if (_daysOverdrawn > 7) {
                result += (_daysOverdrawn - 7) * 0.85;
            }
            return result;
        } else {
            return _daysOverdrawn * 1.75;
        }
    }

    double bankCharge() {
        double result = 4.5;
        if (_daysOverdrawn > 0) {
            result += overdraftCharge();
        }
        return result;
    }

    // 编码道德 758 条:私有变量应该放在类的底部
    private AccountType _type;
    private int _daysOverdrawn;
}

// 账户类型
class AccountType {
  //... do something 
}

在上面例子 🌰 中,我们看到 Account 显然承担一些不属于它本身的职责,从 _type.isPremium() 的调用方式来看,overdraftCharge 不论从调用,还是命名来看,都更像是 AccountType 的职责,所以我们尝试来搬迁它,最终代码如下:

class AccountType {
    // 从 Account 搬过来了
    double overdraftCharge(Account account) {
        if (isPremium()) {
            double result = 10;
            if (account.getDaysOverdrawn() > 7) {
                result += (account.getDaysOverdrawn() - 7) * 0.85;
            }
            return result;
        } else {
            return account.getDaysOverdrawn() * 1.75;
        }
    }
    // more ...
}

public class Account {
    double bankCharge() {
        double result = 4.5;
        if (_daysOverdrawn > 0) {
            // 还可以根据不同 Account 类型进行扩展
            result += _type.overdraftCharge(this);
        }
        return result;
    }
}

函数 overdraftCharge 搬家后,我们有几个可见的好处如下:

  1. 可以根据不同 Account 类型,计算不同结果,程序更灵活,调用方无需知道计算细节
  2. 避免类似 _type.isPremium() 的函数调用出现,看上去更合理

总结

通过 示例一 我们可以得出总结:

  1. 如果一个对象有太多行为和另一个对象耦合,那么就要考虑帮它搬家
  2. 只要是合理的分配函数,就可以使系统结构,对象本身的行为更加合理

2:合理分配字段

说明:这里的思路和 合理的分配函数 非常的相似,只是主体由 函数 替换为的 字段
使用场景:当 A 类的某一个字段频繁的被 B 类使用,那么就要考虑把它搬迁放到 B 类中

示例一

这里比较简单,能理解上面的函数分配,也就能理解这里,我们看一段简单的示例就好,还是以刚才的 Account 类为例子:

public class Account {
    // 结算日息
    double interestForAmountDays (double amount,int days){
        return _interestRate * amount * days / 365;
    }
    private AccountType _type;
    // 利率 %
    private int _interestRate;
}

// 账户类型
class AccountType {
    // do something....
}

从示例上看,_interestRate 字段显然更适合放在 AccountType,我们做一次字段搬迁,搬完后代码如下:

public class Account {
    double interestForAmountDays (double amount,int days){
        return _type.getInterestRate() * amount * days / 365;
    }
    private AccountType _type;
}

// 账户类型
class AccountType {
    // 利率 %
    private int _interestRate;

    public int getInterestRate() {
        return _interestRate;
    }
}

主要做有 2 个好处如下:

  1. 只需引入 AccountType 即可,无需再重复引入 _interestRate 字段
  2. AccountType 可以根据不同的类型,设置不同的 _interestRate 利率,代码更灵活

总结

不管是搬迁函数,还是搬迁字段也好,它们都是在不断重构类的职责和属性,程序会跟随需求不断变化,没有任何设计是可以保持一成不变的,所以这里的重构方法,不需要等到特定的时间和特定的规划再去进行,重构应该是融入在日常开发当中,随时随地都在进行的

3:拆解大类

说明:随着需求越来越多,原来设计的对象承担的职责也会不断的增多(方法,属性等……),如果不加以使用重构的手段来控制对象的边界(职责,功能),那么代码最终就会变得过于复杂,难以阅读和理解,最终演化成技术债,代码腐烂,从而导致项目最终的失败。
使用场景:当一个类变的过于庞大,并且承担很多不属于它的职责(通过类名来辨识)的时候,创建新类的分担它的工作

示例一

这里的 Person 承担的过多的职责,我们把不属于它职责范围的函数抽离出来,从而保证对象上下文的清晰,拆解过程如下:
Person Class

实际代码如下:

public class Person {
    
    private String name;
    private String sex;
    private String age;
    private String officeAreaCode;
    private String officeNumber;

    //... 省略 get/set 代码...
}

Person 的类图看起来是这样的:
Person Class
显然 Person 做了很多不属于自己的事情(现实情况往往要惨的多),想要分解的 Person 的话,我们可以这样做:

  1. 识别 Person 的职责,然后创建一个 TelePhoneNumber 对象进行分担
  2. 将关联字段和函数迁移到 TelePhoneNumber 类中
  3. 进行单元测试

当我们拆解后,新建的 TelePhoneNumber 类代码如下:

public class TelePhoneNumber {

    private String officeAreaCode;
    private String officeNumber;

    //... 省略 get/set 代码...
}

这时候 Person 对象的职责就简单和清晰很多了,对象结构如下:
Person Class
TelePhoneNumber 对接结构图如下:
Person Class

总结

拆解大类,是常见的重构技术手段,其最终目的都是保证每个对象的大小,职责都趋向合理。就像我们工作中如果有一个人太忙,那么就找一个人帮他分担就好了。

4:合并小类

说明:这里是和 拆解大类 逻辑完全相反的的技巧
说用场景:如果一个类没有做太多的事情,就要考虑把它和相似的类合并在一起,这样做的目的是:

  • 尽可能保证和控制每个类的职责在一个合理的范围之内
  • 类过大就使用 拆解大类 的手法
  • 类太小就使用 合并小类 的手法

示例一

我们还是用上面的 PersonTelePhoneNumber 类举例,合并过程如下:

Person Class

上图可以看到 Person 在本身属性很少的情况下,又拆分了 TelePhoneNumber 类,这属于典型的过度拆分了。就需要使用合手法,将散乱在各地临散的类进行合并。代码如下:

class Person {

    // Person 职责很少,没必要拆解为 2 个类
    private String name;
    private String age;

    // ...
}

class TelePhoneNumber {

    private String phoneNumber;

    // ...
}

我们把 PersonTelePhoneNumber 进行合并,然后可以移除 TelePhoneNumberPerson 的最终代码如下:

public class Person {

    // Person 看上去更加合理了
    private String name;
    private String age;
    private String phoneNumber;

    // ... do some 
}

总结

如果类很小,那么就要考虑将它合并,从而让临近的类的职责更加合理

5:隐藏委托关系

说明:委托关系是指,必须通过 A 类才能调用另一个 B 类对象
使用场景:当只有个别函数需要通过关联方式获取的时候,使用隐藏委托模式,让调用关系更加简单

示例一

我们先看看委托模式的代码,我们使用一个 PersonDepartment 类来举例,代码如下:

public class Person {

    Department department;

    // 获取所属部门
    public Department getDepartment() {
        return department;
    }
}

class Department {

    private String chargeCode;
    private Person manage;

    public Department(Person manage) {
        this.manage = manage;
    }

    // 需要通过 Department 才能找到部门 Manage
    public Person getManage() {
        return manage;
    }
}

以上代码设计看上去没有问题,但是当我想要获取某一个 Person 对象的所属经理的时候,我就需要先获取 PersonDepartment 对象,然后在 Department 中才能调用 getManager() 函数,代码看起来就会很别扭,如下:

Person john = new Person();
// 委托模式:需要通过 Department 委托对象才能获取 Person 想要的数据
Person manage = john.getDepartment().getManage();

这样的类结构设计会存在以下几个问题:

  1. 违背 OOP 的封装原则,封装的原则意味类尽可能的少对外的暴露信息
  2. 调用方需要去理解 PersonDepartment 的依赖关系,才能拿到 getManage() 信息
  3. 如果委托关系发生变化,那么调用方也需要修改代码

我们可以在 Person 中隐藏这层委托关系,从而让 Person 可以直接获取 getManage(),我们在 Person 加入以下代码:

public class Person {

    Department department;

    public Person getManage() {
        return department.getManage();
    }
}

这里看到 Person 有两处修改:

  1. 隐藏 department.getManage() 委托关系
  2. 移除 getDepartment() 函数

最终获取 Person 的 getManage() 显示更加直接,代码如下:

// 然后改用新函数获取 Person 的 Manage 
Person manage = john.getManage();

总结

如果 只有少数函数 需要依赖委托关系获取的时候,可以使用 隐藏委托关系 的重构手法来让类关系和调用变的简单。

6:移除中间人

说明:这是 隐藏委托关系 这个技巧的反例
使用场景:当有过多函数需要委托的时候,不建议继续隐藏委托模式,直接让调用方调用目标类,代码反而更简洁

示例一

我们上面的代码通过在 Person 建立隐藏的委托模式,如下:

public Person getManage() {
    return department.getManage();
}

通过这种方式来简化对象关系的调用,但是再想想,在后续的需求迭代中,Department 也在不断增加特性,如果 Department 每个新增的特性,都需要通过 Person 来进行委托的话,那么代码看起来就像这样:

class Department {

    private String chargeCode;
    private Person manage;
    // 部门不断发展,新增不少角色
    private Person captain;
    private Person groupLeader;

    // 省略获取部门角色的方法....
}

所以每当 Department 增加角色,Person 都要修改代码来继续隐藏委托模式,Person 代码如下:

class Person {

    Department department;

    public Person getManage() {
        return department.getManage();
    }
    
    // 兼容 Department 新增的委托模式
    public Person getCaptain() {
        return department.getCaptain();
    }

    public Person getGroupLeader() {
        return department.getGroupLeader();
    }
}

所以 当有过多函数委托 的时候,倒不如移除 Person 这个简单的中间人,让对象直接调用 Department,区别如下:

// 通过委托模式获取
Person manage = john.getManage();
Person captain = john.getCaptain();
Person groupLeader = john.getGroupLeader();

// 移除中间人获取
Person manage = john.getDepartment().getManage();
Person captain = john.getDepartment().getCaptain();
Person groupLeader = john.getDepartment().getGroupLeader();

这样做的好处就是 Person 的代码量大大减少,移除中间人后的 Person 类:

public class Person {
    
    // 当委托工作变的非常重的时候,解除委托关系,可以让 Person 获得解放
    Department department;

    public Department getDepartment() {
        return department;
    }
}

总结

  • 当需要委托的特性越多,隐藏委托模式就显得没有必要,直接调用提供人代码会更简单
  • 如果只有简单的委托特性,建议使用隐藏委托关系

7:扩展工具类

使用场景:当系统工具库无法满足你需求的时候,但是你又无法修改它(例如 Date 类),那么你可以封装和扩展它,来让它具备你需要的新特性。

示例一

例如我们有一段处理时间的函数,Date 工具类似乎并没有提供这样的方法,我们自己实现了,代码如下:

Date previousEnd = new Date();
Date newStart = new Date(previousEnd.getYear(), previousEnd.getMonth(), previousEnd.getDate() + 1);

以上 newStart 实现的方式有以下几个问题:

  • 表达式难以阅读
  • 无法复用

我们使用 扩展工具类 的方式,可以把程序重构为以下这样:

Date previousEnd = new Date();
Date newStart = nextDay(previousEnd);

// 提炼一个函数,作为 Date 类的扩展函数方法
public static Date nextDay(Date arg) {
    return new Date(arg.getYear(), arg.getMonth(), arg.getDate() + 1);
}

总结

  • 通过扩展工具类,为工具类增强更多的功能,从而满足业务的需求
  • 如果有可能(获取修改工具类的权限),那么可以考虑把扩展函数搬到工具类内部,让更多人复用

8:增强工具类

使用场景:当你无法修改工具类(通常都无法修改),并且只有个别函数需要扩展的时候,那么使用 扩展工具类 没有任何问题,只要少量的代码就可以满足功能需求,但是这种扩展是一次性的,例如扩展的 nextDay() 函数,无法被其他类复用。所以我们需要用增强工具类来解决这个问题

示例一

我们还是使用上面的 nextDay() 扩展函数来举例,假如这个函数会经常被用到,那么我们就需要增强它,做法如下:

  1. 新建一个扩展类,然后继承工具类(例如 Date
  2. 在扩展类内实现扩展函数,例如 nextDay()

代码如下:

public class StrongDate extends Date {
    // 提炼一个函数,作为 Date 类的扩展函数方法
    public static Date nextDay(Date arg) {
        return new Date(arg.getYear(), arg.getMonth(), arg.getDate() + 1);
    }

    // ... 这里还可以做更多扩展
}

调用方使用方式:

Date previousEnd = new Date();
Date newStart = StrongDate.nextDay(previousEnd);

总结

  • 工具类的扩展函数会经常被复用,建议使用 增强工具类 的方式重构显然更加的合适

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