常见音频编码格式(转)

常见音频编码格式(转)##音频帧大小计算>https://blog.csdn.net/tanningzhong/article/details/42914363假设音频采样率=8000,采样通道=2,位深度=16,采样间隔=20ms首先我们计算一秒钟总的数据量,采样间隔采用20ms的话,说

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音频帧大小计算

https://blog.csdn.net/tanningzhong/article/details/42914363

假设音频采样率 = 8000,采样通道 = 2,位深度 = 16,采样间隔 = 20ms

首先我们计算一秒钟总的数据量,采样间隔采用20ms的话,说明每秒钟需采集1000/20=50次,这个计算大家应该都懂,那么总的数据量计算为:

一秒钟总的数据量 = 8000 * 2 * 16/8 = 32000

所以每帧音频数据大小 = 32000/50 = 640

每个通道样本数 = 640/2 = 320

G711、G726、AAC

https://blog.csdn.net/u014470361/article/details/88837776

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如上表,那么音频的帧长又是个什么概念呢?

其实,音频的帧的概念没有视频帧那么清晰,几乎所有视频编码格式都可以简单的认为一帧就是编码后的一副图像。但音频帧跟编码格式相关,它是各个编码标准自己实现的。因为如果以PCM(未经编码的音频数据)来说,它根本就不需要帧的概念,根据采样率和采样精度就可以播放了。比如采样率为44.1kHZ,采样精度为16位的音频,你可以算出bitrate(比特率)是4410016kbps,每秒的音频数据是固定的4410016/8 字节。

对采样率为44.1kHz的AAC(Advanced Audio Coding)音频进行解码时,一帧的解码时间须控制在23.22毫秒内。通常是按1024个采样点一帧。

以上表G.711的帧长为480为例,那么一帧的时间长度即为480/8khz=0.06s=60ms。

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