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桥牌是一种两人对两人的四人牌戏,这四家称为东(E)、南(S)、西(W)、北(N),东西家是一对同伴,南北家是一对同伴,两方相互对抗。
桥牌发源于17世纪英国的惠斯特牌戏,经历了惠斯特牌戏、惠斯特桥牌、竞叫桥牌、定约桥牌等发展阶段。桥牌是一种文明、竞技性很强的不分年龄段的智力性游戏。桥牌已经成为2012年夏季奥运会表演项目和2007年全国大学生运动会正式比赛项目。
桥牌使用去掉大小王后的52张扑克牌,四个花色称为黑桃(S)、红心(H)、方块(D)、草花(C),每个花色2最小,A最大。开始时,给每人发13张牌。桥牌分为叫牌、打牌、计分三个阶段,接下来会分别介绍这三个阶段的规则。
我们先介绍桥牌中一个最基本的概念:墩。
桥牌是一圈一圈地打的,每一圈每个人依次出一张牌,这样的一圈称为一墩。显然,一副牌一共有13墩牌。如果这一圈南家或北家的牌最大,那么这一墩称作南北方的赢墩,否则称为东西方的赢墩。
1、从哪一家开始叫牌?
通常情况下,第一副牌由北家开始叫牌,第二副牌由东家开始叫牌,第三副牌由南家开始叫牌,依此类推,按顺时针进行轮转。每一副牌的叫牌过程也是按顺时针进行,比如第一副牌,由北家开始叫牌,然后轮到东家叫牌,然后是南家,依此类推。
2、叫品
叫牌时叫出来的东西称为叫品。叫品分为实意叫品、不叫(Pass,有时简记为P)、加倍(X)和再加倍(XX)。实意叫品一共有35个,每个实意叫品由一个1-7的数字和一个花色组成。其中花色包括黑桃(S)、红心(H)、方块(D)、草花(C)和无将(NT),无将的含义后面会讲。例如1S(读作一黑桃)、3NT(读作三无将)、4H、5C、7D等都是实意叫品。
3、实意叫品的顺序
我们接下来看实意叫品的顺序。比较两个实意叫品的大小时,先比较叫品前面的数字,数字大的叫品大,如2S>1D,2C>1NT等。数字相同时,比较两个叫品的花色,顺序是NT>S>H>D>C,如1NT>1D,4S>4H等。
在叫牌过程中,如果想叫实意叫品,那么所叫的叫品需要比上一个实意叫品更大。
例如,在上图所示的叫牌进程中,如果南家想叫红心,他可以叫1H,当然也可以叫2H、3H等叫品。但是如果南家想叫草花,他就不能叫1C,只能叫2C、3C等叫品。
4、Pass、X、XX的使用
Pass可以在任何时候使用。在上一个不是Pass的叫品是对方叫出的实意叫品时,可以使用X。在上一个不是Pass的叫品是对方叫出的X时,可以使用XX。
我们再来看几个例子
S可以使用X
S可以使用X
S不能使用X
S可以使用XX
5、叫牌过程结束
如果一个实意叫品或X、XX后连续三家全部Pass,那么叫牌过程结束,开始打牌。如果一开始连续四家全部Pass,那么这副牌不打牌,双方都得0分,直接开始下一副牌。
6、定约、定约方、防守方、庄家、明手
叫牌过程结束后,最后一个被叫出的实意叫品称为定约。如果最后一个实意叫品后有X、XX,那么相应地,定约后也要加上X、XX。叫出最后一个实意叫品的一方称为定约方,而另一方称为防守方。例如叫出最后一个实意叫品的是北家,则南北方是定约方,东西方是防守方。
和实意叫品一样,定约包括两个部分。定约前面的数字称为定约阶数,n阶定约需要定约方至少赢得6+n墩(称为打成)才能得到正分,否则(称为打宕)定约方将得到负分。定约后面的花色表示将牌花色,将牌就是比其他牌大的牌,打过升级的可能比较容易理解,后面讲打牌规则时会更详细地讲将牌的含义。如果是无将定约,则表示没有将牌。
定约后的X/XX表示定约被加倍/再加倍了。这时,定约方打成定约将会获得更多的正分,而定约方打宕定约将会被罚掉更多分。
定约方第一次叫出定约花色的牌手称为庄家。注意,庄家不一定是叫出最后一个实意叫品的牌手,如果他的同伴先叫出了定约的花色,那么他的同伴就是庄家。
庄家的同伴称为明手,因为打牌时庄家的同伴需要摊牌。
下一篇文章将会介绍桥牌打牌的规则。
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