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礼拜五某位猪仔作福,使得我有一下午空闲作一个小实验,这个实验是基于MS的一个不知名的类库,埋没了很久,没有人用很可惜。实验的内容是通过SXS把这个埋没的小草的闪光点发挥出来。在经过一段时间(准确的说是1,2个小时温习SXS,google了MS社区的几个要踢某位写SXS文章的屁股的MVP洋大人回帖后),渐渐的,渐渐的,萌发了一种冲动,这是一中很强烈的冲动,当然最后还是克制住了,现在很开心的把结果给大家展示一下(不想听我废话可以直接看几行代码)。
很多时候我们会陷入到DLL版本控制的困境中,而一套有层次的.net程序的配置布局是支持重定向你的ASSEMBLY的,但是在典型的WIN32环境,是怎么解决的呢?某人发明了winSXS,某群人实现了winSXS,其他人,比如我,已经学习了怎么使用winSXS,最后厚着脸皮来介绍怎么使用。
浅层次的说,制作一个winSXS是很容易的,比如下面这个示例。但是当环境变得复杂,当DLL变得庞大臃肿,当EXE(COM)的介入,使得winSXS的配置和调试,和测试变得异常的乏味和消磨时间。有人写了一个十分狗屎的工具谣言可以帮助你减轻烦恼,千万不要相信它,老老实实的把那段MSDN的章节看完,像品中药一样的闻一下,然后摒住呼吸,一口气咽下去…这个时候你还不能说可以做到游刃有余,但是起码可以做到兵来将挡,知道怎么去应对。
深层次的说,winSXS就像为WINDOWS的DLLs制作的狗皮膏药那样,廉价,却不失为一种可行的办法,总有需要的人和场合。它有自己的cache,集中管理你的文件的版本,有一个隐晦的规则在众多路径中定位到真正你想要的文件,然后加载。它有一个线程相关的上下文环境来支持动态的调用,比如WINDOWS的标准控件版本就是通过它来呈现出不同版本,风格的外观。
罗嗦了半天,如果你是通过google发现了这段代码,请忽略我上面这么多废话,直接看下面的代码 J
class
Program
{
[DllImport(
“
Kernel32.dll
“
, SetLastError
=
true
)]
private
static
extern
IntPtr CreateActCtxW(
ref
ACTCTX pActCtx);
[DllImport(
“
Kernel32.dll
“
, SetLastError
=
true
)]
private
static
extern
IntPtr CreateActCtxA(
ref
ACTCTX pActCtx);
[DllImport(
“
Kernel32.dll
“
, SetLastError
=
true
)]
[
return
: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
private
static
extern
bool
ActivateActCtx(IntPtr hActCtx,
out
IntPtr lpCookie);
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack
=
4
, CharSet
=
CharSet.Unicode)]
private
struct
ACTCTX
{
public
int
cbSize;
public
uint
dwFlags;
public
string
lpSource;
public
ushort
wProcessorArchitecture;
public
Int16 wLangId;
public
string
lpAssemblyDirectory;
public
string
lpResourceName;
public
string
lpApplicationName;
public
IntPtr hModule;
}
static
void
Main(
string
[] args)
{
ACTCTX actctx
=
new
ACTCTX();
actctx.cbSize
=
Marshal.SizeOf(actctx);
actctx.lpSource
=
“
html2xhtml.dll
“
;
actctx.dwFlags
|=
0x008
;
actctx.lpResourceName
=
“
#1
“
;
IntPtr lpCookie;
var ptr
=
CreateActCtxW(
ref
actctx);
var flag
=
ActivateActCtx(ptr,
out
lpCookie);
var utilities
=
new
XHTMLUtilities();
var txt
=
new
WebClient().DownloadString(
“
http://news.sina.com.cn
“
);
var result
=
utilities.convertToXHTML(txt);
}
}
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