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在介绍Playground之前,我先罗列一些本人认为有点重要然而零碎的知识点。
1. Swift语法。每句话之后不用加分号。但也能够加分号。但假设写在一行的话。必须加分号。
2. Swift严格要求变量在使用之前必须进行初始化(后面解说构造方法的时候。也会介绍)
3. 用let申明常量,用var来申明变量 let radius = 10 var age = 20
4. 转字符串
let age = 30
println(“my age is \(age)”) 或者 println(“my age is String(age)”)
5. 范围运算符:
a…b 表示[a,b] a..<b 表示[a,b)
for i in a…b{
println(i)
}
假设不须要用到范围中得值。能够使用下划线_进行忽略
for _ in 1…3{
println(“******”)
}
Swift 是一个全新的语言,很多人都使用 playground 来了解其语法和约定。
不光是语言,Swift 还提供了一个新的标准库。眼下这个标准库的文档中对于方法的说明不太具体。所以雨后春笋般的涌现了很多像 practicalswift.org 标准库方法列表这种资源。只是通过文档知道方法的作用是一回事。在代码中实际调用又是还有一回事。特别是很多方法在新语言 Swift 的 collection class 中能表现出有趣的特性。因此假设能在 collections 里实际检验它们的作用将很有帮助。
Playground追求的是 WYSIWYG (what you see is what you get)。即所见即所得。
一、基本的语法演示样例
在左側输入代码。在右側便会出现相应的结果。
二、作用与UI元素
也能够立马看到UIKit相应的图形结果。
三、通过Playground,我们也能够看看Swift中数组或者字典的新语法。
个人认为,Playground适合于刚開始学习的人练习基本的语法使用,在实际开发中使用还是比較少的,也没有太大的必要。并且它如今还不完好。
比方代码写成以下的形式,你能够看到UIButton的显示。
var button = UIButton(frame: CGRectMake(0, 0, 100, 100))
可是。你将代码拆分写的话。就看不到了。
var but = UIButton() but.frame = CGRectMake(0, 0, 100, 100)
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