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线性方程组的解法(Ax=b)(本文不注意细节,主要是自己看法)
直接解法(主要是针对A的一系列操作)
基本原理:行列变化不改变线性方程组的解
1.高斯消去法(主要是行列变换)
1.直接开干的笨比式做法(这个初中生都会,消元法)
2.列主元的高斯消去法(选列中绝对值最大的一个放在第一个)
2.三角分解法(将A拆分成BC相乘的形式或者多个矩阵,两个简单的矩阵,那不就很好解决了)
1.上下三角式(上下三角矩阵,这个挺好算的)
2.追赶法(特殊的矩阵的做法,上下三角的一种,多出现在工科的问题当中)
表现形式:A=BC
(这个很有意思的地方是B和C的某一部分都能快速的写出来,这就简化计算过程 )
3.平方法(A=DD'或者是LDL')
优缺点:简单来说,上下三角式都能通用(这个是好处,也是坏处,没办法加快速);追赶法在大型的稀疏矩阵超级爽,大大加快速度(这个也仅仅是限于稀疏矩阵);
迭代法(Ax=b转变成x=Bx+f,主要考虑的是B)(这个是一般形式)
基本原理:(等待某个大佬填写)
开干前第一件事:你要判断B是否收敛
1.严格矩阵(A的对角线元素最大)
2.B的某一算子范数是否<1 (无穷范数,一范,二范)(忘了范数怎么计算)
3.谱半径<1
1.雅可比迭代法(A=L+D+U)(L,D,U分别事下三角,对角,上三角)
此处的迭代公式:x=-D'(-1)(L+U)+D'(-1)b
2.高斯-赛德尔迭代法(A=L+D+U)(L,D,U分别事下三角,对角,上三角)
此处的的迭代方法:x=-(D+L)'(-1)U+(D+L)'(-1)b
3.加速方法(主要是针对高斯-赛德尔)
加速:通过设置x前的系数,(0,1)降低速度,1就是原来的方法,(1,2)就是加快速度
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